大家好,我是狂师! 作为刚不行不久的测试新人,面对一个陌生的系统时,可能会感到有些手足无措。面对一个全新的系统系统,如何快速上手并展开有效的测试工作是一个重要的挑战。 本文将探讨测试新人如何通过一系列步骤和策略,快速熟悉并掌握新系统的测试要点,从而提高测试效率和质量。本文旨在为测试新手提供一份指导,
1.简介 上一篇讲解和分享了录制自动生成脚本,索性连带录制视频也一股脑的在这里就讲解和分享了。今天我们将学习如何使用Playwright和Python来录制浏览器操作的视频,以便在需要时进行回放和分析。 2.录制视频语法 录制视频介绍官方API的文档地址:https://playwright.dev
在Canvas2D中通过调用`drawImage` API就能将图像绘制到画布上,在WebGL中我们也可以绘制图像,在绘制时我们需要用到WebGL中的纹理对象,在之前实现网格背景的视频中,我使用了一个叫做纹理坐标的配置,现在要完成纹理的加载我们也需要用到纹理坐标,并且我们可以通过对纹理坐标处理实现简...
安装必备工具 确保已安装以下软件的正确版本: CMake 3.24 或更高版本 Go 1.22 或更高版本 GCC 11.4.0 或更高版本 使用 Homebrew 安装这些工具(适用于macOS和Linux): brew install go cmake gcc 可选:启用调试与详细日志 构建时开
【学习笔记】基础算法:二次离线莫队/回滚莫队 二次离线莫队 前置知识:莫队 前置知识:值域分块 值域分块,就是对 \(A\) 的值域进行分块,每个块维护该值域内数的个数 众所周知,莫队的复杂度是 \(O(n \sqrt m)\) 的,而在维护一些问题时左右端点移动一格并不是 \(\mathcal O
1. computed(计算属性)和方法有什么区别? 计算属性本质上是包含 getter 和 setter 的方法 当获取计算属性时,实际上是在调用计算属性的 getter 方法。vue 会收集计算属性的依赖,并缓存计算属性的返回结果。只有当依赖变化后才会重新进行计算。 方法没有缓存,每次调用方法都
评估 LLM 应用 1.一般评估思路 首先,你会在一到三个样本的小样本中调整 Prompt ,尝试使其在这些样本上起效。 随后,当你对系统进行进一步测试时,可能会遇到一些棘手的例子,这些例子无法通过 Prompt 或者算法解决。 最终,你会将足够多的这些例子添加到你逐步扩大的开发集中,以至于手动运行
Unlink原理和一些手法 ✅简单介绍一下unlink相关的知识 unlink是利用glibc malloc 的内存回收机制造成攻击的,核心就在于当两个free的堆块在物理上相邻时,会将他们合并,并将原来free的堆块在原来的链表中解链,加入新的链表中其目的是把一个双向链表中的空闲块拿出来(例如 f
更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 在当今高速发展的互联网时代,信息传播迅速,用户数量激增。在面对如此庞大的用户群体和高频的访问需求时,系统高并发访问的性能问题成为了无法回避的挑战。为了满足业务场景中对数据并发查询的即时性和准确性要求,越来越多的企业
本文首发于公众号:腐烂的橘子 前言 Beetl 是一款 Java 模板引擎,在公司的项目中大量运用,它的作用是写通用代码时,有一些差异化的逻辑需要处理,这时可以把这些差异化的逻辑写在模板里,程序直接调用,实现了代码的低耦合。 有人问差异化的东西为什么不能通过配置实现?原因是配置只能将一些差异化的值抽
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的例程主要测试本地的音视频文件,当然为了安全起见,很多网络视频都采用了https地址。FFmpeg若要访问https视频,就必须集成第三方的openssl库,但编译FFmpeg时却默认关闭了openssl。为了让App能够播放采用https的在线视
如何合理使用动效来获得更好的性能 组件转场动画使用 transition: 推荐使用转场动画(transition)而不是组件动画(animateTo),因为 transition 只需要在条件改变时更新一次,而 animateTo 需要在动画前后做两次属性更新,导致性能开销更大。 反例:通过改变透
WebAssembly(WASM)和WebAssembly System Interface(WASI)为开发人员开辟了新的世界。.NET 开发人员在 Blazor WebAssembly 发布时熟悉了 WASM。Blazor WebAssembly 在浏览器中基于 WebAssembly 的 .N
.NET 7的发布,升级VisualStudio 2022的17.4 版本,然后无法打开所有解决方案。提示信息如下异常:SDK解析程序失败:"尝试解析SDK"Microsoft.NET.Sdk"时,SDK解析程序”Microsoft.DotNet.MSBuildSdkResolver“失败。异常:*
持久任务框架 (DTF) 是基于async/await 工作流执行框架。工作流的解决方案很多,包括Windows Workflow Foundation,BizTalk,Logic Apps, Workflow-Core 和 Elsa-Core。最近我在Dapr 的仓库里跟踪工作流构建块的进展时,深
.NET团队 今天在官方博客上 发布了.NET 8的第一个预览版,.NET 8 是一个长期支持 (LTS) 版本[1],.NET 的版本包括产品、库、运行时和工具,是 Microsoft 内部和外部多个团队之间的协作。.NET 8 预览版和候选发布版本将每月交付一次,最终交付时间是今年的.NET 大
1. 事前更新,事后更新,不更新 不更新 ldr R4, [R1, R2, lsl #1] 相当于 R4 = *(R1 + R2 << 2^1) 之后 R1、R2的值时没有变化的 事前更新(! 的含义)(++i 的感觉) ldr R0, [R1, #4]! 加了感叹号 执行完这一句后 R1的值也是随
[TOC] # 本篇前瞻 学习完go语言基础的专栏,我们究竟写出怎么样的实用工具呢?我在github上开源的[ssh连接管理器](https://github.com/Breeze0806/ssh-mgr)就是一个比较好的样例。 # 项目背景 这个项目的背景是之前我在上班时连接生产机器时只能使用“s
# Python的多线程和多进程 ## 一、简介 并发是今天计算机编程中的一项重要能力,尤其是在面对需要大量计算或I/O操作的任务时。Python 提供了多种并发的处理方式,本篇文章将深入探讨其中的两种:多线程与多进程,解析其使用场景、优点、缺点,并结合代码例子深入解读。 ## 二、多线程 Pyth
从本篇起,老周会连发N篇水文,总结一下在 MVC 项目中控制器的各种自定义配置。 本文内容相对轻松,重点讨论一下 MVC 项目中的各种约定接口。毕竟你要对控制器做各种自定义时,多数情况会涉及到约定接口。约定接口的结构都差不多,均包含一个 Apply 方法,实现类需要通过这个方法修改关联的模型设置。