其实KL散度在这个游戏里的作用不大,游戏的action比较简单,不像LM里的action是一个很大的向量,可以直接用surr1,最大化surr1,实验测试确实是这样,而且KL的系数不能给太大,否则惩罚力度太大,action model 和ref model产生的action其实分布的差距并不太大 i
前言 在消息通知这块,钉钉可谓是玩出了花,比如工作通知、群机器人通知,还有那万恶的Ding一下。钉钉的通知不仅花样多,而且大部分渠道都支持自定义,也即可以自定义设置发送时间、发送内容,并且还支持多种样式的消息如文本、卡片、Markdown等。 这篇文章我主要介绍一下常用的两类:钉钉群机器人通知和钉钉
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我早前写过一篇介绍 GitHub 上开源游戏的文章:《误入 GitHub 游戏区,结果意外地收获颇丰》,文中介绍了 5 款有趣、好玩的开源游戏,虽然当时那篇文章收获了广大读者的肯定,但也有读者反馈:“这些游戏看着是真有意思,但是不会安装,玩不上干着急啊!” 读者的需求就是我前进的方向,与其“讲道理”
【C++】使用ort推理yolov10 前言:由于笔者是编导专业,想玩玩yolo模型,搜来搜去全是python,所以在学会之后写一篇文章帮助和笔者同样情况的人 环境 Windows 10 C++17 onnxruntime18.1(DML版本) opencv4.9 visual studio2022
忙碌了一周,又到了愉快的周五了,懒洋洋躺在沙发上,玩两局游戏好好放松一下吧!今天浅谈软件性能测试! 在当今快节奏的科技环境中,软件性能测试变得尤为重要。无论是确保应用在高并发情况下的稳定性,还是优化响应时间,性能测试都是每个软件测试工程师的必备技能。那么,对于新手来说,如何快速入门性能测试,成为一名
2024-06-15:用go语言,Alice 和 Bob 在一个环形草地上玩一个回合制游戏。 草地上分布着一些鲜花,其中 Alice 到 Bob 之间顺时针方向有 x 朵鲜花,逆时针方向有 y 朵鲜花。 游戏规则如下: 1.游戏从 Alice 开始。 2.每个回合中,当前玩家必须选择顺时针或逆时针,
前言:说到爬虫,基本上清一色的都知道用Python,但是对于一些没玩过或者不想玩Python的来说,却比较头大一点。所以以下我站在C# 的角度,来写一个简单的Demo,用来演示C# 实现的简单小爬虫。大家感兴趣可以自己拓展出更加丰富的爬虫功能。 前提:引用包HtmlAgilityPack 先来个爬取
开心一刻 今天答应准时回家和老婆一起吃晚饭,但临时有事加了会班,回家晚了点 回到家,本以为老婆会很生气,但老婆却立即从厨房端出了热着的饭菜 老婆:还没吃饭吧,去洗下,来吃饭吧 我洗好,坐下吃饭,内心感动十分;老婆坐旁边深情的看着我 老婆:你知道谁最爱你吗 我毫不犹豫道:你 老婆:谁最关心你? 我:你
最近,一个幽灵,Web3的幽灵,在网络游荡,它叫Damus,这玩意诠释了什么叫做病毒式营销,滑稽的是,一个Web3产品却在Web2的产品链上疯狂传销,各方大佬纷纷为其背书,到底发生了什么?Damus的葫芦里,卖的是什么药? 注册和简单实用 很少有什么产品在用户注册环节会有什么噱头,但Damus确实出
最近在学习极客时间的《正则表达式入门课》,感觉很适合入门玩,所以简单作一些笔记方便查找参考。 正则,就是正则表达式,英文是 Regular Expression,简称 RE。顾名思义,正则其实就是一种描述文本内容组成规律的表示方式。在编程语言中,正则常常用来简化文本处理的逻辑。在 Linux 命令中
德州扑克是一种牌类游戏,可多人参与,它的玩法是,玩家每人发两张底牌,桌面依次发5张公共牌,玩家用自己的两张底牌和5张公共牌自由组合,按大小决定胜负。 使用c#完成功能Hand()以返回手牌类型和按重要性递减顺序排列的等级列表,用于与同类型的其他手牌进行比较,即最佳手牌。 可能的手牌按价值降序排列:
现代的垃圾回收器为了低停顿的目标可谓将“并发”二字玩到极致,Shenandoah在G1基础上做了非常多的优化来使回收阶段并行,而ZGC直接采用了染色指针、NUMA等黑科技,目的都是为了让Java开发者可以更多的将精力放在如何使用对象让程序更好的运行,剩下的一切交给GC,我们所做的只需享受现代化GC技术带来的良好体验。
# Maven简介 Maven的本质是一个项目管理工具,将项目开发和管理过程抽象成一个项目对象模型(POM)) 这玩意儿是使用Java开发的,所以采用的就是Java的思想:面向对象 POM (Project Object Model):项目对象模型 Maven的作用: 项目构建:提供标准的、跨平台的
近几年,中国手游市场规模不断扩大,开发者通过在画面、玩法等方面的持续创新和打磨,推出更加精品化的产品。然而愈发精美的画质和复杂的玩法,也给硬件带来超高的负载,导致玩家在游戏过程中,频繁出现掉帧卡顿、发烫、续航差等体验降低的现象。 HarmonyOS SDK 图形加速服务(Graphics Accel
1. apk 安装到手机中 2. 玩十次之后,会提示 充值 3. adb shell dumpsys window | grep mCurrentFocus 查看一些当前activity是哪一个 是 AppActivity 4. 阅读代码,感觉是unity3d做的游戏 5. apk拖入到jadx中,
1. aaa.apk 安装到手机,是一个叫玩吧的应用 ./hooker ...... 23248 浏 览 器 com.browser2345_oem 32541 玩吧 com.wodi.who 2447 电话和短信存储 com.android.providers.telephony 2447 电话服
好家伙,了解一下Vue如何实现数据劫持 1.Vue中data的使用 首先,我得搞清楚这玩意的概念,我们先从vue的使用开始吧 想想看,我们平时是如何使用vue的data部分的? 无非是这两种情况 (你可千万不要带着惊讶的表情说"啊!原来有两种写法的吗") //函数写法 data() { return
好家伙, 昨天,在学习vue源码的过程中,看到了这个玩意 嘶,看不太懂,研究一下 1.上下文 这段出现vue模板编译的虚拟node部分 export function renderMixin(Vue) { Vue.prototype._c = function () { //创建标签 return
https://www.jianshu.com/p/b8ae27cf22a9 突然想明白 其实网易的将军令 就是一个一致性哈希的玩法 关于一致性哈希算法在游戏服务器端的思考 需求分析 后端有很多逻辑node节点(not-section binded),节点启动后注册到注册中心 node本身有状态,有