[转帖]Linux性能优化(九)——Kernel Bypass

Linux性能优化(九)——Kernel Bypass https://blog.51cto.com/u_9291927/2594168 一、Linux内核协议栈性能瓶颈 在x86体系结构中,接收数据包的传统方式是CPU中断方式,即网卡驱动接收到数据包后通过中断通知CPU处理,然后由CPU拷贝数据并

[转帖]Linux内核网络中的软中断ksoftirqd

https://zhuanlan.zhihu.com/p/361976930 1. 前言 之前分享过Linux内核网络数据包的接收过程,当执行到网卡通过硬件中断(IRQ)通知CPU,告诉它有数据来了,CPU会根据中断表,调用已经注册的中断函数,这个中断函数会调到驱动程序(NIC Driver)中相应

[转帖]技术派-epoll和IOCP之比较

直入正题 Epoll 用于Linux系统; IOCP 是用于 Windows; Epoll 是当事件资源满足时发出可处理通知消息; IOCP 则是当事件完成时发出完成通知消息。 从应用程序的角度来看, Epoll 本质上来讲是同步非阻塞的; IOCP 本质上来讲则是异步操作; 举例说明吧 有一个打印

[转帖]IO多路复用的三种机制Select,Poll,Epoll

I/O多路复用(multiplexing)的本质是通过一种机制(系统内核缓冲I/O数据),让单个进程可以监视多个文件描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作 select、poll 和 epoll 都是 Linux API 提供的 IO 复用方式。 相信大家

[转帖]OpenSSL版本历史

OpenSSL版本历史 新闻日志 这是所有 OpenSSL 公告的简洁日志。它们几乎是发布通知。 日期物品 2021 年 7 月 29 日OpenSSL 3.0 的 Beta 2 现已推出。这是一个候选版本:请下载并测试它 2021 年 6 月 17 日新博客文章:OpenSSL 3.0 候选版本

模板方法实践

前言 最近在设计一个对某个中间件的测试方案,这个测试方案需要包含不同的测试逻辑,但相同的是需要对各个环节进行记录;比如统计耗时、调用通知 API 等相同的逻辑。 如果每个测试都单独写这些逻辑那无疑是做了许多重复工作了。 基于以上的特征很容易能想到模板方法这个设计模式。 这是一种有上层定义框架,下层提

基于阿里云服务实现短信验证码功能

## 前言: 阿里云短信服务是一项基于云计算和大数据技术的企业级短信平台服务。它能够为企业和开发者提供高可用、高性能、高稳定性的短信发送服务,可以快速地将各类业务通知、验证码、营销推广等信息发送给用户。在我们经常登录一些系统或者APP时候,经常会遇到其他登录登录方式——短信验证码登录。这也是我前一段

.Net Core对于`RabbitMQ`封装分布式事件总线

首先我们需要了解到分布式事件总线是什么; 分布式事件总线是一种在分布式系统中提供事件通知、订阅和发布机制的技术。它允许多个组件或微服务之间的协作和通信,而无需直接耦合或了解彼此的实现细节。通过事件总线,组件或微服务可以通过发布或订阅事件来实现异步通信。 例如,当一个组件完成了某项任务并生成了一个事件

手机穿戴设备能力共享,提升丰富交互体验

HUAWEI Wear Engine面向手机和穿戴设备的应用与服务开发者,提供华为穿戴设备开放能力。 开发者通过调用Wear Engine开放能力,可以实现手机上的生态应用与服务给华为穿戴设备发消息、发通知、传输数据,并获取穿戴设备状态、读取传感器数据等,也可以实现华为穿戴设备上的生态应用与服务给手

设计模式学习(十三):观察者模式

设计模式学习(十三):观察者模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(十三):观察者模式 CSDN:设计模式学习(十三):观察者模式 观察者模式 观察者模式是一种行为型模式。在对象之间定义一个一对多的依赖,当一个对象状态改变的时候,所有依赖的对象都会自动收到通知。 一般可以用做事件处理

