设计模式学习(十九):访问者模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(十九):访问者模式 CSDN:设计模式学习(十九):访问者模式 访问者模式 访问者模式是一种行为型模式。 访问者模式在结构不变的情况下动态改变对于内部元素的动作。 举例说明: 假设我们需要构造一台电脑,有主板( Bo
单链表的排序问题 作者:Grey 原文地址: 博客园:单链表的排序问题 CSDN:单链表的排序问题 题目链接 LeetCode 148. Sort List 思路一:转换数组结合快速排序 将链表转换成数组,使用快速排序算法,然后把数组排序后的结果还原成链表。 时间复杂度 O(n*logn),空间复杂
与堆和堆排序相关的问题 作者:Grey 原文地址: 博客园:与堆和堆排序相关的问题 CSDN:与堆和堆排序相关的问题 堆结构说明 堆结构就是用数组实现的完全二叉树结构,什么是完全二叉树?可以参考如下两篇博客: 使用二叉树的递归套路来解决的问题 快速求完全二叉树的节点个数 完全二叉树中如果每棵子树的最
判断二叉树是否为满二叉树 作者:Grey 原文地址: 博客园:判断二叉树是否为满二叉树 CSDN:判断二叉树是否为满二叉树 满二叉树定义 一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是(2^k) -1 ,则它就是满二叉树。 方
架构设计(三):引入缓存 作者:Grey 原文地址: 博客园:架构设计(三):引入缓存 CSDN:架构设计(三):引入缓存 缓存是一个临时存储区域,如果请求的数据获取代价比较高或者数据的访问频率比较高,则会把响应结果存储在内存中,以便更快速地提供后续请求。 每次加载一个新的网页,都要执行一次或多次数
子数组的最大异或和问题 作者:Grey 原文地址: 博客园:子数组的最大异或和问题 CSDN:子数组的最大异或和问题 题目描述 数组中所有数都异或起来的结果,叫做异或和。给定一个数组 arr,其中可能有正、有负,有零,返回 arr 的最大子数组异或和 题目链接见:牛客-子数组的最大异或和 暴力解 枚
简介 vue数据双向绑定主要是指:数据变化更新视图,视图变化更新数据。 实现方式:数据劫持 结合 发布者-订阅者 模式。 数据劫持通过 Object.defineProperty()方法。 对对象的劫持 构造一个监听器 Observer ,用来劫持并监听所有属性,添加到收集器 Dep 中,当数据发生
2.5 对序列使用+和* 通常 + 号两侧的序列由相同类型的数据所构成,在拼接的过程中,两个被操作的序列都不会被修改,Python 会新建一个包含同样类型数据的序列来作为拼接的结果 +和*都遵循这个规律,不修改原有的操作对象,而是构建一个全新的序列 l1 = [1,2,3] l2 = [4,5,6]
本文介绍了两种攻击者无需直接接触服务端即可攻击和影响用户行为的安全漏洞 —— Web缓存污染与请求走私。Web缓存污染旨在通过攻击者向缓存服务器投递恶意缓存内容,使得用户返回响应结果而触发安全风险。HTTP请求走私旨在基于前置服务器(CDN、反向代理等)与后置服务器对用户请求体的长度判断标准不一致的特性,构造能够被同一TCP连接中其它用户夹带部分恶意内容的攻击请求,从而篡改了受害者的请求与响应行为
OkHttp 在 Java 和 android 世界中被广泛使用,深入学习源代码有助于掌握软件特性和提到编程水平。本文首先从源代码入手简要分析了一个请求发起过程中的核心代码,接着通过流程图和架构图概括地介绍了OkHttp的整体结构,重点分析了拦截器的责任链模式设计,最后列举了OkHttp拦截器在项目中的实际应用。
本文将学术界和工业界的纠删码技术的核心研究成果进行了相应的梳理,然后针对公司线上存储系统的纠删码进行分析,结合互联网企业通用的IDC资源、服务器资源、网络资源、业务特性进行分析对原有纠删码技术进行优化和微创新,提出了融合EC整体方案以及可落地的RS+LRC+中间结果优化+并行修复跨AZ带宽设计方案,为后续的工程实践提供重要原理和架构支撑。
本文首先通过分析vivo渠道服游戏黑产的获利点,说明vivo游戏需要关注的黑产问题,然后通过分析黑产常见的作弊特征,并结合实际对抗案例,阐述vivo游戏业务安全防控体系。
摘要:本文由葡萄城技术团队于博客园原创并首发。葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。 在[《大火的ChatGPT与SpreadJS结合会有哪些意想不到的效果》](https://www.grapecity.com.cn/blogs/chatgpt-meets-spreadjs
前言 JavaScript中的浅拷贝和深拷贝是非常重要的概念,它们在处理对象和数组时具有不同的作用。在编程中,经常需要复制数据以便进行各种操作,但必须注意拷贝的方式,以确保得到预期的结果。 浅拷贝是创建一个新对象或数组,并将原始对象或数组的引用复制给它。这意味着新对象和原始对象将共享相同的内存地址,
摘要:本文由葡萄城技术团队于博客园发布。转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。 前言 在Java编程中,循环结构是程序员常用的控制流程,而for循环和foreach循环是其中比较常见的两种形式。关于它们哪一个更快的讨论一直存在。本文旨在探究Java
Matplotlib 提供了大量配置参数,这些参数可以但不限于让我们从整体上调整通过 Matplotlib 绘制的图形样式,这里面的参数还有很多是功能性的,和其他工具结合时需要用的配置。 通过plt.rcParams,可以查看所有的配置信息: import matplotlib.pyplot as
在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调》`中`LyShark`教大家实现了枚举系统回调中的`LoadImage`通知消息,本章将实现对`Registry`注册表通知消息的枚举,与`LoadImage`消息不同`Registry`消息不需要解密只要找到`CallbackListHead`消息回调链表头并解析为`_CM_NOTIFY_ENTRY`结构即可实现枚举。
在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核枚举Registry注册表回调》`中我们通过特征码定位实现了对注册表回调的枚举,本篇文章`LyShark`将教大家如何枚举系统中的`ProcessObCall`进程回调以及`ThreadObCall`线程回调,之所以放在一起来讲解是因为这两中回调在枚举是都需要使用通用结构体`_OB_CALLBACK`以及`_OBJECT_TYPE`所以放在一起来讲解最好不过。
本篇文章与上一篇文章`《驱动开发:内核注册并监控对象回调》`所使用的方式是一样的都是使用`ObRegisterCallbacks`注册回调事件,只不过上一篇博文中`LyShark`将回调结构体`OB_OPERATION_REGISTRATION`中的`ObjectType`填充为了`PsProcessType`和`PsThreadType`格式从而实现监控进程与线程,本章我们需要将该结构填充为`I
在前面的文章`《驱动开发:运用MDL映射实现多次通信》`LyShark教大家使用`MDL`的方式灵活的实现了内核态多次输出结构体的效果,但是此种方法并不推荐大家使用原因很简单首先内核空间比较宝贵,其次内核里面不能分配太大且每次传出的结构体最大不能超过`1024`个,而最终这些内存由于无法得到更好的释放从而导致坏堆的产生,这样的程序显然是无法在生产环境中使用的,如下`LyShark`将教大家通过在应