前言 有很长一段时间没有使用过IIS来托管应用了,今天用IIS来托管一个比较老的.NET Fx4.6的项目。发布到线上后居然一直调用不同本地却一直是正常的,关键是POST和GET请求都是正常的,只有PUT和DELETE请求是有问题的。经过一番思考忽然想起来了IIS默认情况下拒绝处理PUT和DELET
前言 昨天有小伙伴在技术群里问有没有开源的程序员简历模板,其实很早之前在DotNetGuide👉中已经有整理过,只是一直没有写文章推广过,由此有了今天这篇文章,假如大家有更好的免费简历模板资源欢迎大家在文章评论区留言✌。 DotNetGuide简历模板地址:https://github.com/Y
曾写过点儿前后端分离的项目(Vue+.NET Core Web API)、WPF和WinForm。因为Blazor不支持小程序的原因(相对于uniapp),所以只是大概知道Blazor可以写Web、PC和移动端项目,最大的特点就是使用C#代替JS。本文算是通过几个默认例子入门Blazor技术吧。 一
如何高效优化广告投放?#HMS Core#分析服务有答案。只要方法选得好,运营、开发不再吵。了解详情: https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/development/HMSCore-Guides/conversion-events-for-appg
今天一个小伙伴问我,如何「快速提升」一个团队的软件开发成熟度?我犯难了。我个人理解一个团队的软件开发成熟度涉及的东西很多,但最简单最直接的方法就是发钱涨工资,可是估计很多公司不愿意,那就只有扣了。 快速提升的目标 短期制度解决 如果想短期快速提升,那就直接梳理好最关键点,制定规章制度,然后通过奖惩制
表达式得到期望结果的组成种数问题 作者:Grey 原文地址: 博客园:表达式得到期望结果的组成种数问题 CSDN:表达式得到期望结果的组成种数问题 题目描述 给定一个只由 0(假)、1(真)、&(逻辑与)、|(逻辑或)、^(异或)五种字符组成的字符串 exp,再给定一个布尔值 desired。返回
设计模式学习(二):单例模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(二):单例模式 CSDN:设计模式学习(二):单例模式 单例模式 单例模式是创建型模式。 单例的定义:“一个类只允许创建唯一一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例设计模式,简称单例模式。”定
设计模式学习(三):工厂模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(三):工厂模式 CSDN:设计模式学习(三):工厂模式 工厂模式 工厂模式是创建型模式,工厂模式分为:简单工厂,工厂方法和抽象工厂三种类型。 简单工厂 这个模式很简单,比如我们需要制造不同类型的鼠标,我们只需要创建一个鼠
最大正方形问题 作者:Grey 原文地址: 博客园:最大正方形问题 CSDN:最大正方形问题 题目描述 在一个由 '0' 和 '1' 组成的二维矩阵内,找到只包含 '1' 的最大正方形,并返回其面积。 题目链接见:LeetCode 221. Maximal Square 主要思路 本题思路比较简单,
`category`类型在**pandas基础**系列中有一篇介绍数据类型的文章中已经介绍过。`category`类型并不是`python`中的类型,是`pandas`特有的类型。 `category`类型的优势那篇文章已经介绍过,当时只是介绍了如何将某个列的数据转换成`category`类型,以及
一个环境就是帧(frame) 的一个序列,每个帧是包含着一些绑定(bindings) 的表格。这些约束将一些变量名字关联于对应的值(在一个帧内,任何变量至多只有一个绑定)。每个帧还包含一个指针,指向这个帧的外围环境(enclosing environment)。如果由于当前讨论的目的,将相应的帧看做是全局(global) 的,那么它将没有外围环境。一个变量相对于某个特定环境的值,也就是在这一环境中
在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调》`中`LyShark`教大家实现了枚举系统回调中的`LoadImage`通知消息,本章将实现对`Registry`注册表通知消息的枚举,与`LoadImage`消息不同`Registry`消息不需要解密只要找到`CallbackListHead`消息回调链表头并解析为`_CM_NOTIFY_ENTRY`结构即可实现枚举。
本篇文章与上一篇文章`《驱动开发:内核注册并监控对象回调》`所使用的方式是一样的都是使用`ObRegisterCallbacks`注册回调事件,只不过上一篇博文中`LyShark`将回调结构体`OB_OPERATION_REGISTRATION`中的`ObjectType`填充为了`PsProcessType`和`PsThreadType`格式从而实现监控进程与线程,本章我们需要将该结构填充为`I
内核中的`InlineHook`函数挂钩技术其实与应用层完全一致,都是使用劫持执行流并跳转到我们自己的函数上来做处理,唯一的不同只有一个内核`Hook`只针对内核API函数,虽然只针对内核API函数实现挂钩但由于其身处在最底层所以一旦被挂钩其整个应用层都将会受到影响,这就直接决定了在内核层挂钩的效果是应用层无法比拟的,对于安全从业者来说学会使用内核挂钩也是很重要的。
目前我们已进入保护模式,但依然会受到限制,虽然地址空间达到了4GB,但此空间是包括操作系统共享的4GB空间,我们把段基址+段内偏移地址称为线性地址,线性地址是唯一的,只属于某一个进程。在我们机器上即使只有512MB的内存,每个进程自己的内存空间也是4GB,这是指的虚拟内存空间。一直以来我们都是在内存
在正式开始驱动开发之前,需要自行搭建驱动开发的必要环境,首先我们需要安装`Visual Studio 2013`这款功能强大的程序开发工具,在课件内请双击`ISO`文件并运行内部的`vs_ultimate.exe`安装包,`Visual Studio`的安装非常的简单,您只需要按照提示全部选择默认参数即可,根据机器配置不同可能需要等待一段时间;
Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户端ID号即可。
在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核MDL读写进程内存》`简单介绍了如何通过MDL映射的方式实现进程读写操作,本章将通过如上案例实现远程进程反汇编功能,此类功能也是ARK工具中最常见的功能之一,通常此类功能的实现分为两部分,内核部分只负责读写字节集,应用层部分则配合反汇编引擎对字节集进行解码,此处我们将运用`capstone`引擎实现这个功能。
在之前的文章中`LyShark`一直都在教大家如何让驱动程序与应用层进行`正向通信`,而在某些时候我们不仅仅只需要正向通信,也需要反向通信,例如杀毒软件如果驱动程序拦截到恶意操作则必须将这个请求动态的转发到应用层以此来通知用户,而这种通信方式的实现有多种,通常可以使用创建Socket套接字的方式实现,亦或者使用本章所介绍的通过`事件同步`的方法实现反向通信。
在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核层InlineHook挂钩函数》`中介绍了通过替换`函数`头部代码的方式实现`Hook`挂钩,对于ARK工具来说实现扫描与摘除`InlineHook`钩子也是最基本的功能,此类功能的实现一般可在应用层进行,而驱动层只需要保留一个`读写字节`的函数即可,将复杂的流程放在应用层实现是一个非常明智的选择,与`《驱动开发:内核实现进程反汇编》`中所使用的读写驱动基本一致,