emm,又又遇到问题啦,现有业务系统应用上线存在窗口期,不能满足正常任务迭代上线。在非窗口期上线容易导致数据库、mq、jsf等线程中断,进而导致需要手动修单问题。故而通过添加优雅停机功能进行优化,令其在上线前选择优雅停机后,会优先断掉新流量的涌入,并预留一定时间处理现存连接,最后完全下线,可有效扩大上线预留窗口时间并降低上线期间线程中断,进而降低手动修单。可是什么是优雅停机呢?为什么现有的系统技术没有原生的优雅停机机制呢?通过调研整理文章如下。
问题回溯 2023年Q2某日运营反馈一个问题,商品系统商家中心某批量工具模板无法下载,导致功能无法使用(因为模板是动态变化的) 商家中心报错(JSON串): {"code":-1,"msg":"失败"} 负责的同事看到失败后立即与我展开讨论(因为不是关键业务,所以不需要回滚,修复即可),我们发现新功
最近在新发布某个项目上线时,每次重启都会收到机器的 CPU 使用率告警,查看对应监控,持续时长达 5 分钟,对于服务重启有很大风险。而该项目有非常多 Consumer 消费,服务启动后会有大量线程去拉取消息处理逻辑,通过多次 Jstack 输出线程快照发现有很多 BLOCKED 状态线程,此文主要记录分析 BLOCKED 原因。
RocketMQ设定了延迟级别可以让消息延迟消费,延迟消息会使用SCHEDULE_TOPIC_XXXX这个主题,每个延迟等级对应一个消息队列,并且与普通消息一样,会保存每个消息队列的消费进度(delayOffset.json中的offsetTable): public class MessageSt
简介 zap是有uber开发的一款日志库。 zap提供了三个快速创建Logger方法: NewProduction: 以JSON格式记录Info级别及以上的标准错误日志 NewDevelopment: 以JSON格式记录Debug级别及以上的标准错误日志 NewExample: 提供一个测试实例,供
CouchDB 和 LevelDB 都是数据库系统,但它们在很多方面有着不同的设计和应用重点。下面是对这两个数据库在一些关键点上的对比: 1. **数据模型**: - CouchDB:CouchDB 是一种面向文档的数据库,数据以 JSON 格式存储在称为文档的单元中。每个文档都可以具有不同的结构,
哈喽大家好,我是咸鱼 最近我们需要把 Nginx 的日志接入到自研的日志采集平台上,但是这个平台只支持 JSON 格式,所以需要把 Nginx 日志格式改成 JSON 格式 例如下面这样的效果 刚开始在主配置文件 nginx.conf 中定义了一个名叫 json 的日志格式字段 验证的时候其他内容没
魔数:用来判断是否是无效数据包 协议版本号:可以支持协议的升级 序列化算法:消息正文使用哪种序列化方式,可以扩展。例如:protobuf,json,hessian等 指令类型:跟业务相关,例如:登录,注册等 请求序号:为了双工通信,提供异步能力 正文长度 消息正文 防止粘包和半包 设计协议时,虽然我
本文属于 OData 系列文章 引言 OData 是一个开放标准,已经在 oasis 组织标准化,因此我们可以在标准的官网查询到 OData 的标准请求与返回形式:OData JSON Format Version 4.01 (oasis-open.org) 针对不同的数据类型,输出返回的格式也不尽
动效工具Lottie Lottie 是 Airbnb 开源的一套跨平台的完整的动画效果解决方案,设计师可以使用 Adobe After Effects 设计出漂亮的动画之后,使用 Lottic 提供的 Bodymovin 插件将设计好的动画导出成 JSON 格式,就可以直接运用在 iOS、Andro
GLTF文件格式 glTF的全称(Graphics Language Transmission Format)图形语言传输格式。是三维场景和模型的标准文件格式。 glTF 核心是 JSON 文件,描述了 3D 场景的整个内容。它由场景结构本身的描述组成,内容其由定义场景图的节点的层次提供。 场景中出
1. 测试目的 对比 Redis 不同插入方法(插入同时能设置过期时间)的性能区别。 2. 测试数据 key:SMGP_ value:JSON数据 { "spName":"100003", "protocol":"SMGP", "remoteAddress":"192.192.192.192:441
一、懒加载的基本概念 懒加载是一种按需加载技术,即在用户需要时才加载相应的资源,而不是在页面初始加载时一次性加载所有资源。这样可以减少页面初始加载的资源量,提高页面加载速度和用户体验。 二、Vue 中的懒加载 在 Vue.js 中,懒加载主要用于路由组件的按需加载。Vue Router 提供了非常便
初探富文本之编辑器引擎 在前文中我们介绍了富文本的基础概念,以及富文本的基本发展历程,那么在本文中将会介绍当前主流开源的富文本编辑器引擎。当前使用最广泛的富文本编辑器是L1的富文本编辑器,其能满足绝大部份使用场景,由此也诞生了非常多优秀的开源富文本引擎,这其中有仅提供引擎的编辑器例如Slate.js
初探富文本之OT协同实例 在前边初探富文本之OT协同算法一文中我们探讨了为什么需要协同、为什么仅有原子化的操作并不能实现协同、为什么要有操作变换、如何进行操作变换、什么时候能够应用操作、服务端如何进行协同调度等等,这些属于完成协同所需要了解的基础知识,实际上当前有很多成熟的协同实现,例如ot.js、
好家伙,我们先来复习一下 关于Java,类的三大特征: 1、封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 2、继承,继承性更符合认知规律,使程序更易于理解,同时节省不必要的重复代码。 3、多态,体现为覆盖和重载,Js没有重载,有
好家伙, Vue源码学习(三):渲染第二步,创建ast语法树, 在上一篇,我们已经成功将 我们的模板 转换为ast语法树 接下来我们继续进行操作 1.方法封装 由于代码太多,为了增加代码的可阅读性 我们先将代码进行封装 index.js import { generate } f
1.简介 Charles和Fiddler一样也有个强大的功能,可以修改发送到服务器的数据包,但是修改前需要拦截,即设置断点。设置断点后,开始拦截接下来所有网页,直到取消断点。这个功能可以在数据包发送之前,修改请求参数;在收到应答包,在js解析和浏览器渲染之前,修改返回结果。有了这个功能,开发者就可以
曾写过点儿前后端分离的项目(Vue+.NET Core Web API)、WPF和WinForm。因为Blazor不支持小程序的原因(相对于uniapp),所以只是大概知道Blazor可以写Web、PC和移动端项目,最大的特点就是使用C#代替JS。本文算是通过几个默认例子入门Blazor技术吧。 一
简介 Blazor 是一种 .NET 前端 Web 框架,同时支持服务器端呈现和客户端交互性。 使用 C# 语言创建丰富的交互式 UI 共享前后端应用逻辑 可以生成混合桌面和移动应用 受益于 .NET 的性能、可靠性和安全性 需要有 HTML、CSS、JS 相关基础(开发 UI 框架的话) 组件化设