申威下单盘SSD与四块盘RAID5的性能测试结果

# 申威下单盘SSD与四块盘RAID5的性能测试结果 ## 背景 ``` 背景不在说了 申威服务器.. ``` ## 结论 ``` 天坑 做了raid写入性能下降明显. 充分怀疑驱动不行. 四快盘的raid5 跟单盘的读几乎没区别. 感觉这个设置太失败了. 总体的结果为: 读的情况合计都为 70k

[转帖]dd - Linux世界中的搬运工

《存储工具系列文章》主要介绍存储相关的测试和调试工具,包括不限于dd、fio、vdbench、iozone、iometer、cosbench等性能负载工具,及strace等调试工具。 dd,是 device driver 的缩写,它可以称得上是“Linux 世界中的搬运工”,它用来读取设备、文件中的

minio性能测试

# minio性能测试 ## minio的使用 ``` 前期使用了s3fs 但是想验证一下性能相关, 所以使用今天简单验证了一下, 其实也可以使用一下fio 但是s3fs 是对象存储 没有修改 只有上传, 所以感觉还是使用dd更加好一些. ``` ## dd 性能测试脚本-读取 ``` rm -rf

手机穿戴设备能力共享,提升丰富交互体验

HUAWEI Wear Engine面向手机和穿戴设备的应用与服务开发者,提供华为穿戴设备开放能力。 开发者通过调用Wear Engine开放能力,可以实现手机上的生态应用与服务给华为穿戴设备发消息、发通知、传输数据,并获取穿戴设备状态、读取传感器数据等,也可以实现华为穿戴设备上的生态应用与服务给手

一种KV存储的GC优化实践

从内部需求出发,我们基于TiKV设计了一款兼容Redis的KV存储。基于TiKV的数据存储机制,对于窗口数据的处理以及过期数据的GC问题却成为一个难题。本文希望基于从KV存储的设计开始讲解,到GC设计的逐层优化的过程,从问题的存在到不同层面的分析,可以给读者在类似的优化实践中提供一种参考思路。

驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调

在笔者之前的文章`《驱动开发:内核特征码搜索函数封装》`中我们封装实现了特征码定位功能,本章将继续使用该功能,本次我们需要枚举内核`LoadImage`映像回调,在Win64环境下我们可以设置一个`LoadImage`映像加载通告回调,当有新驱动或者DLL被加载时,回调函数就会被调用从而执行我们自己的回调例程,映像回调也存储在数组里,枚举时从数组中读取值之后,需要进行位运算解密得到地址。

驱动开发:内核解析PE结构导出表

在笔者的上一篇文章`《驱动开发:内核特征码扫描PE代码段》`中`LyShark`带大家通过封装好的`LySharkToolsUtilKernelBase`函数实现了动态获取内核模块基址,并通过`ntimage.h`头文件中提供的系列函数解析了指定内核模块的`PE节表`参数,本章将继续延申这个话题,实现对PE文件导出表的解析任务,导出表无法动态获取,解析导出表则必须读入内核模块到内存才可继续解析,所

驱动开发:内核解析PE结构节表

在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核解析PE结构导出表》`介绍了如何解析内存导出表结构,本章将继续延申实现解析PE结构的PE头,PE节表等数据,总体而言内核中解析PE结构与应用层没什么不同,在上一篇文章中`LyShark`封装实现了`KernelMapFile()`内存映射函数,在之后的章节中这个函数会被多次用到,为了减少代码冗余,后期文章只列出重要部分,读者可以自行去前面的文章中寻找特定的片段。

驱动开发:内核扫描SSDT挂钩状态

在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核实现SSDT挂钩与摘钩》`中介绍了如何对`SSDT`函数进行`Hook`挂钩与摘钩的,本章将继续实现一个新功能,如何`检测SSDT`函数是否挂钩,要实现检测`挂钩状态`有两种方式,第一种方式则是类似于`《驱动开发:摘除InlineHook内核钩子》`文章中所演示的通过读取函数的前16个字节与`原始字节`做对比来判断挂钩状态,另一种方式则是通过对比函数的`当前地址`

4.10 x64dbg 反汇编功能的封装

LyScript 插件提供的反汇编系列函数虽然能够实现基本的反汇编功能,但在实际使用中,可能会遇到一些更为复杂的需求,此时就需要根据自身需要进行二次开发,以实现更加高级的功能。本章将继续深入探索反汇编功能,并将介绍如何实现反汇编代码的检索、获取上下一条代码等功能。这些功能对于分析和调试代码都非常有用,因此是书中重要的内容之一。在本章的学习过程中,读者不仅可以掌握反汇编的基础知识和技巧,还能够了解如

