生产过程中,线上的业务规则内嵌在系统的各处代码中,每次策略的调整都需要更新线上系统,进行从需求->设计->编码->测试->上线这种长周期的流程,满足不了业务规则的快速变化以及低成本的更新试错迭代。因此需要有一种解决方案将商业决策逻辑和应用开发者的技术决策分离开,在系统运行时能去更新管理业务规则。
路由计算服务是路由系统的核心服务,负责运单路由计划的计算以及实操与计划的匹配。在运维过程中,发现在长期不重启的情况下,有TP99缓慢爬坡的现象。此外,在每周例行调度的试算过程中,能明显看到内存的上涨。
## 1 背景 APP端UI自动化因其特殊性(需连接测试机)一般都在本地执行,这种执行方式的局限性有以下弊端: 1. 时效性低:研发每次打包后都需要通知测试,测试再去打包平台取包,存在时间差 1. 研发自测或产品验收无法使用自动化脚本:研发自测及产品验收时如果想用自动化脚本需要搭建相应的运行环境并准
emm,又又又踩坑啦。这次的需求主要是对逾期计算的需求任务进行优化,现有的计算任务运行时间太长了。
本文面向受众可以是运营、可以是产品、也可以是研发、测试人员,作者希望通过如下思路(知历史->清家底->明目标->定战略->做战术->促成长)帮助大家能够了解电商大促系统的高可用保障,减少哪些高深莫测的黑话和高大尚的论调,而是希望有个体系化的知识让读者有所得。
本文主要介绍了全渠道质量团队是如何利用R2来保障业务质量的。从为什么引入R2开始,一步步介绍引入R2到全渠道落地及收益情况。基于长城项目促销业务,详细介绍了全渠道接入R2的应用情况和R2的使用情况,以及R2助力发现的问题汇总
# 调研背景: 数据库连接建立是比较昂贵的操作(至少对于 OLTP),不仅要建立 TCP 连接外还需要进行连接鉴权操作,所以客户端通常会把数据库连接保存到连接池中进行复用。连接池维护到弹性数据库(JED)的长连接,弹性数据库默认不会主动关闭客户端连接(除非报错),但一般客户端到弹性数据库之间还会有负
UUID(通用唯一识别码)是由32个十六进制数组成的无序字符串,通过一定的算法计算出来。为了保证其唯一性,UUID规范定义了包括网卡MAC地址、时间戳、名字空间(Namespace)、随机或伪随机数、时序等元素,以及从这些元素生成UUID的算法。一般来说,算法可以保证任何地方产生的任意一个UUID都不会相同,但这个唯一性是有限的,只在特定的范围内才能得到保证。
疯一样的向自己发问 - 剖析lsm 索引原理 lsm简析 lsm 更像是一种设计索引的思想。它把数据分为两个部分,一部分放在内存里,一部分是存放在磁盘上,内存里面的数据检索方式可以利用红黑树,跳表这种时间复杂度低的数据结构进行检索。 而当内存数据到达一定阀值的时候则会将数据同步到一个新的磁盘文件上。
网络性能问题排查思路 服务监控系列文章 服务监控系列视频 网络问题往往是性能排查中最复杂的一个问题,因为网络问题往往涉及的链路比较长,排查起来不仅仅是看本地机器的指标就可以了。本文将展示一个比较系统的排查网络问题的思路。 我们往往都是通过类似prometheus,grafana搭建的监控平台对机器的
大家好,我是蓝胖子,书接上文,我在[prometheus描点原理](https://mp.weixin.qq.com/s/5Y_pCPIJcRpIlqhdtb3XBw)那一篇文章里,留了一个思考题: 我们通常会用到histogram_quantile去计算服务接口时间的耗时情况。 ```shell
大家好,我是蓝胖子,关于性能分析的视频和文章我也大大小小出了有一二十篇了,算是已经有了一个系列,之前的代码已经上传到github.com/HobbyBear/performance-analyze,接下来这段时间我将在之前内容的基础上,结合自己在公司生产上构建监控系统的经验,详细的展示如何对线上服务
>大家好,我是蓝胖子,关于性能分析的视频和文章我也大大小小出了有一二十篇了,算是已经有了一个系列,之前的代码已经上传到 github.com/HobbyBear/performance-analyze ,接下来这段时间我将在之前内容的基础上,结合自己在公司生产上构建监控系统的经验,详细的展示如何对线
>大家好,我是蓝胖子,关于性能分析的视频和文章我也大大小小出了有一二十篇了,算是已经有了一个系列,之前的代码已经上传到github.com/HobbyBear/performance-analyze,接下来这段时间我将在之前内容的基础上,结合自己在公司生产上构建监控系统的经验,详细的展示如何对线上服
>大家好,我是蓝胖子,关于性能分析的视频和文章我也大大小小出了有一二十篇了,算是已经有了一个系列,之前的代码已经上传到github.com/HobbyBear/performance-analyze 接下来这段时间我将在之前内容的基础上,结合自己在公司生产上构建监控系统的经验,详细的展示如何对线上服
>大家好,我是蓝胖子,关于性能分析的视频和文章我也大大小小出了有一二十篇了,算是已经有了一个系列,之前的代码已经上传到github.com/HobbyBear/performance-analyze, 接下来这段时间我将在之前内容的基础上,结合自己在公司生产上构建监控系统的经验,详细的展示如何对线上
周末,写点简单的水一下。 新版本的vs创建项目的时候可以选择自带一个swagger。然而这只是基本的swagger功能。 几个接口无所谓啦,随着接口越来越多,就这么丢给你,一时间也会懵逼,所以这篇文章要做的有两个功能。 给swagger文档添加注释 给swagger添加切换“版本”的功能(也可以理解