Advanced .Net Debugging 10:事后调试

一、介绍 这是我的《Advanced .Net Debugging》这个系列的第十篇文章。这篇文章的内容是原书的第三部分的【高级主题】的第八章【事后调试】。前面几篇文章,我们介绍了很多工具,可以帮助大家找出问题的所在。但是,有一类问题我们是没办法使用这些工具来解决的,那就是已经发布的程序。在程序发布

C#中关于 object,dynamic 一点使用心得

首先说一下使用场景 WebAPI接口入参使用 object和 dynamic 后续解析和处理 1.object和dynamic 区别 在.NET中,object和dynamic也有一些区别: object:object是.NET中的顶级类,所有类都是object的子类。在C#中,您可以使用objec

第一次线上 OOM 事故,竟和 where 1 = 1 有关

这篇文章,聊聊一个大家经常使用的编程模式 :Mybatis +「where 1 = 1 」。 笔者人生第一次重大的线上事故 ,就是和使用了类似的编程模式 相关,所以印象极其深刻。 这几天在调试一段业务代码时,又遇到类似的问题,所以笔者觉得非常要必要和大家絮叨絮叨。 1 OOM 事故 笔者曾服务一家电

WPF使用事件聚合器,实现任意页面跨页通信

前言:最近几天有好几个小伙伴玩WPF,遇到不同页面,不知道要怎么传递消息。于是,我今天就来演示一个事件聚合器的玩法,采用prism框架来实现。作为福利,内容附带了主页面打开对话框时候直接通过参数传递消息的一个小例子,具体请自行围观。 以下内容,创建wpf项目以及引用prism和实现依赖注入等细节,可

Vue 3指令与事件处理

title: Vue 3指令与事件处理 date: 2024/5/25 18:53:37 updated: 2024/5/25 18:53:37 categories: 前端开发 tags: Vue3基础 指令详解 事件处理 高级事件 实战案例 最佳实践 性能优化 第1章 Vue 3基础 1.1 V

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(组合手势)

一、组合手势 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 组合手势是由多个手势组合而成的手势动作。通过不同手势的组合,可以完成更复杂的操作。例如,

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(组合手势)

一、组合手势 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 组合手势是由多个手势组合而成的手势动作。通过不同手势的组合,可以完成更复杂的操作。例如,

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(单一手势)

一、单一手势 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 1.点击手势(TapGesture) 点击手势(TapGesture)是指用户在触摸

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(手势方法)

一、手势方法 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 1.gesture(常规手势绑定方法) 接口说明: .gesture(gesture

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(焦点事件)

前言 焦点事件是指程序中的重要事件或关键点。焦点事件通常是程序的核心逻辑和功能,需要引起特殊的关注和处理。 在图形用户界面(GUI)编程中,焦点事件通常与用户交互和界面输入相关。例如,当用户点击按钮、输入文本或选择菜单项时,这些操作会触发相应的焦点事件。程序需要捕获这些焦点事件并进行处理,以执行

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(键鼠事件)

前言 键鼠事件是指在计算机操作中,用户通过键盘和鼠标来与计算机进行交互的行为。常见的键鼠事件包括按下键盘上的键、移动鼠标、点击鼠标左键或右键等等。键鼠事件可以触发许多不同的操作,比如在文本编辑器中输入文字、在游戏中移动角色、在网页上点击链接等等。计算机操作系统和应用程序可以通过监听键鼠事件来响应

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(触屏事件)

前言 触屏事件是指通过触摸屏幕来进行操作和交互的事件。常见的触屏事件包括点击(tap)、双击(double tap)、长按(long press)、滑动(swipe)、拖动(drag)等。触屏事件通常用于移动设备和平板电脑等具有触摸屏幕的设备上,用户可以通过触摸屏幕上的不同区域或者以不同的方式进

【Android 逆向】【ARM汇编】 事前更新和事后更新

1. 事前更新,事后更新,不更新 不更新 ldr R4, [R1, R2, lsl #1] 相当于 R4 = *(R1 + R2 << 2^1) 之后 R1、R2的值时没有变化的 事前更新(! 的含义)(++i 的感觉) ldr R0, [R1, #4]! 加了感叹号 执行完这一句后 R1的值也是随

【VS Code 与 Qt6】运用事件过滤器批量操作子级组件

如果某个派生自 QObject 的类重写 eventFilter 方法,那它就成了事件过滤器(Event Filter)。该方法的声明如下: virtual bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event); watched 参数是监听事件的对象,即

某公司技术经理媚上欺下,打工人应怼尽怼,嘤其鸣兮,求其友声!

最近的事情大家都晓得了,某公司技术经理媚上欺下,打工人应怼尽怼,不亦快哉!不亦壮哉!所谓媚上者必欺下!古人诚不我欺!技术经理者,公然在聊天群里大玩职场PUA,气焰嚣张,有恃无恐,最终引发众怒,嘿嘿,技术经理,团队领导,原来团队领导这四个字是这么用的:奴媚显达、构陷下属,人文具损、逢迎上意、傲然下欺,装腔作势、极尽投机,父他人之父、慷他人之慨……如此者,可谓“团队领导”也。

浅谈如何向上管理

最近听说了很多事,加之目前自己也处在被汇报以及需要向上汇报的状态中间,迫使我开始思考向上管理(managing up)这个话题。这是一个有争议的话题,很多人(包括曾经的自己)下意识的会将向上管理与徒有其表的讨好或者迎合这类负面词划上等号。借此契机在查阅了很多资料之后,才意识到它不过是一项职场软技能而已。

[转帖]炸了~Redis bigkey导致生产事故-bigkey问题全面分析

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[转帖]编译器优化那些事儿(7):Cache优化

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[转帖]编译器优化那些事儿(6):别名分析概述

https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0211985213969460007-1-1.html 应用性能调优 发表于 2022-09-14 15:03:17298查看 1.简介 别名分析是编译器理论中的一种技术,用于确定存储位置是否可以以多种方式访问。如果