iceoryx源码阅读(八)——IPC通信机制

目录1 整体结构2 序列化与反序列化3 类Unix系统的实现3.1 发送函数send3.2 接收函数receive4 Windows系统的实现4.1 发送函数send4.2 接收函数receive5 Roudi的监听逻辑 1 整体结构 通过前面的介绍,订阅者、发布者与Roudi守护进程之间也需要通信

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(焦点事件)

前言 焦点事件是指程序中的重要事件或关键点。焦点事件通常是程序的核心逻辑和功能,需要引起特殊的关注和处理。 在图形用户界面(GUI)编程中,焦点事件通常与用户交互和界面输入相关。例如,当用户点击按钮、输入文本或选择菜单项时,这些操作会触发相应的焦点事件。程序需要捕获这些焦点事件并进行处理,以执行

Django高级表单处理与验证实战

title: Django高级表单处理与验证实战 date: 2024/5/6 20:47:15 updated: 2024/5/6 20:47:15 categories: 后端开发 tags: Django表单 验证逻辑 模板渲染 安全措施 表单测试 重定向管理 最佳实践 引言: 在Web应用开

spannerlib优雅的go异常处理

蹩脚的go 异常处理 一般写go的人,如果他不是写算法,正常写业务代码的话,可能都会为优雅的异常处理而烦恼,因为脑子抽筋的go设计者们,总是感觉语法糖是一种很低级的东西。但是在我们大多数公司的业务逻辑中,没有语法糖让代码非常丑陋,不易于维护。 如何让go 代码更具有可读性,哪么就要给go加糖! 引入

使用 Gradio 的“热重载”模式快速开发 AI 应用

在这篇文章中,我将展示如何利用 Gradio 的热重载模式快速构建一个功能齐全的 AI 应用。但在进入正题之前,让我们先了解一下什么是重载模式以及 Gradio 为什么要采用自定义的自动重载逻辑。如果您已熟悉 Gradio 并急于开始构建,请直接跳转到第三部分构建文档分析应用。 重载模式具体是做什么

opensips开启python支持

操作系统 :CentOS 7.6_x64 opensips版本: 2.4.9 python版本:2.7.5 python作为脚本语言,使用起来很方便,查了下opensips的文档,支持使用python脚本写逻辑代码。今天整理下CentOS7环境下opensips2.4.9的python模块笔记及使用

Beetl 源码解析:GroupTemplate 类

本文首发于公众号:腐烂的橘子 前言 Beetl 是一款 Java 模板引擎,在公司的项目中大量运用,它的作用是写通用代码时,有一些差异化的逻辑需要处理,这时可以把这些差异化的逻辑写在模板里,程序直接调用,实现了代码的低耦合。 有人问差异化的东西为什么不能通过配置实现?原因是配置只能将一些差异化的值抽

前端使用 Konva 实现可视化设计器(5)

关于第三章提到的 selectingNodesArea,在后续的实现中已经精简掉了。 而 transformer 的 dragBoundFunc 中的逻辑,也直接移动 transformer 的 dragmove 事件中处理。 请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~ 这一章花了比较多的时间调

Pytorch DistributedDataParallel(DDP)教程二:快速入门实践篇

一、简要回顾DDP 在上一篇文章中,简单介绍了Pytorch分布式训练的一些基础原理和基本概念。简要回顾如下: 1,DDP采用Ring-All-Reduce架构,其核心思想为:所有的GPU设备安排在一个逻辑环中,每个GPU应该有一个左邻和一个右邻,设备从它的左邻居接收数据,并将数据汇总后发送给右邻。

[BUUCTF][WEB][极客大挑战 2019]BabySQL 1

靶机打开url 界面上显示,它做了更严格的过滤。看来后台是加了什么过滤逻辑 老规矩先尝试时候有sql注入的可能,密码框输入 123' 爆出sql错误信息,说明有注入点 构造万能密码注入 123' or 1=1 # 居然爆出sql错误, ...version for the right syntax

