基于FPGA的贪吃蛇游戏 之代码解析

基于FPGA的贪吃蛇游戏 之代码解析 1. 代码结构 代码结构包含7格.v文件。 下面依次解析。 2. 代码解析 (1) seg_display.v 数码管的译码模块是最熟悉,最简单的模块了。这里是共阳极的数码管,用case语句编码即可。从上图可以看到,这个模块被例化了3次,分别驱动3个数码管显示,

机器学习策略:详解什么时候该改变开发/测试集和指标?(When to change dev/test sets and metrics)

什么时候该改变开发/测试集和指标? 有时候在项目进行途中,可能意识到,目标的位置放错了。这种情况下,应该移动的目标。 来看一个例子,假设在构建一个猫分类器,试图找到很多猫的照片,向的爱猫人士用户展示,决定使用的指标是分类错误率。所以算法\(A\)和\(B\)分别有3%错误率和5%错误率,所以算法\(

一分钟部署 Llama3 中文大模型,没别的,就是快

前段时间百度创始人李彦宏信誓旦旦地说开源大模型会越来越落后,闭源模型会持续领先。随后小扎同学就给了他当头一棒,向他展示了什么叫做顶级开源大模型。 美国当地时间4月18日,Meta 在官网上发布了两款开源大模型,参数分别达到 80 亿 (8B) 和 700 亿 (70B),是目前同体量下性能最好的开源

手撕Vue-编译指令数据

经过上一篇的分析,完成了查找指令和模板的功能,接下来就是编译指令的数据了。 所以本章节主要处理的方法则是 buildElement 方法,我们先分析一下我们所拿到的数据在进行编码,这样会更加清晰一些。 我将 name, value 打印出来,分别对应的值是 name: v-model, value:

[转帖]MySQL 8.0.19 instant add column,亿级数据秒速增加字段

一、MySQL DDL 的方法 MySQL 在大型表上的 DDL 会带来耗时较久、负载较高、额外空间占用、MDL、主从同步延时等情况。需要特别引起重视,而MySQL 的 DDL 有很多种方法。 MySQL 本身自带三种方法,分别是:copy、inplace、instant。 copy 算法为最古老的

IDP 与 DevOps平台:相似之处与关键差异

软件开发是一个复杂而动态的过程,涉及许多工具、技术和实践。为了更快、更好地交付软件,开发人员需要有效地协作,自动执行任务,并管理环境。然而,由于软件架构的日益复杂,工具和平台的多样性,以及对安全和合规性的要求越来越高,软件开发变得极具挑战。 为了更好地应对开发挑战,企业根据自身情况分别选择内部开发者

Springboot简单功能示例-5 使用JWT进行授权认证

博主尝试通过gitee的发行版,使用Springboot为基础框架,逐步整合JWT、JPA、VUE等常用功能项目。【本节完成】使用JWT规范完成登录、确权、登出等操作,分别对html请求和json请求进行处理

#Python merge函数,pandas库数据查询功能,对标V-LOOKUP

日常办公中,我们经常会遇到需要匹配表,匹配对应数据的场景,在EXCEL中,我们习惯使用VLOOKUP函数或者是X-LOOKUP函数,今天学习的是Python,pandas库中的匹配功能。 首先导入所需的pandas库。 import pandas as pd 用到的模拟数据共三张表,分别是销售表,区

SICP:赋值和局部状态(Python实现)

前面我们介绍了组成程序的各种基本元素,看到了如何把基本过程和基本数据组合起来,构造出复合的实体。不过对于设计程序而言,这些手段还不够,我们还需要一些能够帮助我们构造起模块化(modular)的大型系统的策略。所谓模块化,也即使这些系统能够“自然地”划分为一些内聚(coherent)的部分,使这些部分可以分别进行开发和维护。接下来我们要研究两种特色很鲜明的组织策略,它们源自于对于系统结构的两种非常不

5.9 汇编语言:浮点数操作指令

浮点运算单元是从80486处理器开始才被集成到CPU中的,该运算单元被称为FPU浮点运算模块,FPU不使用CPU中的通用寄存器,其有自己的一套寄存器,被称为浮点数寄存器栈,FPU将浮点数从内存中加载到寄存器栈中,完成计算后在回写到内存中。FPU有8个可独立寻址的80位寄存器,分别名为`R0-R7`他们以堆栈的形式组织在一起,栈顶由FPU状态字中的一个名为TOP的域组成,对寄存器的引用都是相对于栈顶

