【设计模式】观察者模式

设计模式 【设计模式】工厂方法模式 【设计模式】抽象工厂模式 【设计模式】单例模式 【设计模式】策略模式 【设计模式】观察者模式 一、介绍 观察者模式是一种行为设计模式,当一个对象的状态发生改变时,依赖(观察)它的对象会接收到通知,并进行自动的更新操作。 举例:某公司发布了一款新的手机,性能很强大,

React 的 KeepAlive 探索

什么是 KeepAlive? 用过 Vue 的童鞋都知道 Vue 官方自带了 Keep-Alive 组件,它能够使组件在切换时仍能保留原有的状态信息,并且有专门的生命周期方便去做额外的处理。该组件在很多场景非常有用,比如: tabs 缓存页面 分步表单 路由缓存 我们先看看 Vue 中是如何使用的,

内存取证——volatility学习

前言 在做计算机最后两道题目碰到了MP3格式的镜像,分析发现是计算机内存,要进行内存取证。现在内存取证在ctf比赛中也是常见的题目,内存取证是指在计算机系统的内存中进行取证分析,以获取有关计算机系统当前状态的信息。内存取证通常用于分析计算机系统上运行的进程、网络连接、文件、注册表等信息,并可以用于检

Vue.js条件渲染与列表渲染指南

title: Vue.js条件渲染与列表渲染指南 date: 2024/5/26 20:11:49 updated: 2024/5/26 20:11:49 categories: 前端开发 tags: VueJS 前端开发 数据绑定 列表渲染 状态管理 路由配置 性能优化 第1章:Vue.js基础与

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(进程模型)

前言 进程是计算机中运行的程序的实例。它是操作系统对正在执行的程序的一种抽象概念。每个进程都有自己的独立内存空间、运行状态和执行上下文。进程可以包含一个或多个线程,每个线程可以独立执行一部分任务。操作系统通过分配和管理进程资源来实现多任务和并发执行。进程之间可以通过进程间通信机制进行数据交换和协

背包DP

01 背包 \(01\) 的意图很明显,就是每个物品有 \(01\),即 选 和 不选 两种方式。 暴力 考虑设定一个状态 \(dp[i][j]\) 表示在前 \(i\) 个当中,花费为 \(j\) 所能获得的最大值。 转移可以: \(dp_{i,j}=\max(dp_{i-1,j},dp_{i-1

Vue 3入门指南

title: Vue 3入门指南 date: 2024/5/23 19:37:34 updated: 2024/5/23 19:37:34 categories: 前端开发 tags: 框架对比 环境搭建 基础语法 组件开发 响应式系统 状态管理 路由配置 第1章:Vue 3简介 1.1 Vue.j

Kubernetes:kubelet 源码分析之探针

0. 前言 kubernetes 提供三种探针,配置探针(Liveness),就绪探针(Readiness)和启动(Startup)探针判断容器健康状态。其中,存活探针确定什么时候重启容器,就绪探针确定容器何时准备好接受流量请求,启动探针判断应用容器何时启动。 本文通过分析 kubelet 源码了解

3 个好玩的前端开源项目「GitHub 热点速览」

单休的周末总是短暂的,还没缓过神新的一周就又开始了。如果你和我一样状态还没有完全恢复,那就让上周好玩的开源项目唤醒你吧!每周 GitHub 上总是有一些让人眼前一亮的开源项目,上周好玩的前端项目特别多。

策略梯度玩 cartpole 游戏,强化学习代替PID算法控制平衡杆

cartpole游戏,车上顶着一个自由摆动的杆子,实现杆子的平衡,杆子每次倒向一端车就开始移动让杆子保持动态直立的状态,策略函数使用一个两层的简单神经网络,输入状态有4个,车位置,车速度,杆角度,杆速度,输出action为左移动或右移动,输入状态发现至少要给3个才能稳定一会儿,给2个完全学不明白,给

AcWing 95. 费解的开关

原题链接 你玩过“拉灯”游戏吗? 25 盏灯排成一个 5×5 的方形。 每一个灯都有一个开关,游戏者可以改变它的状态。 每一步,游戏者可以改变某一个灯的状态。 游戏者改变一个灯的状态会产生连锁反应:和这个灯上下左右相邻的灯也要相应地改变其状态。 我们用数字 1 表示一盏开着的灯,用数字 0 表示关着

被辞退怎么办?

