我们从一个最简单的需求开始,来探索我们应该从哪些方面思考模块设计,以及如何将不同的文件分类。之所以说“思考”,是因为我在这篇文章里更多的是提供一类解决问题的范式,而非统一的标准答案,能够为你提供一丁点的启发就好
http://arthurchiao.art/blog/hierarchical-network-design-zh/ 译者序 本文内容翻译自 Cisco 的一门叫 Connecting Networks 的教材(2014), 英文版可以在官网在线阅读 ,也可以在这里下载 PDF(仅前三章)。 搜索
https://segmentfault.com/a/1190000043103898 范式定义 百度百科:设计关系数据库时,遵从不同的规范要求,设计出合理的关系型数据库,这些不同的规范要求被称为不同的范式,各种范式呈递次规范,越高的范式数据库冗余越小。 人类语言: 范式可以理解为设计一张数据表的表
http://www.lotpc.com/yjzs/8802.html 我们在选购硬件的时候,尤其是CPU或者显卡,可能会在相关参数中查看一下TDP功耗,虽然它不是硬件真正的功耗指标,但是我们在选购电源的时候,往往可以作为参考。TDP是散热设计功耗,那么SDP、ACP、GCP、TBP是什么意思?下面
https://zhuanlan.zhihu.com/p/597779642 你好,我是高楼。这一篇,我们来看看怎样设计全链路压测的全局监控。 对于全链路压测来说,因为涉及到的服务比较多,所以分析逻辑难度加大,对监控的要求当然也更加复杂。 如果我们总是在性能瓶颈出现之后再去做分析,很可能会发现缺少各
https://cloud.tencent.com/developer/article/2168088?areaSource=&traceId= 1. 背景 公司内目前有几个项目都有消息推送的功能,例如:某个业务操作之后需要推送消息给前端页面,让用户实时感知。 但是目前公司内的消息推送实现分散在在各
https://zhuanlan.zhihu.com/p/568107004 背景 设计一个可扩展系统(scalable system)的时候, 最重要的一点是要考虑到在多个服务器之间如何拆分(partition)数据, 还有如何复制(replicate)数据. 我们来看看这两点的具体定义: 数据拆
https://zhuanlan.zhihu.com/p/569553681 最近在看一些系统设计相关的知识, 按我自己的理解做些翻译和整理, 和原文不一样, 有问题欢迎指出, 细节以原文为主: https://www.educative.io/courses/grokking-the-system
一、如何衡量高并发的系统性能 1.吞吐量Throughput: 2.响应延迟Response Delay: 二、性能优化目标 1.缩短响应时间 2.提高系统并发数(提升吞吐量) 3.系统处理合理状态(机器利用率) 随着系统压力增加(X坐标:在线业务人数), Y坐标:绿色机器利用率,紫色并发数,蓝色:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/529872958 1、前言 作为一种超大规模集成电路,CPU在过去几十年里始终遵循摩尔定律——每过十八到二十四个月,硅片单位面积上晶体管数量翻倍。从产业界的表现来看,每过一到两年,英特尔、AMD和IBM等公司就会推出自己的新产品。 那么问题
高可用高并发系统设计概念学习 二 前言一、隔离术线程隔离进程隔离集群隔离机房隔离读写隔离动静隔离爬虫隔离 二、超时与重试机制代理层超时与重试客户端超时设置client_header_timeout timeclient_body_timeout timesend_timeout timekeepal
《深入理解Kafka:核心设计与实现原理》是基于2.0.0版本的书 在这本书中,终于看懂了笔者之前提过的几个问题 准备知识 1、leader里存着4个数据:leader_LEO、leader_HW、remote_LEO集合、remote_HW集合 2、follower里只保存自身的:follower
K8S的设计初衷就是支持可插拔架构,解决PaaS平台不好用、不能用、需要定制化等问题,K8S集成了插件、附加组件、服务和接口来扩展平台的核心功能。附加组件被定义为与环境的其他部分无缝集成的组件,提供类似本机的特性,并扩展集群管理员可用的组件,扩展还可以用于添加自定义软硬件的支持;服务和接口提供了看似
https://tidb.net/book/book-rush/features/tiflash-code/tiflash-deltatree TiFlash 是 TiDB 的分析引擎,是 TiDB HTAP 形态的关键组件。TiFlash 源码阅读系列文章将从源码层面介绍 TiFlash 的内部实
本文介绍了 C# 应用程序记录日志的三种方法,从简到繁逐步深入,并在最后一部分介绍了一个很好用的日志查看工具 TextAnalysisTool。
前言 最近在设计一个对某个中间件的测试方案,这个测试方案需要包含不同的测试逻辑,但相同的是需要对各个环节进行记录;比如统计耗时、调用通知 API 等相同的逻辑。 如果每个测试都单独写这些逻辑那无疑是做了许多重复工作了。 基于以上的特征很容易能想到模板方法这个设计模式。 这是一种有上层定义框架,下层提
>我们是[袋鼠云数栈 UED 团队](http://ued.dtstack.cn/),致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。 >本文作者:空山 # 前言 > 由于笔者最近在开发中遇到了一个重复渲染导致子组件状态值丢失的问题,因此关于性能优化
# 使用c#实现23种常见的设计模式 设计模式通常分为三个主要类别: - 创建型模式 - 结构型模式 - 行为型模式。 这些模式是用于解决常见的对象导向设计问题的最佳实践。 以下是23种常见的设计模式并且提供`c#代码案例`: ## 创建型模式: ### 1. 单例模式(Singleton) ```
谈到到DevOps,持续交付流水线是绕不开的一个话题,相对于其他实践,通过流水线来实现快速高质量的交付价值是相对能快速见效的,特别对于开发测试人员,能够获得实实在在的收益。很多文章介绍流水线,不管是jenkins,gitlab-ci, 流水线,还是drone, github action 流水线,
前言 大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。 作为一名从业已达六年的老码农,我的工作主要是开发后端Java业务系统,包括各种管理后台和小程序等。在这些项目中,我设计过单/多租户体系系统,对接