Axure 公告通知

1、一个浅黄色的底图 (710X30) ; 2、一个喇叭小图标(Volume up) ; 3、一个动态面板。 动态面板中设置statel、state2和state3三种面板状态,这三种状态中分别放三个文本标签均为14号字,红色字体。 设置动态面板的选择状态为Next,向后循环,循环间隔为3000毫秒

RocketMQ - 消费者Rebalance机制

客户端是通过Rebalance服务做到高可靠的。当发生Broker掉线、消费者实例掉线、Topic 扩容等各种突发情况时,消费者组中的消费者实例是怎么重平衡,以支持全部队列的正常消费的呢? RebalancePullImpl 和 RebalancePushImpl 两个重平衡实现类,分别被 Defa

浅谈HTTP缓存与CDN缓存的那点事

HTTP缓存与CDN缓存一直是提升web性能的两大利器,合理的缓存配置可以降低带宽成本、减轻服务器压力、提升用户的体验。而不合理的缓存配置会导致资源界面无法及时更新,从而引发一系列的衍生问题。本文将分别将从HTTP缓存与cdn缓存的规则、流程、配置入手,能让大家了解基础概念的同时,可对自己的项目配置

C#软件架构设计原则

软件架构设计原则 学习设计原则是学习设计模式的基础。在实际的开发过程中,并不是一定要求所有的代码都遵循设计原则,而是要综合考虑人力、成本、时间、质量,不刻意追求完美,要在适当的场景遵循设计原则。这体现的是一种平衡取舍,可以帮助我们设计出更加优雅的代码结构。 分别用一句话归纳总结软件设计七大原则,如下

Qt信号槽与事件循环学习笔记

事件与事件循环 信号槽机制 事件与事件循环 在Qt中,事件(event)被封装为QEvent类/子类对象,用来表示应用内部或外部发生的各种事情。事件可以被任何QObject子类的对象接收并处理。 根据事件的创建方式和调度方式,Qt中事件可分为三类,分别是: 自发事件(Spontaneous even

关于C++拷贝控制

通常来说,对于类内动态分配资源的类需要进行拷贝控制:要在拷贝构造函数、拷贝赋值运算符、析构函数中实现安全高效的操作来管理内存。但是资源管理并不是一个类需要定义自己的拷贝控制成员的唯一原因。C++ Primer 第5版 中给出了一个Message类与Folder类的例子,分别表示电子邮件消息和消息目录

分布式事务 —— SpringCloud Alibaba Seata

Seata 简介 传统的单体应用中,业务操作使用同一条连接操作不同的数据表,一旦出现异常就可以整体回滚。随着公司的快速发展、业务需求的变化,单体应用被拆分成微服务应用,原来的单体应用被拆分成多个独立的微服务,分别使用独立的数据源,业务操作需要调用三个服务来完成。此时每个服务内部的数据一致性由本地事务

Python常见面试题008. 谈谈python中的解包

008. 谈谈python中的解包 这是个简单的知识点,但有的学员并不理解 unpacking解包 解,对应的是*或者**,也有自动解包之说 包对应的可迭代对象 自动解包 赋值的demo a,b = [1,2] print(a) # 1 print(b) # 2 将容器里面的元素逐个取出来分别赋值

【pandas小技巧】--列值的映射

映射列值是指将一个列中的某些特定值映射为另外一些值,常用于数据清洗和转换。 使用映射列值的场景有很多,以下是几种常见的场景: 1. 将字符串类型的列中的某些值映射为数字。例如,将“男”和“女”分别映射为 0 和 1,以便进行机器学习算法的训练和预测。 2. 将缩写替换为全称。例如,将“USA”和“U

算法学习笔记(7): 二分图

# 二分图 [TOC] > Bipartite graph, 又称二部图 **定义**:如果一张无向图的$N$个节点可以分成两个没有相同点的非空集合$A$, $B$,且存在一种分法使得同一个集合内的点没有相连的边,那么这个图为**二分图**,$A$, $B$, 分别为此二分图的左部和右部。 **判定