过程的实现离不开堆栈的应用,堆栈是一种后进先出`(LIFO)`的数据结构,最后压入栈的值总是最先被弹出,而新数值在执行压栈时总是被压入到栈的最顶端,栈主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场。栈是由`CPU`管理的线性内存数组,它使用两个寄存器`(SS和ESP)`来保存栈的状态,SS寄存器存放段选择符,而ESP寄存器的值通常是指向特定位置的一个32位偏移值,我们很少需要直接操作ESP寄
脱壳修复是指在进行加壳保护后的二进制程序脱壳操作后,由于加壳操作的不同,有些程序的导入表可能会受到影响,导致脱壳后程序无法正常运行。因此,需要进行修复操作,将脱壳前的导入表覆盖到脱壳后的程序中,以使程序恢复正常运行。一般情况下,导入表被分为IAT(Import Address Table,导入地址表)和INT(Import Name Table,导入名称表)两个部分,其中IAT存储着导入函数的地址
所谓双向数据传输指的是客户端与服务端之间可以无差异的实现数据交互,此类功能实现的核心原理是通过创建`CreateThread()`函数多线程分别接收和发送数据包,这样一旦套接字被建立则两者都可以异步发送消息,本章将实现简单的双向交互功能。首先我们需要封装两个函数,这里`RecvFunction`函数用于接收数据,`SendFunction`函数则用于发送数据,这两段代码在服务端与客户端之间是一致的
Kruskal 重构树 这是一种用于处理与最大/最小边权相关的一个数据结构。 其与 kruskal 做最小生成树的过程是类似的,我们考虑其过程: 按边权排序,利用并查集维护连通性,进行合并。 如果我们在合并时,新建一个节点,其权值为当前处理的边的权值,并将合并的两个节点都连向新建的节点,那么就可以得
摘要:跨域,对后端工程师来说,可谓既熟悉又陌生。 本文分享自华为云社区《后端老司机的跨域之旅》,作者: 勇哥java实战分享。 跨域,对后端工程师来说,可谓既熟悉又陌生。 这两个月我以架构师的角色参与一款教育产品的孵化,有了一段难忘的跨域之旅。 写这篇文章,我想分享我在跨域这个知识点的经历和思考,希
步骤一:拖拉摆放好相关控件 1、4个半圆环,一个白色上半圆环 (上白),一个白色下半圆环 (下白),一个灰色上半圆环 (上灰),一个灰色下半圆环 (下灰),排放层次为: 下灰<下白<上灰<上白 (小技巧:无底边矩形与圆形进行去除操作可得半环形) 2、上面盖两个圆形,大的为透明底黑框,小的为白底黑框;
步骤一:拖拉摆放好相关控件 1、摆好相关相关背景,即一个心形和一行文字“一路同行,感谢同行” 2、一个中继器,中继器里面放有一个300X60的白底黑框矩形、一个“name’文本框和一个“phone”文本框,两个文本框的边框都设为隐藏,文字都设为居中; (中继器每页项目数为1,数据库有name、pho
Axure 列表左右滑动交互 左滑:删除、标记 右滑:置顶、回复 拖一个动态面板,命名为【滑动面板】,添加三个状态,并分别命名为:正常状态、向左状态、向右状态 添加元件 正常状态 向左状态 将【正常状态】里的元件复制到 【向左状态】 中,并进行组合,方便调整 并将组合元件向左移动,右边留出两个按钮空
客户端是通过Rebalance服务做到高可靠的。当发生Broker掉线、消费者实例掉线、Topic 扩容等各种突发情况时,消费者组中的消费者实例是怎么重平衡,以支持全部队列的正常消费的呢? RebalancePullImpl 和 RebalancePushImpl 两个重平衡实现类,分别被 Defa
一、前言:我全都要 面对当今前端界两座大山一样的主流框架,React和Vue,相信很多小伙伴都或多或少都产生过这样疑问,而这样的问题也往往很让人头疼和犹豫不决: 业务场景中是不是团队用什么我就用什么? 如果选择了其中一个使用,那为什么不用另一个? 这两个框架各有什么优点和无法解决的问题? 最新版本的
作者:苗现方 想要做好代码质量,我们不得不提什么是代码质量?本文中讨论的代码质量一般是指代码的风格、重复率和复杂度等,代码是技术团队的价值产物,是宝贵的财富,同样代码质量的好坏可以直接体现出团队的重视程度和技术管理水平。 代码质量的下降是内在原因,通常会恶性循环,主要表现出以下两个特性: 感染性:坏
作者:贾世闻 我们在开发应用后端系统的时候经常要和各种数据库、缓存等资源打交道。这一期,我们聊聊如何访问redis 并将资源池化。 在一个应用后端程序访问redis主要要做的工作有两个,单例和池化。 在后端应用集成redis,我们主要用到以下几个crate: once_cell、 re
作者:京东零售 刘乐 导读:本篇文章聚焦JVM参数GC线程数的合理配置,从ParallelGCThreads参数含义、参数设置,到参数实验以及修改意见进行解析。 1. ParallelGCThreads参数含义 在讲这个参数之前,先谈谈JVM垃圾回收(GC)算法的两个优化标的:吞吐量和停顿时长。JV
目前大部分运营后台的设计和开发都是由后端同学来做,产品经理对界面标准要求并不高,大多数都是能用就行。其实,只要花些心思,运营后台也可以做的很美,提升运营同学的日常使用体验。下面跟大家分享两个我做的运营后台中的订单详情设计
甩出11张图-让我们来构想(实现)一个倒排索引 数据检索系列文章 倒排索引的简介 在介绍倒排索引之前,先看看传统b+tree索引是如何存储数据的,每次新增数据的时候,b+tree就会往自身节点上添加上新增数据的key值,如果节点达到了分裂的条件,那么还会将一个节点分裂成两个节点。 想一个场景,如果对
RocketMQ事务的使用场景 单体架构下的事务 在单体系统的开发过程中,假如某个场景下需要对数据库的多张表进行操作,为了保证数据的一致性,一般会使用事务,将所有的操作全部提交或者在出错的时候全部回滚。以创建订单为例,假设下单后需要做两个操作: 在订单表生成订单 在积分表增加本次订单增加的积分记录
周末,写点简单的水一下。 新版本的vs创建项目的时候可以选择自带一个swagger。然而这只是基本的swagger功能。 几个接口无所谓啦,随着接口越来越多,就这么丢给你,一时间也会懵逼,所以这篇文章要做的有两个功能。 给swagger文档添加注释 给swagger添加切换“版本”的功能(也可以理解
三、用go语言,用一个单链表L实现一个队列。要求操作 ENQUEUE 和 DEQUEUE 的运行时间仍为O(1)。 文心一言: 在 Go 语言中,使用单链表实现队列的操作,包括入队(ENQUEUE)和出队(DEQUEUE),并保持操作的时间复杂度为 O(1),需要利用两个指针,一个指向队头,另一个指
因为小游戏不用去应用商店或者落地页下载,因而看广告但是不直接点击,而是选择去微信自己搜索启动的流量占比要高一些。为了适应这一情况,有些媒体平台会选择在小游戏链路将之前 APP的默认有效触点前置到播放或者视频浏览上。这里会让监测归因方式需要处理的数据提升两个数量级,对归因触点识别的难度也会加大。
摘要:本文由葡萄城技术团队原创。转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。 机器人碰撞 问题: 现有 n 个机器人,编号从 1 开始,每个机器人包含在路线上的位置、健康度和移动方向。 给你下标从 0 开始的两个整数数组 positions、health