【23种设计模式】原型模式(五)

## 前言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这就会增加创建类的复杂度和创建过程与客户代码复杂的耦合度。如果采用工厂模式来创建这样的实例对象的话,随着产品类的不断增加,导致子类的数量不断增多,也导致了相

认识一下 Mobx

我们是袋鼠云数栈 UED 团队,致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。 本文作者:霜序(LuckyFBB) 前言 在之前的文章中,我们讲述了 React 的数据流管理,从 props → context → Redux,以及 Redux 相

如何在现实场景中随心放置AR虚拟对象?

随着AR的发展和电子设备的普及,人们在生活中使用AR技术的门槛降低,比如对于不方便测量的物体使用AR测量,方便又准确;遇到陌生的路段使用AR导航,清楚又便捷;网购时拿不准的物品使用AR购物,体验更逼真。 想要让虚拟物体和现实世界相融合,重要的一步就是将虚拟对象准确放置在现实场景中,当用户触摸电子屏幕

6.1 C++ STL 序列映射容器

Map/Multimap 映射容器属于关联容器,它的每个键对应着每个值,容器的数据结构同样采用红黑树进行管理,插入的键不允许重复,但值是可以重复的,如果使用`Multimap`声明映射容器,则同样可以插入相同的键值。Map中的所有元素都会根据元素的键值自动排序,所有的元素都是一个`Pair`同时拥有实值和键值,Pair的第一个元素被视为键值,第二个元素则被视为实值,Map 容器中不允许两个元素有相

基于k8s的CI/CD系统的实现

综述 首先,本篇文章所介绍的内容,已经有完整的实现,可以参考这里。 在微服务、DevOps和云平台流行的当下,使用一个高效的持续集成工具也是一个非常重要的事情。虽然市面上目前已经存在了比较成熟的自动化构建工具,比如jekines,还有一些商业公司推出的自动化构建工具,但他们都不能够很好的和云环境相结

设计模式与前端工程师

前端要不要学习设计模式 始终认为每个行业都有自己的特点,各自的专业性。一个开发工程师如果不知道电脑是哪些基本硬件组成,那么我们大概率都会认为这个人非常不专业。那么前端要不要学设计模式呢?设计模式跟前端有多大关系呢? 前端工程师首先是一个工程师,既然是一个软件工程师,那么类似设计模式、数据结构、网络相

PMP常见会议小结

转载请注明出处: 会议是吸引项目团队和其他干系人参与的重要方式。它们是整个项目的主要沟通方式。 一、 项目启动会 召开时间:是启动阶段结束时召开的会议。 主要任务:发布项目章程,并任命项目经理,赋予项目经理动用组织资源的权力。 注意事项: (1)召开会议前已经对相关方进行了识别,有了相关方登记册和相

算法学习笔记(1): 欧几里得算法及其扩展

扩展欧几里得算法详解 在了解扩欧之前我们应该先了解欧几里得算法 欧几里得算法 这是一个递归求最大公约数(greatest common divisor)的方法 $$ gcd(a, b) = gcd(b, a % b) $$ 可以通过一个类似的简单公式推导而来 好像叫做辗转相减法来着? $$ gcd(

MySQL高级8-触发器

一、触发器 触发器是与表有关的数据库对象,指在insert/update/delete之前或者之后,触发并执行触发器中定义的sql语句集合,触发器的这种特性可以协助应用在数据库端确保数据的完整性,日志记录,数据校验等操作。 使用别名old和new来引用触发器中发生变化的记录内容,这与其他的数据库是相