驱动开发:内核枚举Registry注册表回调

在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调》`中`LyShark`教大家实现了枚举系统回调中的`LoadImage`通知消息,本章将实现对`Registry`注册表通知消息的枚举,与`LoadImage`消息不同`Registry`消息不需要解密只要找到`CallbackListHead`消息回调链表头并解析为`_CM_NOTIFY_ENTRY`结构即可实现枚举。

驱动开发:基于事件同步的反向通信

在之前的文章中`LyShark`一直都在教大家如何让驱动程序与应用层进行`正向通信`,而在某些时候我们不仅仅只需要正向通信,也需要反向通信,例如杀毒软件如果驱动程序拦截到恶意操作则必须将这个请求动态的转发到应用层以此来通知用户,而这种通信方式的实现有多种,通常可以使用创建Socket套接字的方式实现,亦或者使用本章所介绍的通过`事件同步`的方法实现反向通信。

10.2 调试事件获取DLL装载

理解了如何通过调试事件输出当前进程中寄存器信息,那么实现加载DLL模块也会变得很容易实现,加载DLL模块主要使用`LOAD_DLL_DEBUG_EVENT`这个通知事件,该事件可检测进程加载的模块信息,一旦有新模块被加载或装入那么则会触发一个通知事件,利用该方法并配合磁盘路径获取函数则可很容易的实现进程模块加载的监控。

华为云助推武水集团项目成功入选住建部“智慧水务”典型案例!

摘要:目前,武汉市已将该平台推广复制到该市其他供水主体,华为云也将继续携手助力,为武汉市营商环境高质量得分提供有力支撑。 近日,住房和城乡建设部科技与产业化发展中心发布《关于发布2022年智慧水务典型案例的通知》,饮用水安全保障类、水环境综合治理类以及综合类的18个项目入选2022年智慧水务典型案例

APP流水线测试领域探索与最佳实践

## 1 背景 APP端UI自动化因其特殊性(需连接测试机)一般都在本地执行,这种执行方式的局限性有以下弊端: 1. 时效性低:研发每次打包后都需要通知测试,测试再去打包平台取包,存在时间差 1. 研发自测或产品验收无法使用自动化脚本:研发自测及产品验收时如果想用自动化脚本需要搭建相应的运行环境并准

一套基于 .NET Core 开发的支付SDK集 - paylink

前言 在我们的日常工作开发中对接一些第三方支付是比较常见的,如最常见的就是支付宝、微信支付的对接。今天给大家推荐一个基于.NET Core开发的支付SDK集:paylink,它极大简化了API调用及通知的处理流程从而大大提供我们的工作生产效率。 运行环境 .NET Core 3.1、.NET 6.0

软件设计模式系列之二十一——观察者模式

观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它允许对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这个模式也被称为发布-订阅模式,因为它模拟了一个主题(发布者)与多个观察者(订阅者)之间的关系。观察者模式主要用于实现对象之间...

在Vue3+TypeScript 前端项目中使用事件总线Mitt

事件总线Mitt使用非常简单,本篇随笔介绍在Vue3+TypeScript 前端项目中使用的一些场景和思路。我们在Vue 的项目中,经常会通过emits 触发事件来通知组件或者页面进行相应的处理,不过我们使用事件总线Mitt来操作一些事件的处理,也是非常方便的。

行为型:观察者模式

定义 观察者模式属于行为型模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新。 一种一对多的关系中一称为被观察者也叫目标对象Subject而多则称为观察者对象Observer 观察者模式中通常有两个模型,一个观察者(observer)和

SNMP 使用总结

转载请注明出处: 1.SNMP简介 SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)是一种用于网络设备和系统的管理协议。它允许网络管理员监控和管理网络设备,并获取关键的性能指标、配置信息以及事件通知。 SNMP的作用主要包括以下几个方面: 监控设备状