引言 在上一博客中,我们正式开始了单片机的学习之路,讲了单片机的概念,以及我们使用的ESP32系列的单片机的IO引脚,讲了什么是GPIO,以及相关的总线通讯概念(UART,IIC,SPI),脉冲调制概念(PWM),以及信号数字互转的(ADC和DAC),板子自带的一些功能,在今天的博客中,我会带你们正
引言 各位大佬,晚上好啊,在上一篇博客中,我们讲了什么是UART串口通讯,以及使用USB转TTL使得单片机可以和c#上位机做一个串口通讯,接下来,为大家带来PWM的概念原理,以及实际案例,使用PWM对电机进行速度调制,因为本课程的最后是做一个红外遥控的智能小车,所以是需要电机四个,驱动四个,轮胎四个
从DDPM到DDIM (一) 极大似然估计与证据下界 现在网络上关于DDPM和DDIM的讲解有很多,但无论什么样的讲解,都不如自己推到一遍来的痛快。笔者希望就这篇文章,从头到尾对扩散模型做一次完整的推导。本文的很多部分都参考了 Calvin Luo[1] 和 Stanley Chan[2] 写的经典
本文主要介绍了在使用Python面向对象编程时,如何实现组合关系,同时对比了组合关系和继承关系的优缺点,并讲解了如何通过csv模块来保存Python接收/生成的数据。
好家伙, 0.代码已开源 https://github.com/Fattiger4399/ph_questionnaire-.git 1.事件触发 我们先从事件的触发开始讲起 大致上我们有两个思路可以选择 1.监控用户行为 2.监控数据变化 两种选择都会有较难处理的部分,这里我们先选第二个选项 关于
原文: Libgdx游戏开发(7)——开始游戏界面实现-Stars-One的杂货小窝 上篇文章也是讲解了如何实现暂停,但实际上,上篇的做法可能不够优雅 因为暂停和游戏界面我们可以分成2个Screen对象,这样只需要监听键盘输入,更改显示不同的Screen对象即可 本文的实现目标: 使用Screen来
相信你最近应该看到了不少介绍Vue Vine的文章,这篇文章我们另辟蹊径来讲讲Vue Vine是如何实现在一个文件里面写多个vue组件。
背景 前面写了一篇,k8s集群搭建及对一些组件的简单理解(一),主要讲了下背景和对一些组件的理解。 今天讲一下正式的安装,有网环境的,后续再说下无外网环境纯内网的。 k8s集群节点、组件 控制面节点,一般就是部署了如下组件:etcd、apiserver、kube-scheduler、kube-con
前言 上一章我们熟悉了Semantic Kernel中的内置插件和对ConversationSummaryPlugin插件进行了实战,本章我们讲解一下另一个常用的内置插件HttpPlugin的应用。 上一章对ConversationSummaryPlugin总结进行了调整之后,顺便给Semantic
重温Tarjan, 网上看了许多博客感觉都讲的不清楚. 故传上来自己的笔记, 希望帮到大家. 提到的一些概念可以参考 oi wiki, 代码也是 oi wiki 的, 因为我不认为我能写出比大佬更好的代码了. 强连通分量: 有向图的最大强连通子图 ( 有向图中任意两点可达 ) Tarjan 对每个结
原文: Libgdx游戏开发(4)——显示中文文字-Stars-One的杂货小窝 本文代码示例采用kotlin代码进行讲解,且需要有libgdx入门基础 这里主要介绍关于在Libgdx显示文字的2种方法 2种方法优缺点 BitmapFont 优势: 易于操作和使用,简单快速实现文本渲染。 资源消耗相
前言 在之前的章节中我们或多或少的已经接触到了 Semantic Kernel 的 Plugins,本章我们讲详细介绍如何使用插件。 Semantic Kernel 的一大特点是拥有强大的插件,通过结合自定义/预定义的插件解决智能业务的问题。让传统的代码和智能插件一起工作灵活地接入到应用场景简化传统
引言 上一章我们熟悉了 OpenAI 的 function calling 的执行原理,这一章节我们讲解一下 function calling 在 Semantic Kernel 的应用。 在OpenAIPromptExecutionSettings跟 LLM 交互过程中,ToolCallBehav
本文是全面解析面向切面编程的实践指南。通过深入讲解切面、连接点、通知等关键概念,以及通过XML配置实现Spring AOP的步骤。
引言 在我们之前的文章中介绍过使用Bogus生成模拟测试数据,今天来讲解一下功能更加强大自动生成测试数据的工具的库"AutoFixture"。 什么是AutoFixture? AutoFixture 是一个针对 .NET 的开源库,旨在最大程度地减少单元测试中的“安排(Arrange)”阶段,以提高
好家伙, 完整代码已开源 https://github.com/Fattiger4399/ph-questionnaire.git 本片我们来讲述 如何将dsl的数据渲染为视图 1.数据格式 dsl: { component: 'div', wid: 0, props: { }, style: {
自动驾驶Autopilot 是一个知识密集且科技含量很高的技术,不基于点什么很难把它讲的相对清楚。副驾驶 Copilot 是一种由 AI 提供支持的数字助理,旨在为用户提供针对一系列任务和活动的个性化协助。自微软发布 Microsoft 365 Copilot 以来,Copilot 这个词便被各界人
所有人都听过这样一个歌谣:从前有座山,山里有座庙,庙里有个和尚在讲故事:从前有座山。。。。,虽然这个歌谣并没有一个递归边界条件跳出循环,但无疑地,这是递归算法最朴素的落地实现,本次我们使用Golang1.18回溯递归与迭代算法的落地场景应用。 递归思想与实现 递归思想并非是鲜为人知的高级概念,只不过
好家伙,了解一下Vue如何实现数据劫持 1.Vue中data的使用 首先,我得搞清楚这玩意的概念,我们先从vue的使用开始吧 想想看,我们平时是如何使用vue的data部分的? 无非是这两种情况 (你可千万不要带着惊讶的表情说"啊!原来有两种写法的吗") //函数写法 data() { return
1.简介 原估计宏哥这里就不对iframe这个知识点做介绍和讲解了,因为前边的窗口切换就为这种网页处理提供了思路,另一个原因就是虽然iframe很强大,但是现在很少有网站用它了。但是还是有小伙伴或者童鞋们私下问这个问题,那么宏哥就单独写一篇关于iframe网页处理的文章。iframe 是web自动化