1. apk 安装到手机,提示需要输入flag 2. jadx打开apk public class MainActivity extends c { static { System.loadLibrary("native"); } /* JADX INFO: Access modifiers cha
1. apk安装到手机,提示输入用户名注册码 2. jadx 打开apk public boolean checkSN(String userName, String sn) { try { if (userName.length() == 0 && sn.length() == 0) { retu
1. apk 安装到手机,提示输入flag 2. jadx 打开apk看看 private static char a(String str, b bVar, a aVar) { return aVar.a(bVar.a(str)); } /* JADX INFO: Access modifiers
1. apk 安装到手机,老套路需要输入flag 2. jadx 打开apk,没有加壳 ...... public void onGoClick(View v) { String sInput = this.etFlag.getText().toString(); if (getSecret(get
1. apk 安装到手机,提示输入注册码 2. jadx打开apk MainActivity.java @Override // android.app.Activity public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { String str2; s
应用启动源码分析 在HomeActvity中的OnCreate方法会调用initLaunchpad private void initLaunchpad() { mLauncherView.setHasFixedSize(true); StaggeredGridLayoutManager layou
说明 基于微服务项目,产生的的多项目仓库管理脚本。可直接保存 shell 脚本后酌情修改后试用 目录结构 xxxx Xxx1Api/ Xxx2Api/ git_clone_api.sh git_branch_dev.sh git_pull_all.sh git_status.sh api-build
[TOC] # 1. 本章前瞻 很好,经过很长的时间,你终于来到go语言的复合类型中,这里会介绍go语言的3种复合结构:切片(slice,可变数组),映射(map)和字符串(string)。 有些老手可能会问: 1.那结构体(struct)呢,你怎么不介绍? 答:现在还没法完整地介绍结构体(stru
博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 参考链接 1、hololens 开发(仿真器)环境配置 2、visual studio 2019安装后添加工作负载 3、HoloLens仿真器手把手教程 4、HoloLens开发指南 模拟器介绍 5、Unity开发Holo
博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 一、使用 vite+webstorm 搭建 Vue 环境,构建前端 1、结构树 2、main.js import { createApp } from 'vue' //import './style.css' import
大家好,我是小彭。 在上一篇文章里,我们聊到了基于链表的 Queue 和 Stack 实现 —— LinkedList。那么 Java 中有没有基于数组的 Queue 和 Stack 实现呢?今天我们就来聊聊这个话题。 小彭的 Android 交流群 02 群已经建立啦,扫描文末二维码进入~ 思维导
善于观察的朋友一定会敏锐地发现ChatGPT网页端是逐句给出问题答案的,同样,ChatGPT后台Api接口请求中,如果将Stream参数设置为True后,Api接口也可以实现和ChatGPT网页端一样的流式返回,进而更快地给到前端用户反馈,同时也可以缓解连接超时的问题。 Server-sent ev
好家伙, 本篇内容为《JS高级程序设计》第三章学习笔记 1.数据类型 ECMAScript有6种简单数据类型(称为原始类型): Undefined, Null, Boolean, Number, String和Symbol。 Symbol (符号)是ECMAScript6新增的。还有一种复杂数据类型
好家伙, 现在,我想要把我的飞机大战塞到我的主页里去,想办法把文件导入 然后,直接死在第一步,图片渲染都成问题 先用vue写一个测试文件 来测试canvas的绘制
好家伙,问题一堆 先开一个测试页模拟游戏模块的运行 原先的图片初始化方法失效了,(vue里面自然是用不了这种方法的) function createImage(src) { let img; if (typeof src "string") { img = new Image(); img.src
好家伙, 这是未进行分包的vue版本的飞机大战 效果如下: 这里说明一下,大概使用逻辑是提供一个 然后在这中渲染游戏 游戏主界面代码如下: 1 2 3 欢迎来到主页面 4 5
好家伙, 飞机大战分包分的差不多了, 但是又出现了问题: 文件目录如下: 然而关于变量 helloworld.vue完整代码
导入依赖-jackson-dataformat-xml org.springframework.boot spring-boot-starter-web <
假如我有一个需求,就是如果传入的参数是int类型,我就输出int类型,否则就输出T。很显然,根据模板的基础知识,我们可以这么写 template void f(T) { std::cout << "T\n"; } template <> void f(int) { std::co
Known是基于C#和Blazor开发的前后端分离快速开发框架,开箱即用,跨平台,一处代码,多处运行。 [](https://gitee.com/known/Known/s