前言 在消息通知这块,钉钉可谓是玩出了花,比如工作通知、群机器人通知,还有那万恶的Ding一下。钉钉的通知不仅花样多,而且大部分渠道都支持自定义,也即可以自定义设置发送时间、发送内容,并且还支持多种样式的消息如文本、卡片、Markdown等。 这篇文章我主要介绍一下常用的两类:钉钉群机器人通知和钉钉
“聊技术无话不谈,一起来吹吹元服务!畅聊你对元服务的想法,说不定,你就能撬动元服务的爆发增长!” 元服务(即原子化服务)是华为“轻量化”服务的新物种,可提供全新的服务和交互方式,让应用化繁为简,让服务触手可及!基于鸿蒙万能卡片,元服务可实现应用功能在桌面“永远打开”,实现智能推荐、服务直达! 而在元
朱晋君@君哥聊技术 我自己为了消化里边的内容,整理了一个脑图,希望对你有帮助。 凌晨四点被公司的监控告警叫醒了,告警的原因是生产环境跑批任务发生故障。即刻起床处理故障,但还是花了不少时间才解决。 这次故障是一次数据校验的跑批任务,校验前面跑批任务的数据是否正确。幸运的是,之前的核心任务已经完成,并没
加强堆结构说明 作者:Grey 原文地址: 博客园:加强堆结构说明 CSDN:加强堆结构说明 关于堆和堆排序的说明 可以参考这篇博客:与堆和堆排序相关的问题 基础的堆结构可以实现数据入堆和出堆以后(即: 调用堆的 pop 和 push 方法),使用O(logN)的时间复杂度可以将堆调整好,如果使用的
纸条折痕问题 作者:Grey 原文地址: 博客园:纸条折痕问题 CSDN:纸条折痕问题 题目描述 请把一段纸条竖着放在桌子上,然后从纸条的下边向上方对折1次,压出折痕后展开。此时折痕是凹下去的,即折痕突起的方向指向纸条的背面。如果从纸条的下边向上方连续对折2次,压出折痕后展开,此时有三条折痕,从上到
LFU 的设计与实现 作者:Grey 原文地址: 博客园:LFU 的设计与实现 CSDN:LFU 的设计与实现 题目描述 LFU(least frequently used)。即最不经常使用页置换算法。 题目链接:LeetCode 460. LFU Cache 主要思路 首先,定义一个辅助数据结构
如果只是想简单地对整个程序做计算统计,通常使用UNIX下的time命令就足够了。由于我用的是Mac系统,和Linux系统的输出可能有不同,不过关键都是这三个时间:user: 运行用户态代码所花费的时间,也即CPU实际用于执行该进程的时间,其他进程和进程阻塞的时间不计入此数字;system: 在内核中执行系统调用(如I/O调用)所花费的CPU时间。total(Linux下应该是real):即挂钟时间
在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调》`中`LyShark`教大家实现了枚举系统回调中的`LoadImage`通知消息,本章将实现对`Registry`注册表通知消息的枚举,与`LoadImage`消息不同`Registry`消息不需要解密只要找到`CallbackListHead`消息回调链表头并解析为`_CM_NOTIFY_ENTRY`结构即可实现枚举。
操作系统是用来管理与协调硬件工作的,开发一款操作系统有利于理解底层的运转逻辑,本篇内容主要用来理解操作系统是如何启动的,又是如何加载磁盘中的内核的,该系列文章参考各类底层书籍,通过自己的理解并加以叙述,让内容变得更加简单,一目了然,即可学到知识又能提高自己的表述能力。 注释: 该系列笔记是在学习《操
目前我们已进入保护模式,但依然会受到限制,虽然地址空间达到了4GB,但此空间是包括操作系统共享的4GB空间,我们把段基址+段内偏移地址称为线性地址,线性地址是唯一的,只属于某一个进程。在我们机器上即使只有512MB的内存,每个进程自己的内存空间也是4GB,这是指的虚拟内存空间。一直以来我们都是在内存
在正式开始驱动开发之前,需要自行搭建驱动开发的必要环境,首先我们需要安装`Visual Studio 2013`这款功能强大的程序开发工具,在课件内请双击`ISO`文件并运行内部的`vs_ultimate.exe`安装包,`Visual Studio`的安装非常的简单,您只需要按照提示全部选择默认参数即可,根据机器配置不同可能需要等待一段时间;
Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户端ID号即可。
本章将继续探索驱动开发中的基础部分,定时器在内核中同样很常用,在内核中定时器可以使用两种,即IO定时器,以及DPC定时器,一般来说IO定时器是DDK中提供的一种,该定时器可以为间隔为N秒做定时,但如果要实现毫秒级别间隔,微秒级别间隔,就需要用到DPC定时器,如果是秒级定时其两者基本上无任何差异,本章将简单介绍`IO/DPC`这两种定时器的使用技巧。
本章将探索内核级DLL模块注入实现原理,DLL模块注入在应用层中通常会使用`CreateRemoteThread`直接开启远程线程执行即可,驱动级别的注入有多种实现原理,而其中最简单的一种实现方式则是通过劫持EIP的方式实现,其实现原理可总结为,挂起目标进程,停止目标进程EIP的变换,在目标进程开启空间,并把相关的指令机器码和数据拷贝到里面去,然后直接修改目标进程EIP使其强行跳转到我们拷贝进去的
在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核层InlineHook挂钩函数》`中介绍了通过替换`函数`头部代码的方式实现`Hook`挂钩,对于ARK工具来说实现扫描与摘除`InlineHook`钩子也是最基本的功能,此类功能的实现一般可在应用层进行,而驱动层只需要保留一个`读写字节`的函数即可,将复杂的流程放在应用层实现是一个非常明智的选择,与`《驱动开发:内核实现进程反汇编》`中所使用的读写驱动基本一致,
在正常情况下,要想使用`GetProcAddress`函数,需要首先调用`LoadLibraryA`函数获取到`kernel32.dll`动态链接库的内存地址,接着在调用`GetProcAddress`函数时传入模块基址以及模块中函数名即可动态获取到特定函数的内存地址,但在有时这个函数会被保护起来,导致我们无法直接调用该函数获取到特定函数的内存地址,此时就需要自己编写实现`LoadLibrary`
RDTSC时钟检测同样可实现反调试检测,使用时钟检测方法是利用`rdtsc`汇编指令,它返回至系统重新启动以来的时钟数,并且将其作为一个64位的值存入`EDX:EAX`寄存器中,通过运行两次`rdstc`指令,然后计算出他们之间的差值,即可判定对方是否在调试我们的程序。
摘要:在jvm中有很多的参数可以进行设置,这样可以让jvm在各种环境中都能够高效的运行。绝大部分的参数保持默认即可。 本文分享自华为云社区《为什么需要对jvm进行优化,jvm运行参数之标准参数》,作者:共饮一杯无。 我们为什么要对jvm做优化? 在本地开发环境中我们很少会遇到需要对jvm进行优化的需
相对消费者而言,生产者的使用更加简单,一般关注消息类型、消息发送方法和发送参数,即可正常使用RocketMQ发送消息 常用消息类型 | 消息类型 | 优点 | 缺 点 | 备注 | | | | | | | 普通消息(并发消息) | 性能最好。单机TPS的级别为100 000 | 消息的生产和消费都无