参考:https://apisix.apache.org/docs/apisix/plugins/authz-keycloak/ kc插件源码梳理及原理说明 如果只是进行keycloak颁发的token进行校验(签名校验和有效期校验),那么我们可以使用jwt-auth这个插件实现,并且已经对这个插件
扩展apisix原始插件 当apisix提供的插件不能满足我们要求时,我们可能需要将它的plugin进行个性化扩展,例如一个jwt认证插件jwt-auth,它本身具有验证jwt有效性功能,支持rs256,hs256等常用签名算法,但在验证之后,如果希望将jwt中的用户信息取出来,并放请求头向上游传递
前言 上一篇文章带你实现了Go-Zero模板定制化,本文将继续分享如何使用GO-ZERO进行业务开发。 通过编写API层,我们能够对外进行接口的暴露,因此学习规范的API层编写姿势是很重要的。 通过本文的分享,你将能够学习到Go-Zero的API语法规范,以及学会实际上手使用。 概述 下文所说的是
从C#7开始支持的 模式匹配 语法(糖,挺甜),可非常灵活的对数据进行条件匹配和提取,经过多个版本的完善,已经非常强大了。
原文在这里 简介 web3-eth包提供了一套强大的功能,可以与以太坊区块链和智能合约进行交互。在本教程中,我们将指导您如何使用web3.js版本4的web3-eth包的基础知识。我们将在整个示例中使用TypeScript。 步骤 1:配置环境 在我们开始编写和部署我们的合约之前,我们需要设置我们的
d3d12龙书阅读 绘制几何体(下) 本节在上一节的基础上,对整个绘制过程进行优化,将绘制单个几何体的内容拓展到了多个几何体,同时对根签名进行了进一步地探索。 帧资源 在之前绘制每帧的结尾,我们都要使用flushingcommandqueue方法,要一直等待gpu执行完所有命令,才会继续绘制下一帧,
1. 案例 西京医院CT预约系统, 该项目在2024年初进行上线测试,在正常运行了两天后,业务系统报错:The connection pool has been exhausted, either raise MaxPoolSize (currently 800) or Timeout (curre
CSRF(get) 自己随便输点东西,回显登录失败,查看源码没发现什么 点开提示,登录进去看看 看到可以修改个人信息,我们把居住改成China,修改成功,没发现urlhttp://127.0.0.1/pikachu/vul/csrf/csrfget/csrf_get_edit.php有变化 这次我们
python爬虫常用requests和beautifulSoup这2个第三方模块。需要先进行手动安装。 requests负责下载页面数据,beautifulSoup负责解析页面标签。 关于beautifulSoup的api使用,详见api页面:https://beautifulsoup.readth
一、什么是iceoryx iceoryx是一套基于共享内存实现的进程间通信组件。 二、源码结构 iceoryx源码包括若干工程,整理如下表所示: 下图展示了主要项目之间的依赖(FROM:iceoryx(冰羚)-Architecture): 三、iceoryx应用程序结构 iceoryx应用程序有三类
1.简介 鼠标为我们使用电脑提供了很多方便,我们看到的东西就可以将鼠标移动过去进行点击就可以打开或者访问内容,当页面内容过长时,我们也可以使用鼠标滚轮来实现对整个页面内容的查看,其实playwright也有鼠标操作的方法。上一篇文章中已经讲解过鼠标的部分操作了,今天宏哥在这里将剩下的其他操作进行一个
什么时候该改变开发/测试集和指标? 有时候在项目进行途中,可能意识到,目标的位置放错了。这种情况下,应该移动的目标。 来看一个例子,假设在构建一个猫分类器,试图找到很多猫的照片,向的爱猫人士用户展示,决定使用的指标是分类错误率。所以算法\(A\)和\(B\)分别有3%错误率和5%错误率,所以算法\(
由于系统资源是有限的,为了降低资源消耗,提高系统的性能和稳定性,引入了线程池对线程进行统一的管理和监控,本文将详细讲解线程池的使用、原理。
1.简介 前边文章中已经讲解过鼠标的拖拽操作,今天宏哥在这里对其的其他操作进行一个详细地介绍和讲解,然后对其中的一些比较常见的、重要的操作单独拿出来进行详细的介绍和讲解。 2.鼠标操作语法 鼠标操作介绍官方API的文档地址:https://playwright.dev/docs/api/class-
一、背景 目前NLP主流范式是在大量通用数据上进行预训练语言模型训练,然后再针对特定下游任务进行微调,达到领域适应(迁移学习)的目的。 指令微调是预训练语言模型微调的主流范式 其目的是尽量让下游任务的形式尽量接近预训练任务,从而减少下游任务和预训练任务之间的Gap, 实现预训练语言模型适应下游任务,
游戏规则 代码实现 首先把这个规则用代码写出来 再在它基础上进行简单的可视化(主要是利用Easygui的界面) 最后查缺补漏,看看有没有什么Bug 利用pyinstaller -F -w -i xx.ico craps.py命令打包成exe文件 from random import randint
在并发的世界中,最常见的并发安全问题就是数据竞争,也就是两个线程同时对一个变量进行读写操作。但当你在 Safe Rust 中写出有数据竞争的代码时,编译器会直接拒绝编译。那么它是靠什么魔法做到的呢? 这就不得不谈 Send 和 Sync 这两个标记 trait 了,实现 Send 的类型可以在多线程
hello_world(签到) 思路:✅ 这道题就是利用printf函数泄露libc的基地址,然后再次进行栈溢出通过system,/bin/sh来获取shell wp: invisible_flag 思路:✅ 题目提示orw,那我们先看看是否开了沙盒 那么是开了沙盒的,试试orw读取flag 虽然保
发现 Spring One 的官网上有个好玩的彩蛋,分享给大家! 进到Spring One的官网,可以看到右下角有个类似马里奥游戏中的金币图标。 点击该金币之后,会打开一个新的页面,进入下面这样一个名为:The History Of Spring 的在线小游戏 你可以使用上下左右的方向键来控制Spr
前言 键鼠事件是指在计算机操作中,用户通过键盘和鼠标来与计算机进行交互的行为。常见的键鼠事件包括按下键盘上的键、移动鼠标、点击鼠标左键或右键等等。键鼠事件可以触发许多不同的操作,比如在文本编辑器中输入文字、在游戏中移动角色、在网页上点击链接等等。计算机操作系统和应用程序可以通过监听键鼠事件来响应