Redis数据结构介绍 Redis是一个key-value的数据库,key一般是String类型,不过value的类型多种多样: 贴心小建议:命令不要死记,学会查询就好啦 Redis为了方便我们学习,将操作不同数据类型的命令也做了分组,在官网:https://redis.io/commands 可以
当年学习C语言的第一门课就提到过标记(Token)的概念,不过,相信在多年之后你再次听到这个术语时会一脸懵逼,比如我。那么就来聊聊比较冷门的预处理字符串操作符吧。
前景提要 很多人想要入门编程语言,但是,费了九牛二虎之力为什么还是学不会,最终导致从入门到放弃,不过是一瞬间,其实,入门的关键是选择对了核心要学习的知识,而不是盲目的那本书,然后,开始看天书一样的费劲破解这本书,书上的内容就像谜语一样,而你掌握的线索不足以让你识别书上的谜语,这样的结果就是你永远无法
上一篇水文中,老周说了一下纯代码编写 WPF 的大概过程。不过,还是不够的,本篇水文中咱们还要更进一步。 XAML 文件默认是作为资源打包进程序中的,而纯代码编写又导致一些常改动的东西变成硬编码了。为了取得二者平衡,咱们还要把一些经常修改的东西放到 XAML 文件中,不过 XAML 文件不编译进程序
我们知道Redis是分布式内存数据库,基于内存运行,可是有没有想过比较好的服务器内存也不过几百G,能存多少数据呢,当内存占用满了之后该怎么办呢?Redis的内存是否可以设置限制? 过期的key是怎么从内存中删除的?不要怕,本篇我们一起来看一下Redis的内存淘汰策略是如何释放内存的,以及过期的key
https://www.cnblogs.com/goloving/p/7202151.html 127.0.0.1和0.0.0.0这两个IP地址再熟悉不过了,看起来好像就那么回事,但真正较起真来,这两个IP地址到底有什么作用以及到底有什么不同?貌似谁可以轻松回答,但张嘴却又不知从何说起(这要是面试,
https://bigbully.github.io/%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E6%B1%A0 线程池其实或多或少都用过,不过这是我第一次阅读它的源码,包括源码附带的非常详尽的注释。发现我之前对于线程池的理解还是很浅薄的。 其实从ThreadPoolExecutor.java顶部200
https://www.cnblogs.com/larrypeng/p/12496810.html 我们来看下关于网卡特性的解释,不过记住GSO和GRO两个特性就好。 TSO(TCP Segmentation Offload),是利用网卡对TCP数据包分片,减轻CPU负荷的一种技术,也有人叫 LSO
Linux中的queue_depth(队列深度),可以用lsscsi查看。不过今天在我的vm 虚拟机环境中(无外界存储),是没有lsscsi命令。不过,从网上,搜到了如下的信息:$ lsscsi -l[0:0:1:0] disk FUJITSU MAM3184MP 0105 /dev/sda sta
这篇博客让我们来介绍基于概率的传播模型,这种模型基于对数据的观测来构建,不过不能对因果性进行建模。基于随机树的传染病模型是分支过程(branching processes)的一种变种。在这种模型中,一个病人可能接触d个其他人,对他们中的每一个都有概率q>0将其传染,接下来我们来看当d和q取何值时,流行病最终会消失(die out)
通常情况下,直接安装构建好的.whl即可。不过,当需要一些特殊配置(或者闲来无事想体会 TensorFlow 构建过程到底有多麻烦)的时候,则需要选择从源代码构建TensorFlow。万幸文档混乱的 TensorFlow 还是好心地为我们提供了一整页的文档供参考
一.native层访问java层的成员变量 java层的成员变量可以分为实例变量和静态变量,不过他们的访问方法比较类似,可以分为以下三步: 获取java类对应的jclass对象 获取需要访问的成员变量的jfieldID 根据需要访问的变量的类型,调用setXXXField()/getXXXField
在前面随笔介绍的基于SqlSugar的WInform端管理系统中,数据提供者是直接访问数据库的方式,不过窗体界面调用数据接口获取数据的时候,我们传递的是标准的接口,因此可扩展性比较好。我曾经在随笔《基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(5)-- 在服务层使用接口注入方式实现IOC控制反转》中介绍过,该SqlSugar开发框架本身是基于IOC控制反转的,因此对于接入不同的数据提供者,只需要切换
# [ROI 2018] Innophone > 看了半天网上仅有的一篇题解……才堪堪写出来 > > 不过在LOJ上看提交,全是 `KTT`,看得我瑟瑟发抖~~(不会~~ ## 题意翻译 在平面上有一些点,你需要在这个平面上任意确定一个点(不要求是给定的点),定义其贡献为 横坐标 $\times$
前言 最近一直在忙(2月份沉迷steam,3月开始工作各种忙),好久没更新博客了,不过也积累了一些,忙里偷闲记录一下。 这个需求是这样的,我之前做了个工单系统,现在要对登录、注册、发起工单这些功能做限流,不能让用户请求太频繁。 从 .Net7 开始,已经有内置的限流功能了,但目前我们的项目还在使用
前言 开发者越来越难了,现在国内的docker镜像也都️了,没有镜像要使用docker太难了,代理又很慢 现在就只剩下自建镜像的办法了 GitHub上有开源项目可以快速搭建自己的镜像库,不过还是有点麻烦,还好Cloudflare暂时还活着 本文记录一下使用 Cloudf
在大部分企业里,自动化测试框架落地都肯定会集成到Jenkins服务器上做持续集成测试,自动构建以及发送结果到邮箱,实现真正的无人值守测试。 不过Jenkins搭建一般都会部署在公司的服务器上,不会在私人电脑里,而服务器大部分都是Linux操作系统的。所以,我们如果要在Linux上的Jenkins服务
前段时间写过一篇介绍神经网络的入门文章:神经网络极简入门。那篇文章介绍了神经网络中的基本概念和原理,并附加了一个示例演示如何实现一个简单的神经网络。 不过,在那篇文章中并没有详细介绍神经网络在训练时,是如何一步步找到每个神经元的最优权重的。本篇介绍神经网络训练时,常用的一种权重更新的方式--梯度下降
一、写在开头 很久没更新喽,最近build哥一直在忙着工作,忙着写小说,都忘记学习自己的本职了,哈哈,不过现在正式回归! 我们继续学习Java的IO相关内容,之前我们了解到,所谓的IO(Input/Output)就是计算机系统与外部设备之间通信的过程。 二、IO调用过程 接下来我们从应用调用的过程中
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi