前言1 刚才整理博客的时候,发觉草稿箱里面躺了一篇文章。这篇文章来自于6年前,2018年,我还在读书的时候。当时csdn,博客园还是行业top,近些年掘金,思否,个人ip站的崛起,也预示着互联网进程的演变。 过了6年之久,这篇文章还没有发布,趁现在有空,补充并且发布一下。 前言2 面试的过程中多次提
前言 之前写过一篇文章《表设计的18条军规》,发表之前,在全网广受好评。 今天延续设计的话题,给大家总结了接口设计的18条军规,希望对你会有所帮助。 1. 签名 为了防止API接口中的数据被篡改,很多时候我们需要对API接口做签名。 接口请求方将请求参数 + 时间戳 + 密钥拼接成一个字符串,然后通
论文设计了用于密集预测任务的纯Transformer主干网络PVT,包含渐进收缩的特征金字塔结构和spatial-reduction attention层,能够在有限的计算资源和内存资源下获得高分辨率和多尺度的特征图。从物体检测和语义分割的实验可以看到,PVT在相同的参数数量下比CNN主干网络更强大
转动设备故障预测技术是智慧电厂运维的关键,任何“非停”(非计划性停机)事件都可能带来重大的经济损失和安全风险。尤其在面对如汽轮机这类高速旋转部件的维护挑战时,其健康状况直接关联着整个发电系统的可靠性和经济性,这无疑凸显了实施预测性维护策略的迫切性。 预测性维护技术的革新路径 预测性维护技术的兴起,标
编码设计有很多思路,都是在简化映射实际问题时遇到的问题。 之前和别人交流,得到一句“把它放在同一个地方好维护”,相同的功能只出现在一个地方。就会出现代码的聚合设计,也就是一种通用的功能索引,或者说面向对象的思想。 首先程序可以被观察成,计算、存储、缓存、链接,这是代码打交道的四个方面。由它组成了一个
一.设备连接 1.usb单设备连接 d = u2.connect() 2.usb多设备连接 d = u2.connect("90bf8faf") # 多台设备填写device即可 3.wifi连接 d = u2.connect("ip:proxy") # wifi连接设备 adb使用wifi连接设备
https://juejin.cn/post/7147135702604447758 前言 大家好,我是捡田螺的小男孩。 作为后端开发,我们经常需要设计数据库表。整理了21个设计MySQL表的经验准则,分享给大家,大家看完一定会有帮助的。 公众号:捡田螺的小男孩 1.命名规范 数据库表名、字段名、索
Table of Contents CPU设计过程 构建芯片:芯片的布局和物理构建 https://mp.weixin.qq.com/s/R6kuv60e8X3dLRYk0YsO3w 4级流水线示例。彩色方框表示相互独立的指令。(图片来源:维基百科) 在典型的处理器上,每个核心将有两个L1缓存:一个
https://aijishu.com/a/1060000000378449 在中国服务器卖得最多的浪潮信息,居然出了一款名为Inspur KOS的操作系统。 说实话,第一次听到这个消息我还是愕然的,但转瞬又释然了。为什么释然?这道理就像是海底捞出火锅底料、全聚德出烤鸭礼盒一样,算是核心业务的衍生化
https://zhuanlan.zhihu.com/p/149836046 Linux native aio一方面有其实用价值, 基本满足了特别业务比如大型数据库系统对异步io的需求, 另一方面却被总是被诟病, 既不完美也不通用, 究其原因在于设计异步系统的理念. AIO的需求 aio最核心的需求
每个概念是对不同的对象而言的,但它们有一定的联系 这些概念的分析背景是Linux下的内存页和磁盘结构 扇区 是硬盘等存储设备传送单位,大小一般为512B 块 是VFS和文件系统的传送单位(所以相关设备也成为块设备),大小必须是2的幂,不能超过页的大小。 段 是一个内存页或内存页的一部分,它包含磁盘上
# 获取设备基线性能的想法与实践 ## 背景 ``` 产品的发展离不开功能实现和性能满足 功能实现还是可以通过功能测试,UAT等方式来验证。 性能是否满足有时候比较难处理。 虽然可以通过压测。但是压测时总会有太多的变量较难控制 一般客户也不会提供一套跟生产一样的环境进行验证。 感觉此时服务器硬件性能
工厂设计模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需暴露对象的创建逻辑。在工厂模式中,我们定义一个接口或抽象类,该接口或抽象类用于创建对象,但让子类决定要实例化的类。工厂方法模式使类的实例化延迟到其子类。 下面是一个完整的C#实现案例: 首先,我们定义一个接口,用于创建对象: p
移动设备硬件的高速发展,让游戏行业发生翻天覆地的变化,许多酷炫的游戏效果不再局限于电脑端,玩家在移动端就能享受到场景更逼真、画质更清晰、体验更流畅的游戏服务。但由于移动设备算力不足,为了实现真实感的水体效果,很多游戏厂商采用预计算的方法减少实时仿真的计算开销,但水体场景在移动端的流体效果仍然不佳。
LFU 的设计与实现 作者:Grey 原文地址: 博客园:LFU 的设计与实现 CSDN:LFU 的设计与实现 题目描述 LFU(least frequently used)。即最不经常使用页置换算法。 题目链接:LeetCode 460. LFU Cache 主要思路 首先,定义一个辅助数据结构
RocketMQ设计了远程位点管理和本地位点管理两种位点管理方式。集群消费时,位点由客户端提交给Broker保存,具体实现代码在RemoteBrokerOffsetStore.java文件中;广播消费时,位点保存在消费者本地磁盘上,实现代码在LocalFileOffsetStore.java文件中
举个栗子,众所周知,我们是可以在京东上购买机票的。 但机票是航司提供的,我们本质上是代理销售而已。 那为什么航司要让我们代理销售呢? 我们又是如帮他做代理的呢? 别急,本文将展开说说他们之间的关系。。。
组件设计是通过对功能及视觉表达中元素的拆解、归纳、重组,并基于可被复用的目的,形成规范化的组件,通过多维度组合来构建整个设计方案,將这些组件整理在一起,便形成组件库。本文我们主要讲述基于Vant CLI的自建组件库。Vant CLI 是一个基于 Vite 实现的 Vue 组件库构建工具,通过 Vant CLI 可以快速搭建一套功能完备的 Vue 组件库。
软件测试设计是测试过程中重要的测试活动,怎么样设计测试用例能提高我们测试的效率和质量,从以下几个方面做了简单的讲解。