C#.Net筑基-类型系统②常见类型

结构体 struct 是一种用户自定义的值类型,常用于定义一些简单(轻量)的数据结构。对于一些局部使用的数据结构,优先使用结构体,效率要高很多。

FolkMq v1.4.6 发布(可以内嵌的消息中间件)

功能简表 角色 功能 生产者(客户端) 发布消息、定时消息(或叫延时)、顺序消息、可过期消息、事务消息。支持 Qos0、Qos1 消费者(客户端) 订阅、取消订阅。消费-ACK(自动、手动) 服务端 发布-Confirm、订阅-Confirm、取消订阅-Confirm、派发-Retry、派发-Del

整理C语言预处理过程语法的实用方法与技巧

预处理 目录预处理一、宏定义数值宏常量字符串宏常量用define宏定义注释符号?程序的编译过程预处理中宏替换和去注释谁先谁后?如何写一个不会出现问题的宏函数do-while-zero结构do-while-zero的评价宏定义中的空格宏只能在main函数上面定义吗?宏的作用范围#undef宏替换是在函

C#的关于窗体的类库方案 - 开源研究系列文章

这次想到了以前编写的关于应用的那个类库,不过当时的只是定义了显示接口,然后调用窗体显示。现在想到要把这个关于窗体的类库进行集合,统一调用,于是就把原来的代码进行了修改完善,终于得到了这次这个例子。 这个例子主要实现了4种关于窗体的形式。第1种为普通的显示文件的信息(即程序集信息里的那些信息);第2种

【OpenVINO™】基于 C# 和 OpenVINO™ 部署 Blazeface 模型实现人脸检测

Blazeface模型是Google推出的一款专为移动GPU推理量身定制的轻量级且性能卓越的人脸检测器,BlazeFace 在旗舰移动设备上以200-1000 + FPS的速度运行。 在本文中,我们将使用OpenVINO™ C# API 部署 Blazeface 实现人脸检测。

博客园商业化之路-众包平台:从第一单看基于「开发任务」的定位

虽然我们一再强调我们做的是「开发任务」众包平台,还是被不少人误解为「项目」众包平台,正好我们遇到的第一单就是一个典型案例,简单发篇博文分享一下。 4月29日我们开始召集众包平台的早期合作开发者,先以手动挡方式(微信+GitLab)验证基于「开发任务」的众包模式。 在召集博文中顺带加了个小广告: 如果

一个无竞争的缓存

一个无竞争的缓存 目录一个无竞争的缓存Cache定义数据节点的创建hashmaps3-FIFODqueuereadBufferswritebufferNode 过期策略可变过期策略Variable的初始化删除过期数据添加数据Cache的Set & GetSetGet事件和过期数据的处理事件处理清理过

数字电路中的等效电路和FPGA中的等效电路

欢迎各位朋友关注“郝旭帅电子设计团队”,本微信公众号会定时更新相关技术类资料、软件等等,希望各位朋友都能在本微信公众号获得一些自己想要的“东西”。 本篇内容主要介绍数字电路中的等效电路(注意:是数字电路,不是模拟电路)。 上述为利用三个二输入与门组成的两种不同结构的四输入与门。 无论是哪一种架构,都

【Java】JDK动态代理实现原理

代理模式 代理模式一般包含三个角色: Subject:主题对象,一般是一个接口,定义一些业务相关的基本方法。 RealSubject:具体的主题对象实现类,它会实现Subject接口中的方法。 Proxy:代理对象,里面包含一个RealSubject的引用,外部会通过这个代理对象,来实现RealSu

移动机器人运动规划及运动仿真

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 基于[基于SLAM系统建图仿真,完成定位仿真],详见之前的博客 基于SLAM系统建图仿真,完成定位仿真 - zylyehuo - 博客园 参考链接 Autolabor-ROS机器人入门课程《ROS理论与实践》 环境配置 u

红袖添香,绝代妖娆,Ruby语言基础入门教程之Ruby3基础数据类型(data types)EP02

Ruby是强类型动态语言,即Ruby中一旦某一个对象被定义类型,如果不通过强制转换操作,那么它永远就是该数据类型,并且只有在Ruby解释器运行时才会检测对象数据类型,它的一切皆为对象(包括 nil 值对象),可以通过调用内置class属性来获取该对象的具体数据类型。对于 Ruby 而言,所有类型都继

Hilbert 曲线与集合势理论

1 空间填充曲线 1.1 曲线 (我们所讨论的)曲线:定义域为 [0,1] 的连续映射. 1.2 空间填充曲线 (我们所讨论的)空间填充曲线的定义:连续满射 f:[0,1]→[0,1]2. 2 Hilbert 曲线 2.1 n 阶伪 Hilbert 曲线 Hn(t) 理解一:将 [0,1]2 等分成

第122篇: JS函数一些基本概念

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第十章“函数”学习笔记 1.函数的三种定义方式:函数表达式、函数声明及箭头函数 函数声明: function sum(a) { return a + 1; } 函数表达式: let sum= function(a){ return a + 1; } 箭头函数: le

[转帖]性能优化必备——火焰图

引言 本文主要介绍火焰图及使用技巧,学习如何使用火焰图快速定位软件的性能卡点。结合最佳实践实战案例,帮助读者加深刻的理解火焰图构造及原理,理解 CPU 耗时,定位性能瓶颈。 背景 当前现状 假设没有火焰图,你是怎么调优程序代码的呢?让我们来捋一下。 1. 功能开关法 想当年我刚工作,还是一个技术小白

[转帖]Java游戏服务器调优实践

https://www.jianshu.com/p/344f8141b63e landon资深网络游戏服务器架构师 系统性能定义 Throughput 吞吐量,也就是每秒钟可以处理的请求数,任务数 Latency 系统延迟,也就是系统在处理一个请求或一个任务时的延迟 二者关系 Throughput越

[转帖]vim常用技巧

https://www.cnblogs.com/ryanlamp/p/13411618.html 一.vim工作模式: 二.常用命令: 1.定位命令 h、方向左键:左移一个字符 j、方向下键:下移一行 k、方向上键:上移一行 l、方向右键: 右移一个字符 $:移至行尾 0:移至行首 H:移至屏幕上端

[转帖]python读取配置文件获取所有键值对_python总结——处理配置文件(ConfigParser)

python处理ConfigParser 使用ConfigParser模块读写ini文件 (转载) ConfigParserPython 的ConfigParser Module中定义了3个类对INI文件进行操作。分别是RawConfigParser、ConfigParser、 SafeConfig

[转帖]Python基础之函数(四)

https://www.jianshu.com/p/168e341fb81c 一、函数定义 函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段;比如常用的print(),就是内建函数;通俗来讲,函数就是把代码打包成不通形状的乐高积木,以便可以根据需求调用拼装;当然这种函数叫做自定义函数

[转帖][大数据]ETL之增量数据抽取(CDC)

https://www.cnblogs.com/johnnyzen/p/12781942.html 目录 1 CDC 概念 1.1 定义 1.2 需求背景 1.3 考察指标 2 CDC 常见解决方案 2.1 基于时间戳的CDC 【侵入式CDC + 异步CDC】 2.2 基于触发器的CDC 【侵入式C

关于decimal非常浅显的学习与整理

# 关于decimal非常浅显的学习与整理 ## 背景知识 ``` 整数,小数,浮点,定点 整数(Integer)是没有小数部分的数值,可以是正数、负数或零。在计算机中,整数通常以二进制形式存储。 小数(Decimal)是带有小数部分的数值。小数可以是有限的,也可以是无限循环的。在计算机中,小数通常