1)项目介绍 GitHub:https://github.com/talebook/talebook Talebook 是一个简洁但强大的私人书籍管理系统。它基于 Calibre 项目构建,具备书籍管理、在线阅读与推送、用户管理、SSO 登录、从百度/豆瓣拉取书籍信息等功能。 友情提醒: 个人是不允
本文基于《生成式人工智能》一书阅读摘要。感兴趣的可以去看看原文。 可以说,Transformer已经成为深度学习和深度神经网络技术进步的最亮眼成果之一。Transformer能够催生出像ChatGPT这样的最新人工智能应用成果。 ## 序列到序列(seq2seq) Transformer能实现的核心
好家伙,本篇为做题思考 书接上文 题目如下: 1.请给出下列代码的输出结果,并配合"消息队列"写出相关解释 async function foo() { console.log(2); console.log(await Promise.resolve(8)); console.log(9); }
本文转载自昆仑枫的简书https://www.jianshu.com/p/6d393cbb694a Spring cloud+eureka是目前微服务主流解决方案之一,kubernetes则是广泛应用的发布工具,两者结合使用很常见。而两者结合时如何优雅启停从而实现无感发布很关键。下面将从不做特殊处理
春节假期整理历史物件时发现一些书籍的光盘,虽然买了多年但一直没有看过,因为自己在用的电脑都没有光驱。正好老爸的电脑是带光驱的,想着趁过节把这些光盘的内容读取出来存在NAS上方便后续使用。 使用UltraISO软件直接“制作光盘映像文件”就可以将光盘的内容制作成iso文件,便于保存在磁盘等介质上。基本
大家好,我是蓝胖子,书接上文,我在[prometheus描点原理](https://mp.weixin.qq.com/s/5Y_pCPIJcRpIlqhdtb3XBw)那一篇文章里,留了一个思考题: 我们通常会用到histogram_quantile去计算服务接口时间的耗时情况。 ```shell
https://zhuanlan.zhihu.com/p/501536618 深入理解计算机系统(原书第3版) 京东 ¥91.80 去购买 整数主要有三种表示方法:原码、反码、补码,目前的计算机都采用补码表示方法。各种表示方法的定义如下: 原码 第一位表示符号,剩余位表示数值 反码 正数的反码是其
<< System语言详解 >> 关于 SystemTap 的书。 我们在分析各种系统异常和故障的时候,通常会用到 pstack(jstack) /pldd/ lsof/ tcpdump/ gdb(jdb)/ netstat/vmstat/ mpstat/truss(strace)/iostat/s
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第11章 FFmpeg的桌面开发”介绍了如何在Windows环境对Qt结合FFmpeg实现桌面程序,那么Windows系统通过Visual Studio开发桌面程序也是很常见的,下面就介绍如何在Visual Studio的C++工程中集成FFm
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.2 音视频文件的封装格式”介绍了视频流的PS格式和TS格式。由于TS包的长度固定,从TS流的任一片段开始都能独立解码,因此可以把TS当成音视频文件的封装格式。 鉴于TS包的独立解码特性,HLS协议引入了TS格式作为传输单元。HLS协议的
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.3 把原始的H264文件封装为MP4格式”介绍了如何把H.264裸流封装为MP4文件。那么在网络上传输的H.264裸流是怎样被接收端获取视频格式的呢?前文指出H.264流必定以“SPS帧→PPS帧→IDR帧”开头,接下来就来验证是否确实
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”介绍了H.26x系列的视频编码标准,其中H.264至今仍在广泛使用,无论视频文件还是网络直播,H.264标准都占据着可观的市场份额。 之所以H.264取得了巨大的成功,是因为它提出了一个新概念,把标准框架划分为
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书提到:通常情况下,在视频流解析之后,从AVCodecContext结构得到的宽高就是视频画面的宽高。然而有的视频文件并非如此,如果按照AVCodecContext设定的宽高展示视频,会发现画面被压扁或者拉长了。比如该书第10章源码playsync.
好不容易写好了一篇博客,现在想要把它发布到各个平台上供大家一起欣赏? 然后一个网站一个网站打开要发布的博客站点,手动点创建文章,然后拷贝粘贴写的markdown文件。 甚至有些网站还不支持markdown格式,你还需要对格式进行转换。 每次重复这样的机械化工作,完全就是浪费生命。 现在不需要了,给大
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的例程主要测试本地的音视频文件,当然为了安全起见,很多网络视频都采用了https地址。FFmpeg若要访问https视频,就必须集成第三方的openssl库,但编译FFmpeg时却默认关闭了openssl。为了让App能够播放采用https的在线视