领域建模之数据模型设计方法论

本文通过实际业务需求场景建模案例,为读者提供一种业务模型向数据模型设计的方法论,用于指导实际开发中如何进行业务模型向数据模型转化抽象,并对设计的数据模型可用性、扩展性提供了建议性思考

ReactNative原理与核心知识点

React Native特点 跨平台 使用js写出页面组件代码被React框架统一转成Virtual DOM树,Virtual DOM树是UI结构的一层抽象,可以被转换成任何支持端的UI视图。 ReactNative框架将Virtual DOM 转成原APP的UIView树。 热修复 ReactNa

PowerDotNet平台化软件架构设计与实现系列(16):财务平台

不同行业基本都会有自己独特的业务,甚至同行的不同企业之间的业务逻辑也会相差千里,只有最大程度抽象出通用性、标准性和普适性的系统才能够成为平台系统,平台系统开发的成本和难度可想而知。 个人深度参与或独立设计开发过的公共服务型平台系统,主要包括基础数据平台、支付平台、财务平台、结算平台、配送平台、CRM

iOS开发基础135-Core Data

Objective-C (OC) 中使用 Core Data 是iOS应用开发中管理模型层对象的一种有效工具。Core Data 使用 ORM (对象关系映射) 技术来抽象化和管理数据。这不仅可以节省时间,还能减少编程错误。以下是使用 Core Data 的详细介绍,包括示例代码,以及深入底层的一些

Java智能之Spring AI:5分钟打造智能聊天模型的利器

通过本文的介绍,我们深入了解了Spring AI项目的优势和特性,以及在实际应用中的快速实战示例。Spring AI作为一个高度抽象化的人工智能应用程序开发框架,为开发者提供了便捷的模型支持、灵活的功能模块交换和优化能力。它不仅能将AI模型输出映射为POJO,还能与主流矢量数据库提供商无缝集成,从而...

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(进程模型)

前言 进程是计算机中运行的程序的实例。它是操作系统对正在执行的程序的一种抽象概念。每个进程都有自己的独立内存空间、运行状态和执行上下文。进程可以包含一个或多个线程,每个线程可以独立执行一部分任务。操作系统通过分配和管理进程资源来实现多任务和并发执行。进程之间可以通过进程间通信机制进行数据交换和协

Web API接口返回实现类集合的姿势了解

大家好,我是沙漠尽头的狼。 一. 问题描述 如下图,定义两个子类Student和Employ,都继承自抽象类PersonBase: public abstract class PersonBase { public string Name { get; set; } protected Person

简易的工厂设计模式

工厂设计模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需暴露对象的创建逻辑。在工厂模式中,我们定义一个接口或抽象类,该接口或抽象类用于创建对象,但让子类决定要实例化的类。工厂方法模式使类的实例化延迟到其子类。 下面是一个完整的C#实现案例: 首先,我们定义一个接口,用于创建对象: p

UML 类图几种关系(依赖、关联、泛化、实现、聚合、组合)及其对应代码

[TOC] ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/80824/202302/80824-20230201133344225-1260068838.png) ## 类的表示(Class) 第一层:显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。 第二层:是类的

解决因对EFCore执行SQL方法不熟练而引起的问题

前言 本文测试环境:VS2022+.Net7+MySQL 因为我想要实现使用EFCore去执行sql文件,所以就用到了方法ExecuteSqlAsync,然后就产生了下面的问题,首先因为方法接收的参数是一个FormattableString,它又是一个抽象类,所以我就瞎测试使用下面方式构建 usin

软件设计模式系列之三———工厂方法模式

工厂方法模式是一种常见的设计模式,属于创建型设计模式之一,它在软件工程中用于对象的创建。该模式的主要思想是将对象的创建过程抽象化,将具体对象的实例化延迟到子类中完成,以便在不同情况下可以创建不同类型的对象,而客户端代码不需要知道实际创建的对象类型。

设计模式:命令模式(Command Pattern)及实例

好家伙, 0.什么是命令模式 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。 但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。 在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合

常用设计模式总结,附完整图解

UML类图 类图定义规则 属性和方法前加上(+、-、#、留空)分别代表:公开(public)、私有(private)、保护(protected)、缺省(default) 方法括号内为参数类型,冒号后为返回值类型 下划线表示 静态(static),斜体表示 抽象(abstract) 类图关系表示法 其

继承、多继承、魔术方法知识点总结

一、继承:简化代码避免重复 继承的意思相当于把父类中可以使用的方法写在自己类中一个性质 例1:创建一个人类,分男人类与女人类 属性:姓名、年龄 方法:吃、走 》公共特征 男:方法==》上班 女:方法==》洗衣服 class People: # 父类,可以理解为一个较为抽象的类,具体细分由下面的子类完

算法基础(一):串匹配问题(BF,KMP算法)

好家伙,学算法, 这篇看完,如果没有学会KMP算法,麻烦给我点踩 希望你能拿起纸和笔,一边阅读一边思考,看完这篇文章大概需要(20分钟的时间) 我们学这个算法是为了解决串匹配的问题 那什么是串匹配? 举个例子: 我要在"彭于晏吴彦祖"这段字符串中找到"吴彦祖"字符串 这就是串匹配 这两个算法太抽象了

[转帖]1.架构的开悟

零、架构的感悟 1. 架构是什么2.架构师是什么3.架构成长之路3.1 翻越愚昧山峰3.2 走上开悟之坡3.3 踏上高原 1. 架构是什么 软件架构:有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导大型软件系统各个方面的设计。 通常说架构是一种能力,架构角色则是要求你在具体事务中行使某些行为,而架构师则是

AR Engine毫秒级平面检测,带来更准确的呈现效果

近年来,AR版块成为时下大热,这是一种将现实环境中不存在的虚拟物体融合到真实环境里的技术,用户借助显示设备可以拥有真实的感官体验。AR的应用场景十分广泛,涉及娱乐、社交、广告、购物、教育等领域:AR可以让游戏更具互动性;商品通过AR展示更真实;使用AR进行教育教学让抽象事物更形象等,可以说AR技术已

Go有哪些特殊的语言特性?

> 摘要:本文由葡萄城技术团队于博客园原创并首发。转载请注明出处:[葡萄城官网](https://www.grapecity.com.cn/),葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。 # 前言 本文主要通过值传递和指针、字符串、数组、切片、集合、面向对象(封装、继承、抽象)和

知识图谱(Knowledge Graph)- Neo4j 5.10.0 使用 - Java SpringBoot 操作 Neo4j

上一篇使用了 CQL 实现了太极拳传承谱,这次使用JAVA SpringBoot 实现,只演示获取信息,源码连接在文章最后 三要素 在知识图谱中,通过三元组 集合的形式来描述事物之间的关系: - 实体:又叫作本体,指客观存在并可相互区别的事物,可以是具体的人、事、物,也可以是抽象的概念或联系,实体是

Python连接Neo4j工具比较 Neo4j Driver、py2neo

py2neo 目前不支持 neo4j 5.X,Neo4j Driver for Python是官方提供的驱动程序,提供了与Neo4j数据库进行通信的基本功能,如果你更倾向于底层的控制,或者你的项目对性能要求较高。而py2neo则提供了更多的功能和便利性,以简化与Neo4j数据库的交互,更高级的抽象和便利性,以及一些附加的功能。选择哪个库取决于您的具体需求和偏好。