前言 前几天面试遇到的,感觉比较有趣。第一次面试遇到考架构设计相关的题目,挺新奇的,开始向国外大厂靠拢了,比天天问八股文好太多了,工作5年左右的,问八股文,纯纯的不负责任偷懒行为。 感觉此问题比较有趣,这几天简单的实现了一版本,和大家分享一下具体的细节,也欢迎大家交流讨论, 代码github链接 s
废话不多说(主要文笔比较差),直接上代码 一个简单的demo,如下 vue代码 imgLoaded(e) { deb
Spring Cloud是一个相对比较成熟的微服务框架。虽然,Spring Cloud于2016年才推出1.0的release版本, 时间最短, 但是相比Dubbo等RPC框架, Spring Cloud提供的全套的分布式系统解决方案。 Spring Cloud是一系列框架的有序集合。它利用Spri
往期阅读: 我这样写代码,比直接使用 MyBatis 效率提高了 100 倍 最近火起的 Bean Searcher 与 MyBatis Plus 倒底有啥区别? Bean Searcher v3.8.0 一大波新特性来袭 Bean Searcher 是什么? Bean Searcher 是一款专注
最近网上冲浪的时候看到有人分享了自己最近一次性能优化的经验。我向来对性能是比较敏感的,所以就点进去看了。 然而我越看越觉得蹊跷,但本着“性能问题和性能优化要靠性能测试做依据”,我不能凭空怀疑别人吧,所以我做了完整的测试并写下了这篇文章。 可疑的优化方案 分享者遇到的问题很简单:他发现程序中超过一半的
用 Wifi 来传输音频数据,会比蓝牙更好。使用蓝牙方式,不管你用什么协议,都会对数据重新编码,说人话就是有损音质,虽然不至于全损。而使用 Wifi 就可以将 PCM 数据直接传输,无需再编码和压缩。在 ESP32 开发板上可以通过 I2S(IIS)向功放芯片发出音频数据。 关于 i2s 的时序,老
应用层 在应用层的角度看,比如 JavaScript 开发、Typescript开发、Java 开发、Android 应用开发等等,利用高级编程语言来控制计算机设备,根本无需关注硬件部分,操作系统部分也无需关注,除非是性能优化,可能需要关注操作系统的一些细节。大多数时候我们是利用高级编程语言以及这些
❗off_by_one这个漏洞比较特殊,它不像上一期的堆溢出,可以溢出很多字节,它只能溢出一个字节,在栈里面也可以通过这个漏洞修改返回地址什么的,在堆里面我们主要利用它来修改堆块的大小,形成fake_chunk也就可以进行堆的重叠,在64位的时候如果申请0x18,0x28,0x38这样的堆它的siz
问题描述 HtmlUnit作为一款比Selenium更轻量的HeadLess的Java版本浏览器模拟器,不需要在服务器上安装部署浏览器及其Driver程序。 但是,众所周知,HtmlUnit对JS脚本的支持并不是很友好,GitHub中大部分的issue都和JS执行错误有关,作者也一直在升级JS En
写在开头 随手一翻,发现对于Java中并发多线程的学习已经发布了十几篇博客了,多线程 是Java基础中的重中之重!因此,可能还需要十几篇博客才能大致的讲完这部分的知识点,初学者对于这部分内容一定要多花心思,不可马虎!今天我们继续来学习一个重要知识点:ReentrantLock ReentrantLo
这一题有点蛋疼,比较难顶 看了别人的write up 也很难get到解题思路,感觉必须要拿到源码进行审计才能解 大佬们猜后端是这么写的 select $_POST['query'] || flag from Flag; 这里使用或来拼接字段名称 那么输入*,1, 用1 || flag得到1,这样拼接
MVC的路由规则配置方式比较多,咱们用得最多的是两种: A、全局规则。就是我们熟悉的”{controller}/{action}“。 app.MapControllerRoute( name: "bug", pattern: "{controller}/{action}" ); app.MapCon
区块链去中心化思想无处不在,比如最近使用个体抗原自检替代大规模的中心化核酸检测,就是去中心化思想的落地实践,避免了大规模聚集导致的交叉感染,提高了检测效率,本次我们使用Ethereum最新的ethersV5.0以上版本链接去中心化区块链钱包,并且通过后端Golang1.18服务进行验签。 在之前的一
快就一个字,甚至比以快著称于世的Sublime 4编辑器都快,这就是Zed.dev编辑器。其底层由 Rust 编写,比基于Electron技术微软开源的编辑器VSCode快一倍有余,性能上无出其右,同时支持多人编辑代码。 安装和配置Zed.dev Zed.dev编辑器还在灰度测试阶段,暂时只释出了M
一般情况下,局域网里的终端比如本地服务器设置静态IP的好处是可以有效减少网络连接时间,原因是过程中省略了每次联网后从DHCP服务器获取IP地址的流程,缺点是容易引发IP地址的冲突,当然,还有操作层面的繁琐,如果想要切换静态IP地址,就得去网络连接设置中手动操作,本次我们使用Python3.10动态地
背景 骨折在家找自己的人比较少. 又因为出不去也没法做运动,就不如将之前没学习深入的地方学习下 先是进行Docker 搭建 redis cluster的处理. 当时发现必须使用 --net=host进行. 本来想尝试进行 overlay的网咯进行搭建 当然有一个目的是验证 overlay的性能损耗
云同步方案有很多种,比如 Seafile 和 Nextcloud,这两者都是正儿八经的云盘,功能多,体型庞大,部署起来很麻烦,如果应用场景仅仅是需要同步一下公司电脑和家里电脑的文档,犯不上用这两者。 Syncthing不是云盘,它就是一个同步器,可以让你在公司没干完的活同步到家里的电脑里继续完成,假
摘要 容器化是上个十年比较火的技术. 现在看起来在进行总计有点晚了. 不过linux是三十年前的,我依旧没有总结好 道理是一样的. 技术不在于新旧, 重要的是学习到原理. Docker的重要概念 Registry image container Docker的核心机制在于 从Registry里面拉取
摘要 最近一段时间学习jvm比较多. 为了能够更加深入的进行一些调优和峰值性能的配置. 看了很多像是NMT,inline,堆区方法区以及分层编译等知识. 但是看到华为毕昇社区说的codecache相关部分.感觉挺值得学习的 前几天也学习总结了下NMT的知识. 但是感觉可能不是非常系统,这次就继续学习
先说结论:协程切换比线程切换快主要有两点: (1)协程切换完全在用户空间进行,线程切换涉及特权模式切换,需要在内核空间完成;(2)协程切换相比线程切换做的事情更少。 协程切换只涉及基本的CPU上下文切换,所谓的 CPU 上下文,就是一堆寄存器,里面保存了 CPU运行任务所需要的信息:从哪里开始运行(