Flutter调优--深入探究MediaQuery引起界面Rebuild的原因及解决办法

app界面逐渐复杂时,我们不得不考虑去优化界面性能。本文中介绍的例子在开发中是很常见的,如果不了解MediaQuery.of的机制,可能会引起大量使用此方法的界面发生重绘操作,造成页面卡顿、帧率下降。我们详细分析了背后的源码逻辑,介绍了解决办法,希望能给大家的调优工作提供些许帮助。

可以丢掉123456了

Go语音中格式化时间不是常见的`y-m-d H:M:S`,而是使用**2006-01-02 15:04:05 -0700 MST**,也就是常说的`123456`。 > 之所以这么用,据说Go是在这个时间节点诞生的 在go 1.20之前,除了自定义时间格式外,还可以使用`time`包中预定义的格式:

每日一库:lumberjack -- 日志轮换和管理

在开发应用程序时,记录日志是一项关键的任务,以便在应用程序运行时追踪问题、监视性能和保留审计记录。Go 语言提供了灵活且强大的日志记录功能,可以通过多种方式配置和使用。其中一个常用的日志记录库是 github.com/natefinch/lumberjack,它提供了一个方便的方式来处理日志文件的轮

使用部分写时复制提升Lakehouse的 ACID Upserts性能

## 使用部分写时复制提升Lakehouse的 ACID Upserts性能 译自:[Fast Copy-On-Write within Apache Parquet for Data Lakehouse ACID Upserts](https://www.uber.com/en-ZA/blog/f

Qt Quick 用cmake怎么玩子项目

实际工程中,很多时候需要做到工程的分散,尤其是涉及到保密的源码模块。这里以Qt Quick为例基于cmake演示一遍工程的多项目化。

kill 进程时遇到的一件有意思的事情

案例现象 一般来讲,我们在 kill 掉一个进程的时候通常有两个选择: 找到进程的 pid 号,然后执行 kill 命令 找到进程的名字,然后执行 pkill 命令 pkill 和 kill 命令都是向指定的进程发送信号,从而完成终结进程的操作,主要区别在于 pkill 命令与 pgrep 配套使用

在学习分布式系统时遇到的五个常见误解

哈喽大家好,我是咸鱼 我们知道,随着企业规模或者说业务规模的不断扩大,为了应对不断增长的业务需求和提高系统的可伸缩性、可靠性和性能,计算机系统由一开始的单体系统逐渐发展成分布式系统 那么今天咸鱼给大家介绍一些关于小白在学习分布式系统遇到的一些常见误解 ## 误解1.网络是可靠的 **在分布式系统中,

为什么创建 Redis 集群时会自动错开主从节点?

哈喽大家好,我是咸鱼 在《[一台服务器上部署 Redis 伪集群》](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkzNzI1MzE2Mw==&mid=2247486439&idx=1&sn=0b10317397ef3259dd98d493915dd706&chksm=c2

【Azure Function】修改Function执行的Timeout时间

问题描述 Azure Function默认的Timeout时间是否可以调整呢? 问题解答 可以的,根据创建Function的时候选择的定价层不同,Function 默认的Timeout时间也不同。 消耗层的 functionTineout默认是5分钟,最大可修改为10分钟 高级和专用计划的默认值为3

防抖节流utils

/** * 防抖原理:一定时间内,只有最后一次操作,再过wait毫秒后才执行函数 * * @param {Function} func 要执行的回调函数 * @param {Number} wait 延时的时间 * @param {Boolean} immediate 是否立即执行 * @retur

.NET性能优化-是时候换个序列化协议了

计算机单机性能一直受到摩尔定律的约束,随着移动互联网的兴趣,单机性能不足的瓶颈越来越明显,制约着整个行业的发展。不过我们虽然不能无止境的纵向扩容系统,但是我们可以分布式、横向的扩容系统,这听起来非常的美好,不过也带来了今天要说明的问题,分布式的节点越多,通信产生的成本就越大。 网络传输带宽变得越来越

数据库sql中判断时间冲突

数据库现有数据其中两列: s - 开始时间, e - 结束时间. 在新插入数据s', e'之前需要判断两个时间之间是否有重合 因为使用mybatis-plus的缘故, 结论都使用s或e在符号前面. 1. s < e 比如yyyy-MM-dd HH:mm:ss格式的数据, 多用于判断预约时间和每日排班

proto转java类时相关option配置

转载请注明出处: option java_multiple_files = true; 作用和意义:此选项指示生成的 Java 代码将被分割成多个文件而不是一个文件。每个消息类型都会生成一个单独的 Java 类文件。 示例:如果有两个消息类型:MessageA 和 MessageB,则生成的 Jav

关于.Net 6.0 在Linux ,Docker容器中,不安装任何依赖就生成图形验证码!!!!!!!!!!!

在.Net Framework时代,我们生成验证码大多都是用System.Drawing。 在.Net 6中使用也是没有问题的。 但是,System.Drawing却依赖于Windows GDI+。 为了实现跨平台,我陷入了沉思!! 微软推荐使用SkiaSharp 进行替代,所以就开始了,踩坑之旅

前端说你的API接口太慢了,怎么办?

当有千万条海量数据时,前端调取接口发现接口响应的太慢,前端这时让你优化一下接口,你说有几千万条数据,觉得自己尽力了,前端觉得你好菜,别急,读完这篇文章,让前端喊你一声:大佬,厉害!!! 常用的方法总结 通过合理的分页加载、索引优化、数据缓存、异步处理、压缩数据等手段,可以有效地优化接口性能,提升系统

iOS开发基础102-后台保活方案

iOS系统在后台执行程序时,有严格的限制,为了更好地管理资源和电池寿命,iOS会限制应用程序在后台的运行时间。然而,iOS提供了一些特定的策略和技术,使得应用程序可以在特定场景下保持后台运行(即“后台保活”)。以下是iOS中几种常见的后台保活方案,并附上示例代码: 一、后台任务 利用beginBac

动态库链接和加载时的路径搜索优先级

目录前言动态库的链接动态库的加载 前言 在开发一个新项目时遇到了动态库加载异常的问题,因此在这里记录一下动态库的链接和加载过程中库路径的搜索优先级的相关知识。 动态库的链接 现在有一个main.o可重定位目标文件,其中需要用到开源库log4cpp。在链接的时候,我们可以这样链接: g++ main.

可视化学习:如何用WebGL绘制3D物体

在学习2D绘图的时候,我们提过很多次关于GPU的高效渲染,但是2D图形的绘制只展示了WebGL部分的能力,WebGL更强大的地方在于,它可以绘制各种3D图形,而3D图形能够极大地增强可视化的表现能力。相信很多小伙伴都对此有所耳闻,也有不少人学习WebGL,就是冲着它的3D绘图能力。接下来,文本就用一...

痴星不改:博客园T恤星星款设计稿预览

在出第一款博客园T恤时,由于第三版设计的星星款打样出来的实物效果过于可爱,我们做了一个艰难的决定——弃星上码,改为废话少说,放码过来,从而伤了一颗星——园子的闪存幸运星。 在上架后复盘时我们认识到天生可爱不是星星的错,伤星才是大错,于是我们决定将功补过,为星星重新来过,重新设计星星款T恤。 在推倒重

解码技术债:AI代码助手与智能体的革新之道

技术债可能来源于多种原因,比如时间压力、资源限制、技术选型不当等。它可以表现为代码中的临时性修补、未能彻底解决的设计问题、缺乏文档或测试覆盖等。虽然技术债可以帮助快速推进项目进度,但长期来看,它会增加软件维护的成本和风险,降低系统的稳定性和可维护性。