Python中的枚举类enum

0. 本文来历 上一篇文章,我写了Pytest插件pytest-order指定用例顺序 我当时就比较好奇它的顺序和英文的对应关系,肯定是写死的,找了下就发现在源码sorter.py中定义了一个dict如下 orders_map = { "first": 0, "second": 1, "third"

驱动开发:内核枚举ShadowSSDT基址

在笔者上一篇文章`《驱动开发:Win10枚举完整SSDT地址表》`实现了针对`SSDT`表的枚举功能,本章继续实现对`SSSDT`表的枚举,ShadowSSDT中文名`影子系统服务描述表`,SSSDT其主要的作用是管理系统中的图形化界面,其`Win32`子系统的内核实现是`Win32k.sys`驱动,属于GUI线程的一部分,其自身没有导出表,枚举`SSSDT`表其与`SSDT`原理基本一致。

驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调

在笔者之前的文章`《驱动开发:内核特征码搜索函数封装》`中我们封装实现了特征码定位功能,本章将继续使用该功能,本次我们需要枚举内核`LoadImage`映像回调,在Win64环境下我们可以设置一个`LoadImage`映像加载通告回调,当有新驱动或者DLL被加载时,回调函数就会被调用从而执行我们自己的回调例程,映像回调也存储在数组里,枚举时从数组中读取值之后,需要进行位运算解密得到地址。

驱动开发:内核枚举Registry注册表回调

在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调》`中`LyShark`教大家实现了枚举系统回调中的`LoadImage`通知消息,本章将实现对`Registry`注册表通知消息的枚举,与`LoadImage`消息不同`Registry`消息不需要解密只要找到`CallbackListHead`消息回调链表头并解析为`_CM_NOTIFY_ENTRY`结构即可实现枚举。

驱动开发:内核枚举进程与线程ObCall回调

在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核枚举Registry注册表回调》`中我们通过特征码定位实现了对注册表回调的枚举,本篇文章`LyShark`将教大家如何枚举系统中的`ProcessObCall`进程回调以及`ThreadObCall`线程回调,之所以放在一起来讲解是因为这两中回调在枚举是都需要使用通用结构体`_OB_CALLBACK`以及`_OBJECT_TYPE`所以放在一起来讲解最好不过。

7.3 通过API枚举进程

首先实现枚举当前系统中所有进程信息,枚举该进程的核心点在于使用`CreateToolhelp32Snapshot()`函数,该函数用于创建系统进程和线程快照,它可以捕获当前系统中进程和线程相关的信息(如PID、线程数量、线程ID等),在对这些信息进行处理后,可以获得很多有用的数据,如当前系统中所有正在执行的进程的信息列表,以及每个进程各自的详细信息(如CPU、内存占用量等)。

7.4 通过API枚举进程权限

GetTokenInformation 用于检索进程或线程的令牌(Token)信息。Token是一个数据结构,其包含有关进程或线程的安全上下文,代表当前用户或服务的安全标识符和权限信息。GetTokenInformation函数也可以用来获取这些安全信息,通常用于在运行时检查某个进程或线程的权限或安全信息。

7.1 实现进程内存块枚举

在`Windows`操作系统中,每个进程的虚拟地址空间都被划分为若干内存块,每个内存块都具有一些属性,如内存大小、保护模式、类型等。这些属性可以通过`VirtualQueryEx`函数查询得到。该函数可用于查询进程虚拟地址空间中的内存信息的函数。它的作用类似于`Windows`操作系统中的`Task...

JavaScript中的四种枚举方式

字符串和数字具有无数个值,而其他类型如布尔值则是有限的集合。 一周的日子(星期一,星期二,...,星期日),一年的季节(冬季,春季,夏季,秋季)和基本方向(北,东,南,西)都是具有有限值集合的例子。 当一个变量有一个来自有限的预定义常量的值时,使用枚举是很方便的。枚举使你不必使用魔法数字和字符串(这

