引言 本文主要介绍火焰图及使用技巧,学习如何使用火焰图快速定位软件的性能卡点。结合最佳实践实战案例,帮助读者加深刻的理解火焰图构造及原理,理解 CPU 耗时,定位性能瓶颈。 背景 当前现状 假设没有火焰图,你是怎么调优程序代码的呢?让我们来捋一下。 1. 功能开关法 想当年我刚工作,还是一个技术小白
引入 Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的“高墙”,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来。 Java虚拟机运行时数据区 如图所示 1.程序计数器(线程私有) 作用 记录当前线程所执行到的字节码的行号。字节码解释器工作的时候就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节
引入 java 语言中一个显著的特点就是引入了java回收机制,是c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得java程序员在编写程序的时候不在考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,可以有效的防止内存泄露,有效的使用空闲的内存; 内存泄露:指该内存空间使用完毕后未回收,在不涉及复杂数据结构的一般
引入 class文件就是字节码文件,是由虚拟机执行的文件。也就是java语言和C & C++语言的区别就是,整个编译执行过程多了一个虚拟机这一步。这个在 类文件结构 中已经解释。上一节讲了虚拟机是如何加载一个class的,这一节就讲解虚拟机是如何执行class文件的。 运行时栈帧结构 1.定义 栈是
Java性能调优六大工具之Linux命令行工具 为了能准确获得程序的性能信息,需要使用各种辅助工具。本章将着重介绍用于系统性能分析的各种工具。熟练掌握这些工具,对性能瓶颈定位和系统故障排查都很有帮助。 1,Linux命令行工具2, Windows工具3,JDK命令行工具4,JConsole工具5,
引言: 系统一旦跑起来,我们就希望它能够稳定运行,不要宕机,不出现速度变慢。因此,对于Linux 系统管理员来说每天监控和调试 Linux 系统的性能问题是一项繁重却又重要的工作。监控和保持系统启动并运行是很不容易的一件事。 下面是小编总结的十个实用的 Linux 系统监控命令,让你轻松保持系统的实
引言 在编写和维护Java应用程序时,内存泄漏是一个重要的问题,可能导致性能下降和不稳定性。本文将介绍内存泄漏的概念,为什么它在Java应用程序中如此重要,并明确本文的目标,即识别、预防和解决内存泄漏问题。 内存泄漏的概念 内存泄漏是指应用程序中分配的内存(通常是堆内存)在不再需要时未能正确释放。这
引言 相信巨硬,我们便一直硬。Net版本到现在已经出了7了,8也已经在预览版了,相信在一个半月就会正式发布,其中也有很多拭目以待的新功能了,不仅仅有Apm和Tap的结合,TaskToAscynResult,以及UnsafeAccessor用来获取私有变量,性能比反射,EMIT更高,还有针对Async
引言 在网上很少看到有关于系统讲解EFCore源码的,可能大概也许是因为EFCore的源码总体是没有asp.net web的源码流程清晰,正如群友所说,EFCore的源码大致看起来有点凌乱,与其说凌乱,不如说是没有一个好的方向;然后昨天在群里有一个朋友再说,EfCore的拦截器如何注入Web的服务,
引言 重定向(Redirect)和请求转发(Forward)都是在Web开发中用来处理页面跳转的方式。 重定向 重定向(Redirect)是通过发送特定的HTTP响应来告诉浏览器将请求重定向到另一个URL。当服务器收到一个请求后,如果需要将用户从当前页面导航到另一个页面,可以发送一个重定向响应给浏览
引用的Dll Aveva.ApplicationFramework.dll Aveva.ApplicationFramework.Presentation 菜单展示效果 创建Attribute,用于反射来动态创建菜单,不用每次都去写command Public Class MyAmFunctionA
引言 GcExcel和EasyExcel都是卓越的高性能Excel处理库。GcExcel是由葡萄城公司开发,可用于Java和.Net平台;而EasyExcel是阿里巴巴开发的基于Java的开源Excel处理库。 在本文中,我们将对GcExcel和EasyExcel进行比较,帮助读者在实际场景中做出明
引言 背景和目的 本文介绍了几个常用的电子表格处理库,包括EPPlus、NPOI、Aspose.Cells和DocumentFormat.OpenXml,我们将对这些库进行性能测评,以便为开发人员提供实际的性能指标和数据。 下表将功能/特点、开源/许可证这两列分开,以满足需求: 功能 / 特点 EP
引言 《双色球头奖概率与被雷劈中的概率哪个高?》 《3人轮流射击,枪法最差的反而更容易活下来?》 让我们用Java来探索ta们! 悖论1:著名的三门问题 规则描述:你正在参加一个游戏节目,你被要求在三扇门中选择一扇:其中一扇后面有一辆车;其余两扇后面则是山羊。你选择了一道门,假设是一号门,然后知道门
引入get包:NLog.Extensions.Logging 添加一个nlog.cofig文件 并设置属性,始终复制或较新则复制
引言 在上一博客中,我们正式开始了单片机的学习之路,讲了单片机的概念,以及我们使用的ESP32系列的单片机的IO引脚,讲了什么是GPIO,以及相关的总线通讯概念(UART,IIC,SPI),脉冲调制概念(PWM),以及信号数字互转的(ADC和DAC),板子自带的一些功能,在今天的博客中,我会带你们正
引言 在第一章博客中,我们讲了Arduino对Esp32的一个环境配置,以及了解到了常用的一个总线通讯协议,其中有SPI,IIC,UART等,今天我为大家带来UART串口通讯和c#串口进行通讯的一个案例,以及什么是中断,中断的作用和实践,话不多说,让我们正式开始。 UART 在第一篇博客中,我们讲了
引言 各位大佬,晚上好啊,在上一篇博客中,我们讲了什么是UART串口通讯,以及使用USB转TTL使得单片机可以和c#上位机做一个串口通讯,接下来,为大家带来PWM的概念原理,以及实际案例,使用PWM对电机进行速度调制,因为本课程的最后是做一个红外遥控的智能小车,所以是需要电机四个,驱动四个,轮胎四个
引言 net同僚对于async和await的话题真的是经久不衰,这段时间又看到了关于这方面的讨论,最终也没有得出什么结论,其实要弄懂这个东西,并没有那么复杂,简单的从本质上来讲,就是一句话,async 和await异步的本质就是状态机+线程环境上下文的流转,由状态机向前推进执行,上下文进行环境切换,