2.0 熟悉CheatEngine修改器

Cheat Engine 一般简称为CE,它是一款功能强大的开源内存修改工具,其主要功能包括、内存扫描、十六进制编辑器、动态调试功能于一体,且该工具自身附带了脚本工具,可以用它很方便的生成自己的脚本窗体,CE工具可以帮助用户修改游戏或者软件中的内存数据,以获得一些其他的功能,CE可以说是目前最优秀的进程内存修改器,但需要注意的是,它的使用可能会涉及到非法或者违反游戏规则的行为,建议读者在使用 `C

5.1 缓冲区溢出与攻防博弈

在黑客安全圈子中,基于内存攻击技术的攻击手段在随着时代的变化而不断发展着,内存攻击是指通过利用软件的安全漏洞,构造恶意的输入,从而使正常程序造成拒绝服务或者是远程获得控制权,内存攻击技术中最先登上历史舞台的就是缓冲区溢出漏洞,时至今日能够被广泛利用的并具有较大破坏性的高危漏洞(CVE)几乎都属于缓冲区溢出。首先读者应该明白缓冲区溢出(Buffer Overflow),它分为栈溢出与堆溢出,此类漏洞

1.8 运用C编写ShellCode代码

在笔者前几篇文章中,我们使用汇编语言并通过自定位的方法实现了一个简单的`MessageBox`弹窗功能,但由于汇编语言过于繁琐在编写效率上不仅要考验开发者的底层功底,还需要写出更多的指令集,这对于普通人来说是非常困难的,当然除了通过汇编来实现`ShellCode`的编写以外,使用C同样可以实现编写,在多数情况下读者可以直接使用C开发,只有某些环境下对ShellCode条件有极为苛刻的长度限制时才会

1.8 运用C编写ShellCode代码

在笔者前几篇文章中,我们使用汇编语言并通过自定位的方法实现了一个简单的`MessageBox`弹窗功能,但由于汇编语言过于繁琐在编写效率上不仅要考验开发者的底层功底,还需要写出更多的指令集,这对于普通人来说是非常困难的,当然除了通过汇编来实现`ShellCode`的编写以外,使用C同样可以实现编写,在多数情况下读者可以直接使用C开发,只有某些环境下对ShellCode条件有极为苛刻的长度限制时才会

13.2 外部DirectX绘制实现

在前一节中我们简单介绍了D3D绘制窗体所具备的基本要素,本节将继续探索外部绘制技术的实现细节,并以此实现一些简单的图形绘制功能,首先外部绘制的核心原理是通过动态创建一个新的窗口并设置该窗口属性为透明无边框状态,通过消息循环机制实现对父窗口的动态跟随附着功能,当读者需要绘制新的图形时只需要绘制在透明窗体之上即可实现动态显示的效果。

Mysql索引覆盖

通常情况下,我们创建索引的时候只关注 where 条件,不过这只是索引优化的一个方向。优秀的索引设计应该纵观整个查询,而不仅仅是 where 条件部分,还应该关注查询所包含的列。索引确实是一种高效的查找数据方式,但是 mysql 也可以从索引中直接获取数据,这样就不在需要读数据行了。

跳跃表数据结构与算法分析

目前市面上充斥着大量关于跳跃表结构与Redis的源码解析,但是经过长期观察后发现大都只是在停留在代码的表面,而没有系统性地介绍跳跃表的由来以及各种常量的由来。作为一种概率数据结构,理解各种常量的由来可以更好地进行变化并应用到高性能功能开发中。本文没有重复地以对现有优秀实现进行代码分析,而是通过对跳跃表进行了系统性地介绍与形式化分析,并给出了在特定场景下的跳跃表扩展方式,方便读者更好地理解跳跃表数据

Spring源码系列:核心概念解析

Spring框架中有许多关键组件,理解这些组件的作用和关系可以帮助我们更好地阅读和理解Spring源码。BeanDefinition是Spring中重要的概念,定义了一个Bean的基本属性和行为,是Spring容器管理Bean的基础。我们可以通过注解或编程方式定义BeanDefinition,然后将其注册到Spring容器中。BeanDefinitionReader是读取和操作BeanDefini

MySQL之InnoDB存储结构

InnoDB存储引擎最早由Innobase Oy公司开发(属第三方存储引擎)。从MySQL 5.5版本开始作为表的默认存储引擎。该存储引擎是第一个完整支持ACID事务的MySQL存储引擎,特点是行锁设计、支持MVCC、支持外键、提供一致性非锁定读,非常适合OLTP场景的应用使用。目前也是应用最广泛的存储引擎。

一文了解电商大促系统的高可用保障思路

本文面向受众可以是运营、可以是产品、也可以是研发、测试人员,作者希望通过如下思路(知历史->清家底->明目标->定战略->做战术->促成长)帮助大家能够了解电商大促系统的高可用保障,减少哪些高深莫测的黑话和高大尚的论调,而是希望有个体系化的知识让读者有所得。