CRM系统化整合从N-1做减法实践

京销易系统已经接入大网、KA以及云仓三个条线商机,每个条线商机规则差异比较大,当前现状是独立实现三套系统分别做支撑。

【RocketMQ】【源码】延迟消息实现原理

RocketMQ设定了延迟级别可以让消息延迟消费,延迟消息会使用SCHEDULE_TOPIC_XXXX这个主题,每个延迟等级对应一个消息队列,并且与普通消息一样,会保存每个消息队列的消费进度(delayOffset.json中的offsetTable): public class MessageSt

脆弱性-鲁棒性-反脆弱性

哈喽大家好,我是咸鱼 在开始本篇文章之前,我想先问小伙伴们一个问题: 每个人都渴望稳定且有序的生活,但如果一个人的生活过于稳定有秩序且可预测,会有什么不好的影响吗? 如果你每天做同样的事情,都按照同样的方式来度过,一旦出现不可预测的变故,你有应对的策略吗? 在《贝叶斯算法人生》中,我说过这个世界是充

什么是 x10 开发工具?「GitHub 热点速览」

都听过 10x 工程师,一个人顶得过十个人。但是并不是每个人都是 10x 工程师,但是有些效率工具可能让你变成 2x、3x 的工程师。比如,这周火爆的 3D 游戏引擎 FlaxEngine 有着强大的脚本和即开即用的功能特性,极简只有 2.3 kb 的 JS 工具库 nuejs,还有网页版的 whi...

设计模式之装饰模式(学习笔记)

定义 装饰模式(Decorator Pattern),又称为包装模式,是一种结构型设计模式。它允许在不改变现有对象结构的情况下,动态地添加新的功能。通过将每个功能封装在单独的装饰器类中,并且这些装饰器类通过引用原始对象来实现功能的组合,从而提供了灵活性和可扩展性的优势。装饰模式避免了通过继承方式增加

SpringBoot实战:轻松实现接口数据脱敏

引言 在现代的互联网应用中,数据安全和隐私保护变得越来越重要。尤其是在接口返回数据时,如何有效地对敏感数据进行脱敏处理,是每个开发者都需要关注的问题。本文将通过一个简单的Spring Boot项目,介绍如何实现接口数据脱敏。 一、接口数据脱敏概述 1.1 接口数据脱敏的定义 接口数据脱敏是指在接口返

《痞子衡嵌入式半月刊》 第 104 期

痞子衡嵌入式半月刊: 第 104 期 这里分享嵌入式领域有用有趣的项目/工具以及一些热点新闻,农历年分二十四节气,希望在每个交节之日准时发布一期。 本期刊是开源项目(GitHub: JayHeng/pzh-mcu-bi-weekly),欢迎提交 issue,投稿或推荐你知道的嵌入式那些事儿。 上期回

哈密顿路径

题目描述 有一张n个节点的无向图,对于所有 (i,j),判断 i 和 j 之间是否存在哈密顿路径 1<=n<=24 哈密顿路径:经过每个点恰好一次 乐乐乐乐乐 考虑暴力:\(dp[i][j][st]\)表示从\(i\)开始到\(j\)的经过的点的状态\(st\)(\(st\)状压每一个点是否被经过)

Redis巡检检查 redis-check-aof

一、AOF1、AOF 是什么以日志的形式来记录每个写操作,将Redis执行过的所有写指令记录下来(读操作不记录),只许追加文件但不可以改写文件,Redis启动之初会读取该文件重新构建数据,换言之,Redis重启的话就根据日志文件的内容将写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作。 2、AOF默认不开

分类模型的算法性能评价

一、概述 分类模型是机器学习中一种最常见的问题模型,在许多问题场景中有着广泛的运用,是模式识别问题中一种主要的实现手段。分类问题概况起来就是,对一堆高度抽象了的样本,由经验标定了每个样本所属的实际类别,由特定算法训练得到一个分类器,输入样本属性即自动计算出其所属类别,从而完成特定的识别任务。依实现原

Java进阶:HashMap底层原理(通俗易懂篇)

1.底层结构 Java 7及之前版本 在Java 7及之前的版本中,HashMap的底层数据结构主要是数组加链表。具体实现如下: 数组:HashMap的核心是一个Entry数组(Entry[] table),这个数组的大小总是2的幂。每个数组元素是一个单一的Entry节点,或者是一个链表的

linux 4.19 ip重组

IP重组 ip重组这部分 4.19内核与3.10内核有些差别,4.9.134以后内核中不使用低水位和工作队列了,同时使用了rhashtable 替代了 hash bucket的概念,在3.10内核中使用1024个hash bucket, 每个bucket中最多存放128个分片队列,在4.19内核中所

《痞子衡嵌入式半月刊》 第 103 期

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背包DP——多重背包

多重背包也是 0-1 背包的一个变式。与 0-1 背包的区别在于每种物品有 k 个,而非一个。 朴素 直接把相同的每个物品视作各个单独的物品,没有关联,仅条件相同; 转换后直接用01背包的状态转移方程 注意:在大数据下容易爆空间时间 二进制分组优化 与朴素相比,优化利用二进制原理(任意数可以由多个不

C#语言编写的仅有8KB大小的简易贪吃蛇开源游戏

前言 今天大姚给大家分享一款由C#语言编写的仅有8KB大小的简易贪吃蛇开源游戏:SeeSharpSnake。 项目特点 该仓库中的项目文件和脚本可以用多种不同的配置构建相同的游戏,每个配置生成的输出大小也不同。 项目源码运行 F5 运行 SeeSharpSnake项目,查看优秀效果: 构建不同大小版

《痞子衡嵌入式半月刊》 第 102 期

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K8s高可用集群二进制部署-V1.20

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