热更学习笔记--toLau中lua脚本对C#中枚举和数组的访问

[8]Lua脚本调用C#中的枚举学习 --调用枚举类型 print(" toLua中调用C#中枚举类型 ") PrimitiveType = UnityEngine.PrimitiveType local cubeObj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveT

iota简介

当声明枚举类型或定义一组相关常量时,Go语言中的`iota`关键字可以帮助我们简化代码并自动生成递增的值。本文档将详细介绍`iota`的用法和行为。 ### `iota`关键字 `iota`是Go语言中的一个预定义标识符,它用于创建自增的无类型整数常量。`iota`的行为类似于一个计数器,每次在常量

通过4种经典应用,带你熟悉回溯算法

摘要:回溯的处理思想,有点类似枚举搜索。 本文分享自华为云社区《深入浅出回溯算法》,作者:嵌入式视觉。 一,如何理解回溯算法 深度优先搜索算法利用的就是回溯算法思想,但它除了用来指导像深度优先搜索这种经典的算法设计之外,还可以用在很多实际的软件开发场景中,比如正则表达式匹配、编译原理中的语法分析等。

驱动开发:内核注册并监控对象回调

在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核枚举进程与线程ObCall回调》`简单介绍了如何枚举系统中已经存在的`进程与线程`回调,本章`LyShark`将通过对象回调实现对进程线程的`句柄`监控,在内核中提供了`ObRegisterCallbacks`回调,使用这个内核`回调`函数,可注册一个`对象`回调,不过目前该函数`只能`监控进程与线程句柄操作,通过监控进程或线程句柄,可实现保护指定进程线程不被终止

驱动开发:内核监控Register注册表回调

在笔者前一篇文章`《驱动开发:内核枚举Registry注册表回调》`中实现了对注册表的枚举,本章将实现对注册表的监控,不同于32位系统在64位系统中,微软为我们提供了两个针对注册表的专用内核监控函数,通过这两个函数可以在不劫持内核API的前提下实现对注册表增加,删除,创建等事件的有效监控,注册表监视通常会通过`CmRegisterCallback`创建监控事件并传入自己的回调函数,与该创建对应的是

mybaits-plus实现自定义字典转换

需求:字典实现类似mybatis-plus中@EnumValue的功能,假设枚举类中应用使用code,数据库存储对应的value 思路:Mybatis支持对Executor、StatementHandler、PameterHandler和ResultSetHandler进行拦截,也就是说会对这4种对

7.5 通过API判断进程状态

进程状态的判断包括验证进程是否存在,实现方法是通过枚举系统内的所有进程信息,并将该进程名通过`CharLowerBuff`转换为小写,当转换为小写模式后则就可以通过使用`strcmp`函数对比,如果发现继承存在则返回该进程的PID信息,否则返回-1。

驱动开发:内核监控进程与线程回调

在前面的文章中`LyShark`一直在重复的实现对系统底层模块的枚举,今天我们将展开一个新的话题,内核监控,我们以`监控进程线程`创建为例,在`Win10`系统中监控进程与线程可以使用微软提供给我们的两个新函数来实现,此类函数的原理是创建一个回调事件,当有进程或线程被创建或者注销时,系统会通过回调机制将该进程相关信息优先返回给我们自己的函数待处理结束后再转向系统层。

[CSP-S2019] 树的重心 题解

[CSP-S2019] 树的重心 因为这道题令我十分兴奋,所以来写一下做完后的思考。 这道题用到了树的重心的种种性质,在写解法的时候会一一点出其用处。 首先,枚举每一条边,然后各自 \(O(n)\) 扫一次的 \(O(n^2)\) 做法是简单的。 那么接下来,就会出现不同的解法了: 优化 \(O(n

es mysql 适用场景对比

# es mysql 适用场景对比 ## 问题一 ### 全文检索毫无疑问直接上es,那么除了这种场景,什么时候该选es?为啥mysql不行? #### 对枚举字段的搜索 mysql创建索引的原则是对于那些区别度高字段建立索引,区别度越高的索引,在数据量大的情况下,索引效果越好。 因为mysql建立

循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(7) -- 图标列表展示和选择处理

我们在WPF应用端的界面中,使用lepoco/wpfui 来做主要的入口框架,这个项目它的菜单内置了不少图标,我们需要在动态菜单的配置中,使用它作为图标的展示处理,本篇随笔介绍如何基于图标枚举集合进行图标的展示和选择处理。并扩展到Font-Awesome-WPF的处理进行展示和选择。