pnpm 之降本增效

还在为npm i安装大量依赖等待时间较长,npm扁平化node_modules依赖版本冲突在苦恼吗,不用苦恼pnpm为你保驾护航

从2PC和容错共识算法讨论zookeeper中的Create请求

最近在读《数据密集型应用系统设计》,其中谈到了zookeeper对容错共识算法的应用。这让我想到之前参考的zookeeper学习资料中,误将容错共识算法写成了2PC(两阶段提交协议),所以准备以此文对共识算法和2PC做梳理和区分,也希望它能帮助像我一样对这两者有误解的同学。

R2在全渠道业务线的落地

本文主要介绍了全渠道质量团队是如何利用R2来保障业务质量的。从为什么引入R2开始,一步步介绍引入R2到全渠道落地及收益情况。基于长城项目促销业务,详细介绍了全渠道接入R2的应用情况和R2的使用情况,以及R2助力发现的问题汇总

iOS16新特性:实时活动-在锁屏界面实时更新APP消息

之前在 《iOS16新特性:灵动岛适配开发与到家业务场景结合的探索实践》 里介绍了iOS16新的特性:实时更新(Live Activity)中灵动岛的适配流程,但其实除了灵动岛的展示样式,Live Activity还有一种非常实用的应用场景,那就是锁屏界面实时状态更新:

【RocketMQ】【源码】负载均衡源码分析

RocketMQ在集群模式下,同一个消费组内,一个消息队列同一时间只能分配给组内的某一个消费者,也就是一条消息只能被组内的一个消费者进行消费,为了合理的对消息队列进行分配,于是就有了负载均衡。 ![img](https://img2022.cnblogs.com/blog/2612945/20220

【面试题】多线程面试题总结

最近在看面试题,所以想用自己的理解总结一下,便于加深印象。 为什么使用多线程 使用多线程可以充分利用CPU,提高CPU的使用率。 提高系统的运行效率,对于一些复杂或者耗时的功能,可以对其进行拆分,比如将某个任务拆分了A、B、C三个子任务,如果子任务之间没有依赖关系,那么就可以使用多线程同时运行A、B

还在为没机器练手搭集群而苦恼?快进来免费领机器了!

前几天,在我们的技术交流群里看到有小伙伴问:有没有练手搭建Redis集群的方式推荐: 这里不禁让我想到,对于各种集群和分布式基础设施的搭建,其实是每个开发者进阶时候都要经历的一个成长过程。但是,这里对于不少开发者来说,却又面临着一个现实问题:我没有足够的资源(主机或配置)去尝试和练习。 最近,DD刚

PKCS#11:密码设备与应用程序的密码学接口

密码学在信息安全中扮演着至关重要的角色。为了保护敏感信息、数字身份和网络通信的安全性,密码设备(如硬件安全模块HSM)与应用程序之间的安全通信和互操作性变得至关重要。PKCS#11(Public-Key Cryptography Standards #11)是一个密码学标准系列,定义了密码设备和应用

循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(7) -- 图标列表展示和选择处理

我们在WPF应用端的界面中,使用lepoco/wpfui 来做主要的入口框架,这个项目它的菜单内置了不少图标,我们需要在动态菜单的配置中,使用它作为图标的展示处理,本篇随笔介绍如何基于图标枚举集合进行图标的展示和选择处理。并扩展到Font-Awesome-WPF的处理进行展示和选择。

【源码解读(一)】EFCORE源码解读之创建DBContext查询拦截

引言 在网上很少看到有关于系统讲解EFCore源码的,可能大概也许是因为EFCore的源码总体是没有asp.net web的源码流程清晰,正如群友所说,EFCore的源码大致看起来有点凌乱,与其说凌乱,不如说是没有一个好的方向;然后昨天在群里有一个朋友再说,EfCore的拦截器如何注入Web的服务,

实战0-1,Java开发者也能看懂的大模型应用开发实践!!!

前言 在前几天的文章《续写AI技术新篇,融汇工程化实践》中,我分享说在RAG领域,很多都是工程上的实践,做AI大模型应用的开发其实Java也能写,那么本文就一个Java开发者的立场,构建实现一个最基础的大模型应用系统。 而大模型应用系统其实在目前阶段,可能应用最广的还是RAG领域,因此,本文也是通过

WebGPU缓冲区更新最佳实践

介绍 在WebGPU中,GPUBuffer是您将要操作的主要对象之一。它与GPUTextures一同代表了您的应用程序向GPU传递用于渲染的大部分数据。在WebGPU中,缓冲区用于顶点和索引数据、uniforms、计算和片段着色器的通用存储,以及作为纹理数据的临时存储区域。 本文档专注于找到将数据有

【动画进阶】神奇的背景,生化危机4日食 Loading 动画还原

最近,在 Steam 玩一款老游戏(生化危机 4 重置版),其中,每当游戏转场的过程中,都有这么一个有趣的 Loading 动画: 整个效果有点类似于日食效果,中间一圈黑色,向外散发着太阳般的光芒。 本文,我们将尝试使用 CSS,还原这个效果。 整个效果做出来,类似于如下两个动画效果这样: 实现主体

我在前端写Java SpringBoot项目

本篇文章主要是使用 NestJs + Sequelize + MySQL 完成基础运行, 带大家了解 Node 服务端的基础搭建,也可以顺便看看 Java SpringBoot 项目的基础结构,它俩真的非常相似,不信你去问服务端开发同学。

JuiceFS 目录配额功能设计详解

JuiceFS 在最近 v1.1 版本中加入了社区中呼声已久的目录配额功能。已发布的命令支持为目录设置配额、获取目录配额信息、列出所有目录配额等。完整的详细信息,请查阅文档。 在设计此功能时,对于它的统计准确性,实效性以及对性能的影响,团队内部经历过多次讨论和权衡。在本文中,我们会详述一些在设计关键

vue项目使用lodash节流防抖函数问题与解决

背景 在lodash函数工具库中,防抖_.debounce和节流_.throttle函数在一些频繁触发的事件中比较常用。 防抖函数_.debounce(func, [wait=0], [options=]) 创建一个 debounced(防抖动)函数,该函数会从上一次被调用后,延迟 wait 毫秒后

Python学习 —— 初步认知

写在前面 Python是一种流行的高级编程语言,具有简单易学、代码可读性高、应用广泛等优势。它是一种解释型语言,可以直接在终端或集成开发环境(IDE)中运行,而无需事先编译。 Python的安装 Python的安装过程非常简单。首先,你可以从Python的官方网站(https://www.pytho

Go with Protobuf

原文在这里。 本教程为 Go 程序员提供了使用Protocol buffer的基本介绍。 本教程使用proto3向 Go 程序员介绍如何使用 protobuf。通过创建一个简单的示例应用程序,它向你展示了如何: 在.proto中定义消息格式 使用protocol buffer编译器 使用Go pro

.NET Core使用SkiaSharp快速生成二维码( 真正跨平台方案)

前言 在.NET 6之前我们一直是使用QRCoder来生成二维码(QRCoder是一个非常强大的生成二维码的组件,用到了System.Drawing.Common 包),然后从.NET 6开始,当为非 Windows 操作系统编译引用代码时,平台分析器会发出编译时警告。异常如下: System.Ty

【RocketMQ】Dledger模式下的日志复制

RocketMQ在开启Dledger时,使用DLedgerCommitLog,其他情况使用的是CommitLog来管理消息的存储。在Dledger模式下,消息写入时Leader节点还需要将消息转发给Follower节点,有过半的节点响应成功,消息才算写入成功。 Leader消息写入 Dledger下