作者:陈昌浩 1 背景 随着数据量的增长,发现系统在与其他系统交互时,批量接口会出现超时现象,发现原批量接口在实现时,没有做分片处理,当数据过大时或超过其他系统阈值时,就会出现错误。由于与其他系统交互比较多,一个一个接口做分片优化,改动量较大,所以考虑通过AOP解决此问题。 2 Spring-AOP
作者:京东科技 王军
作者:刘邓忠 Mysql 是大家最常用的数据库,下面为大家带来 mysql 索引下推知识点的分享,以便巩固 mysql 基础知识,如有错误,还请各位大佬们指正。 1 什么是索引下推 索引下推 (Index Condition Pushdown,索引条件下推,简称 ICP),是 MySQL5.6 版本
目前市面上充斥着大量关于跳跃表结构与Redis的源码解析,但是经过长期观察后发现大都只是在停留在代码的表面,而没有系统性地介绍跳跃表的由来以及各种常量的由来。作为一种概率数据结构,理解各种常量的由来可以更好地进行变化并应用到高性能功能开发中。本文没有重复地以对现有优秀实现进行代码分析,而是通过对跳跃表进行了系统性地介绍与形式化分析,并给出了在特定场景下的跳跃表扩展方式,方便读者更好地理解跳跃表数据
本文将给大家分享Java并发编程相关的知识点,具体将对Java常见的并发编程方式和手段进行总结,以便可以从使用角度更好地感知Java并发编程带来的效果。
京东生旅平台慧销系统,作为平台系统对接了多条业务线。但近期根据告警发现内存持续升高,因此猜测该系统可能存在内存泄漏的情况。本文通过此案例,介绍慧销平台ThreadPoolExecutor内存泄漏问题的详细分析过程。
在处理海量大数据时,我们常常会使用Bitmap,但假如现在要向Bitmap内存入两个pin对应的偏移量,一个偏移量为1,另一个偏移量为100w,那么Bitmap存储直接需要100w bit的空间吗?数据部将偏移量存入Bitmap时,又如何解决数据稀疏问题呢?本文将为大家解答
虚拟内存的主要作用是提供更大的地址空间,使得每个进程都可以拥有大量的虚拟内存,而不受物理内存大小的限制。此外,虚拟内存还可以提供内存保护和共享的机制,保护每个进程的内存空间不被其他进程非法访问,并允许多个进程共享同一份物理内存数据,提高了系统的资源利用率。虚拟内存的实现方式有分段和分页两种,其中分页机制更为常用和灵活。分页机制将虚拟内存划分为固定大小的页,将每个进程的虚拟地址空间映射到物理内存的页
本文介绍了非连续空间存放方式中的两种常见形式:链式分配和索引分配。链式分配通过链表的方式实现了文件的非连续分配,其中包括了隐式链接和显式链接两种方式。隐式链接通过遍历链表来获取下一个节点的指针,适合于文件的扩展,但查找效率较低。显式链接则将指针存储在文件分配表中,提高了检索速度,但不适用于大磁盘空间。索引分配通过为每个文件创建索引数据块,实现了文件的非连续分配和直接访问。多级索引和链式索引块是处理
充血模型是DDD分层架构中实体设计的一种方案,可以使关注点聚焦于业务实现,可有效提升开发效率、提升可维护性
最近接到了一个新需求,要求提供查询关注对象的粉丝列表接口功能。该功能的难点就是关注对象的粉丝数量过多,不少店铺的粉丝数量都是千万级别,并且有些大V粉丝数量能够达到上亿级别
本文简单介绍了读写分离架构,和出现主从延迟后,如果我们用的读写分离的架构,那么我们应该怎么处理这种情况,相信在日常我们的主从还是或多或少的存在延迟。上面介绍的几种方案,有些方案看上去十分不靠谱,有些方案做了一些妥协,但是都有实际的应用场景,需要我们根据自身的业务情况,合理选择对应的方案。
请求慢的原因很多,当出现前端反应接口慢时,而通过后端日志查看请求处理时间并不慢时,往往会手足无措,当面对网络问题出现手足无措时,这就是在提醒你该抓包分析了,那么一般如何根据抓包文件去分析慢请求呢,今天我们就来看看。 ## 抓包文件分析 准备用我在测试环境抓到的包去进行分析,首先执行抓包命令。 ```
> 大家好,我是蓝胖子,之前出过一篇[https的原理分析](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU3NjY5MjY2Ng==&mid=2247486417&idx=1&sn=cb0355782e2a79d8f4c1908381b3aef7&chksm=fd1143
> 大家好,我是蓝胖子,前段时间线上elasticsearch集群遇到多次wildcard产生的性能问题, elasticsearch wildcard 一直是容易引发elasticsearch 容易宕机的一个风险点, 但究竟它为何消耗cpu呢?又该如何理解elasticsearch profile
RocketMQ在集群模式下,同一个消费组内,一个消息队列同一时间只能分配给组内的某一个消费者,也就是一条消息只能被组内的一个消费者进行消费,为了合理的对消息队列进行分配,于是就有了负载均衡。 //注意结尾无分号 { Console.WriteLine("a在0到15之间"); } //if……else结构 if( f