首先要有底气有条理的冷静应对 如果公司要辞退你,一定是先找你谈,一旦他找你谈辞退,一般就是让你自离,这是他们的首选(因为便宜嘛,不用给钱) 这时候就要开启战斗状态了,即使内心翻江倒海的难受,也要冷静的先听他说完 赔偿这种东西本来就是要靠谈的,你不要指望一个资本家,凭良心给你的 第一轮谈话,面对对方的

EPAI手绘建模APP常用工具栏_1

1、常用工具栏 图 1 常用工具栏 (1) 撤销 (2) 重做 (3) 删除 (4) 复制 ① 选中场景中的模型后,复制按钮变成可用状态,否则变成禁用状态。可以选择多个模型一起复制。 (5) 变换 图 2 变换操作杆 3 变换-输入数值移动 图 4 变换-计算器输入数值 ① 选中场景中的模型后,复制

Dapr v1.10.0 版本已发布

Dapr是一套开源、可移植的事件驱动型运行时,允许开发人员轻松立足云端与边缘位置运行弹性、微服务、无状态以及有状态等应用程序类型。Dapr能够确保开发人员专注于编写业务逻辑,而不必分神于解决分布式系统难题,由此显著提高生产力并缩短开发时长。Dapr 是用于构建云原生应用程序的开发人员框架,可以更轻松

Dapr v1.11 版本已发布

Dapr是一套开源、可移植的事件驱动型运行时,允许开发人员轻松立足云端与边缘位置运行弹性、微服务、无状态以及有状态等应用程序类型。Dapr能够确保开发人员专注于编写业务逻辑,而不必分神于解决分布式系统难题,由此显著提高生产力并缩短开发时长。Dapr 是用于构建云原生应用程序的开发人员框架,可以更轻松

Generator(生成器),入门初基,Coroutine(原生协程),登峰造极,Python3.10并发异步编程async底层实现

普遍意义上讲,生成器是一种特殊的迭代器,它可以在执行过程中暂停并在恢复执行时保留它的状态。而协程,则可以让一个函数在执行过程中暂停并在恢复执行时保留它的状态,在Python3.10中,原生协程的实现手段,就是生成器,或者说的更具体一些:协程就是一种特殊的生成器,而生成器,就是协程的入门心法。 协程底

React闭包陷阱

# React闭包陷阱 `React Hooks`是`React 16.8`引入的一个新特性,其出现让`React`的函数组件也能够拥有状态和生命周期方法,其优势在于可以让我们在不编写类组件的情况下,更细粒度地复用状态逻辑和副作用代码,但是同时也带来了额外的心智负担,闭包陷阱就是其中之一。 ## 闭

聊聊Sentinel的熔断降级

Sentinel的熔断降级实现有两个模式,一开始是基于熔断规则的简单处理(说简单其实不简单),目前已改为了基于断路器模式实现,这也是业内常见实现。 断路器模式 断路器模式中讨论了 3 个主要状态。他们是: CLOSED OPEN HALF OPEN 让我们简要了解一下状态…… CLOSED Stat

[转帖]k8s-mtu设置不当引发的线上故障

https://www.cnblogs.com/zisefeizhu/p/16611626.html 背景 在部署新的paas平台线上环境时,突发consul和es中间件无法创建。 排查过程 以consul 通过查询k8s集群中pod状态发现原来3pod的consul集群,其中2个pod一直重启。

[转帖]关于一致性哈希算法在游戏服务器端的思考

https://www.jianshu.com/p/b8ae27cf22a9 突然想明白 其实网易的将军令 就是一个一致性哈希的玩法 关于一致性哈希算法在游戏服务器端的思考 需求分析 后端有很多逻辑node节点(not-section binded),节点启动后注册到注册中心 node本身有状态,有