【Android逆向】破解看雪test3.apk方案一

1. test3.apk 安装到手机 2. 发现其实际逻辑和之前的test2.apk基本一致,逆向so查看到加入了一些检查逻辑 代码: jstring __fastcall fuck(JNIEnv *env, jclass jcls, jstring str_) { ...... if ( !str

【Android逆向】脱壳项目 frida-dexdump 原理分析

1. 项目代码地址 https://github.com/hluwa/frida-dexdump 2. 核心逻辑为 def dump(self): logger.info("[+] Searching...") st = time.time() ranges = self.agent.search_

【前端动画】—— 再看tweenJS

16开始接触前端,一直对一个问题特别感兴趣,那就是js动画,也就是从那时起开始探究动画的各种表现形式,也是那个时候开始意识到编程这块东西最终考验的就是抽象和逻辑,而这一切完全是数学里边的东西。最早接触tweenJS是去年还是前年来着有点忘了,不过当时有点不大看得懂,勉勉强强算是过了一遍,不过有了这个

彩虹女神跃长空,Go语言进阶之Go语言高性能Web框架Iris项目实战-登录与图形验证码(captcha)EP06

书接上回,上一回我们按照“低耦合高内聚”的组织架构方针对项目的整体结构进行了优化,本回将会继续编写业务,那就是用户的登录逻辑,将之前用户管理模块中添加的用户账号进行账号和密码的校验,校验通过后留存当前登录用户的信息,过程中使用图形验证码强制进行人机交互,防止账号的密码被暴力破解。 登录逻辑 首先在逻

一颗红心,三手准备,分别基于图片(img)/SCSS(样式)/SVG动画实现动态拉轰的点赞按钮特效

华丽炫酷的动画特效总能够让人心旷神怡,不能自已。艳羡之余,如果还能够探究其华丽外表下的实现逻辑,那就是百尺竿头,更上一步了。本次我们使用图片、SCSS样式以及SVG图片动画来实现“点赞”按钮的动画特效,并比较不同之处。 图片实现 最简单,也最容易理解的实现方式就是使用图片。曾几何时,几乎所有前端特效

React闭包陷阱

# React闭包陷阱 `React Hooks`是`React 16.8`引入的一个新特性,其出现让`React`的函数组件也能够拥有状态和生命周期方法,其优势在于可以让我们在不编写类组件的情况下,更细粒度地复用状态逻辑和副作用代码,但是同时也带来了额外的心智负担,闭包陷阱就是其中之一。 ## 闭

前后端分离项目(十一):实现"删"功能(前后端)

好家伙,本篇介绍如何实现"删"功能 来看效果, 数据库 (自然是没什么毛病) "增"搞定了,其实"删"非常简单 (我不会告诉你我是为了水一篇博客才把他们两个分开写,嘿嘿) 逻辑简洁明了: 首先,看见你要删除的数据,点"删除", 随后,①拿到当前这条数据的Id,向后台发请求网络, 然后,②后端删除该字

数据结构(四):(顺序表)设计算法删除所有数字字符

好家伙,写作业 什么是顺序表: 顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,线性表的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的各个元素、 使得线性表中在逻辑结构上相邻的数据元素存储在相邻的物理存储单元中,即通过数据元素物理存储的相邻关系来反映数据元素之间逻辑上的相邻关系, 采用顺序存

我的第一个项目(五):(前后端)注册用户名查重

好家伙, bug终究还是来了,而且是很离谱的bug 来吧,发现问题,再解决问题 1.注册无法检测到用户名重复 也就是说一个用户名可无限注册, 来看bug(。。。) (看来是后端验证逻辑出了问题) 要是这么上线估计直接寄了 2.完成注册用户名查重 大概率是后端出了问题 这里我们先去看看后端,从后端去改

我的第一个项目(九) :飞机大战Vue版本塞到主页

好家伙, 这是未进行分包的vue版本的飞机大战 效果如下: 这里说明一下,大概使用逻辑是提供一个 然后在这中渲染游戏 游戏主界面代码如下: 1 2 3 欢迎来到主页面 4 5