使用.NET7和C#11打造最快的序列化程序-以MemoryPack为例

## 译者注 本文是一篇不可多得的好文,MemoryPack 的作者 neuecc 大佬通过本文解释了他是如何将序列化程序性能提升到极致的;其中从很多方面(可变长度、字符串、集合等)解释了一些性能优化的技巧,值得每一个开发人员学习,特别是框架的开发人员的学习,一定能让大家获益匪浅。 ## 简介 我发

.NET性能优化-ArrayPool同时复用数组和对象

前两天在微信后台收到了读者的私信,问了一个这样的问题,由于私信回复有字数和篇幅限制,我在这里统一回复一下。读者的问题是这样的: 大佬您好,之前读了您的文章受益匪浅,我们有一个项目经常占用 7-8GB 的内存,使用了您推荐的ArrayPool以后降低到 4GB 左右,我还想着能不能继续优化,于是 du

TCP vs UDP:揭秘可靠性与效率之争

在网络通信中,TCP和UDP是两种最常用的传输层协议。本文将深入探讨TCP和UDP之间的区别,包括连接方式、服务对象、拥塞控制、流量控制和首部开销等方面,帮助读者在不同应用需求下选择适合的协议。无论你是技术爱好者还是网络工程师,这篇文章定能帮助你了解并应用TCP和UDP的差异,提升你的网络传输效率和...