总结下指令微调、对齐样本筛选相关的方案包括LIMA,LTD等。论文都是以优化指令样本为核心,提出对齐阶段的数据质量优于数量,少量+多样+高质量的对齐数据,就能让你快速拥有效果杠杠的模型
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倍增 目录倍增查找 洛谷P2249重点变式练习快速幂ST表扩展 - 运算扩展 - 区间变式答案倍增更多的用法优化矩形查询优化建图优化 DP作者有话说 倍增,字面意思即”成倍增长“ 他与二分十分类似,都是基于”2“的划分思想 那么具体是怎么样,我们以一个例子来看 查找 洛谷P2249 依据题面,我们知
BSGS算法及其扩展算法 BSGS算法 所谓 Baby Step, Giant Step 算法,也就是暴力算法的优化 用于求出已知 $a, b, p$, 且 $p$ 为质数 时 $a^x \equiv b \pmod p$ 的一个最小正整数解 $x$ 下文中 $a \perp p$ 指的是 $a,
摘要:随着软件迭代模式的不断发展,测试环节的自动化程度也得到了有效的、持续的提升,智能化测试是结合AI算法和测试数据对测试多个环节进行针对性的优化。 本文分享自华为云社区《【智能化测试专题】智能化测试技术探索》,作者: DevAI。 1. 发展阶段 测试是评估和验证输入是否能得到符合预期输出的过程。
摘要:在开发初期开发者往往聚焦在模型的精度上,性能关注较少,但随着业务量不断增加,AI应用的性能往往成为瓶颈,此时对于没有性能优化经验的开发者来说往往需要耗费大量精力做优化性能,本文为开发者介绍一些常用的优化方法和经验。 本文分享自华为云社区《如何使用ModelBox快速提升AI应用性能》,作者:
摘要:详解华为云低时延直播在时延、首屏、卡顿率等体验的优化方案,及如何快速接入方法。 本文分享自华为云社区《DTSE Tech Talk | 第11期:深入浅出畅谈华为云低时延直播技术》,作者:华为云社区精选 。 本期直播主题是《深入浅出畅谈华为云低时延直播技术》,华为云媒体DTSE技术布道师杨金文
摘要:为了评价模型的泛化能力,即判断模型的好坏,我们需要用某个指标来衡量,有了评价指标,就可以对比不同模型的优劣,并通过这个指标来进一步调参优化模型。 本文分享自华为云社区《目标检测模型的评价指标详解及代码实现》,作者:嵌入式视觉。 前言 为了了解模型的泛化能力,即判断模型的好坏,我们需要用某个指标
摘要:华为宣布实现了自主创新的MetaERP研发,并且完成了对旧ERP系统的全面替换,这其中,就采用了华为云GaussDB数据库特有的全密态技术,对ERP系统中的绝密数据进行加密保护,从而保障了数据的安全。 ERP系统在帮助企业优化业务流程、实现数字化管理方面有重要作用,可以说企业所有的业务流转都需
开发者的技术能力良莠不齐,DBA对数据库知识的局限性导致烂SQL无处不在,而且随着数据库的不断变更或演进,一些好的SQL也可能逐步变成需要优化的烂SQL, 我们要时刻不断地找寻它们的踪迹。
深入探讨用户空间协议栈设计和netmap技术,以提高网络效率。我们将详细介绍用户空间协议栈的工作原理、优点和挑战,并提供一系列优化策略。
seo、sem究竟做哪个?都有哪些常见的搜索引擎?不同的搜索引擎对应的优化策略又是什么?如何从前端入手优化搜索引擎,看这篇就够了!
本文主要通过对微前端框架single-spa的基座应用加载子应用的single-spa-vue函数库进行分析,通过代码维度分析让大家了解在single-spa加载子应用的时候都做了哪些事情。如何通过优化single-spa-vue函数库保持子应用的状态。
当谈到MySQL的执行计划时,会有很多同学想:“我就觉得使用其他的执行方案比EXPLAIN语句输出的方案强,凭什么优化器做的决定与我得不一样?”。这个问题在MySQL 5.6之前或许自己很难解决,但是现在MySQL5.6及更高的版本中引入了Optimizer Trace。
现代的垃圾回收器为了低停顿的目标可谓将“并发”二字玩到极致,Shenandoah在G1基础上做了非常多的优化来使回收阶段并行,而ZGC直接采用了染色指针、NUMA等黑科技,目的都是为了让Java开发者可以更多的将精力放在如何使用对象让程序更好的运行,剩下的一切交给GC,我们所做的只需享受现代化GC技术带来的良好体验。
为了提高研发效率,经过技术选型采用了taro3+原生混合开发模式,本文主要讲解我们是如何基于taro框架,进行多端能力的探索和性能优化。
本文将从搜索EE近期的全量迭代出发,展现其链路演进的整体脉络,包含:EE自适应动态探测模型——EE场景建模方式升级——打分与穿插两阶段一致性升级——探测与自然流量全局联动优化四个阶段,梳理对搜索EE的思考与下一步迭代方向。
在本次讨论中,我们确实只是提到了DMA技术在文件传输过程中的重要作用,并对零拷贝技术进行了简要介绍。然而,网络传输中存在的问题和优化方法是一个庞大的话题,涉及到诸多方面。因此,我决定将这些问题的详细讨论留到下一篇文章中,以便更全面地探讨网络传输的优化。我希望通过这样的讨论,能够为读者提供有益的信息和思路,感谢大家的阅读和关注,期待在下一篇文章中与大家再次交流和分享关于网络传输的优化问题。
本文大致分为三个章节: 第一部分会介绍常用技术以及简介,以及自己用到构建一个自己虚拟数字人用到的3D引擎和三维软件 第二部分会详细描述生成细节,通过照片建模,创建模型,添加细节,添加表情,优化效果,接入场景,最终效果 第三部分总结本篇内容