我们回顾一下上一篇文章中的内容,有一个朋友问我这样一个问题: > 我的业务依赖一些数据,因为数据库访问慢,我把它放在Redis里面,不过还是太慢了,有什么其它的方案吗? 其实这个问题比较简单的是吧?Redis其实属于网络存储,我对照下面的这个表格,可以很容易的得出结论,既然网络存储的速度慢,那我们就
你好,我是豌豆花下猫。前几天,我重新整理了 Python 潮流周刊的往期分享,推出了第 1 季的图文版电子书,受到了很多读者的一致好评。 但是,合集和电子书的篇幅很长,阅读起来要花不少时间。所以,为了方便大家阅读,我打算将合集进一步整理,分门别类将原始内容的标题罗列出来。 本文总计约 800 个链接
前段时间写过一篇介绍神经网络的入门文章:神经网络极简入门。那篇文章介绍了神经网络中的基本概念和原理,并附加了一个示例演示如何实现一个简单的神经网络。 不过,在那篇文章中并没有详细介绍神经网络在训练时,是如何一步步找到每个神经元的最优权重的。本篇介绍神经网络训练时,常用的一种权重更新的方式--梯度下降
昨天我们通过【i博客园】公众号发布文章 被百度降权的经历:没有百度的日子,是百度给的无期徒刑 时发现,百度不但没有回心转意,反而对园子的处罚更加严厉了,博客主站(www域名)的新发内容一天内0收录。 而在去年9月21日我们完全解除对百度蜘蛛的屏蔽后(详见博文),9月25日那天一天内的百度收录有20页
关于ComfyUI的一些Tips 前言: 最近发的ComfyUI相关文章节奏不知道会不会很快,在创作的时候没有考虑很多,想着把自己的知识分享出去。后台也看到很多私信,有各种各样的问题,这是我欠缺考虑了,今天这篇文章呢,根据私信的问题我大致整理了一下,给大家一些小tips。 目录 一、将 ComfyU
相信你最近应该看到了不少介绍Vue Vine的文章,这篇文章我们另辟蹊径来讲讲Vue Vine是如何实现在一个文件里面写多个vue组件。
目录前言使用简单工厂改进使用注册表改进参考文章 前言 在上一篇文章中我们提到了抽象工厂模式初版代码的一些缺点:①客户端违反开闭原则②提供方违反开闭原则。本文将针对这两点进行讨论 使用简单工厂改进 对于缺点①,我们可以使用简单工厂的思路来改进抽象工厂的初版代码。对于上一篇文章中的例子,我们去除Came
目录背景抽象工厂模式优点与缺点参考文章 背景 现在我需要开发一个相机操作模块,它可能在Windows下运行,也可能在Linux下运行。由于在厂家提供的SDK中,Windows下的SDK和Linux下的SDK是有区别的,因此对于一个品牌的相机,我们要创建两个类去封装这两个不同平台下的API。 我们先使
上次编写了《LUAgent服务器端工具》这个应用,然后里面需要新启动一个线程去对文件进行上传到FTP服务器,但是新线程里无法对应用主线程UI的内容进行更改,所以就需要在线程里设置主UI线程里控件信息的方法,于是就有了此博文。此文记录的是一种高级用法。 为了实际的使用,笔者将线程操作放在独立的类当中,
一、前言之前一篇文章中,提出了一个判断NAT类型的方案。该方案是自己研究设计的,比较粗糙。近期研读了关于STUN的一些协议标准,其中RFC3489中就包含了判断NAT类型的标准方案。与自己设计的方案相比,标准方案有以下优点:1,利用了STUN协议中定义的一些属性,如CHANGE-REQUEST/MA
大家好呀,我是summo,这次的文章标题是一个Mysql数据库的SQL错误,遇到的同学自然懂,没遇到的同学希望你永远也不要遇到。 一、错误说明 Cause: java.sql.SQLException: Incorrect string value: '\xF0\x9F\x90\xA6' for c
版权声明:本文为本文为博主原创文章,转载请注明出处。如有问题,欢迎指正。博客地址:https://www.cnblogs.com/wsg1100/ 前言 目前,EtherCAT商用主站有:Acontis、TwinCAT3、KPA、Codesys等,开源EtherCAT主站则主要有两大方案:igh与S
一、前言 看到这个文章,有的同学会说: 六哥,你为啥不早早就写完python系列的文章。 因为有徒弟需要吧,如果你也想学自学,那这篇文章,可以说是我们结缘一起学习的开始吧! 如果对你有用,建议收藏和转发! 二、Playwright是什么? 微软开源自动化测试工具Playwright,支持主流浏览器,
背景 之前陆续写过一些和 OpenTelemetry 相关的文章: 实战:如何优雅的从 Skywalking 切换到 OpenTelemetry 实战:如何编写一个 OpenTelemetry Extensions 从一个 JDK21+OpenTelemetry 不兼容的问题讲起 这些内容的前提是最
因为有一些项目保存在文件夹里,然后想着用不同的图标来显示该文件夹,但是Windows提供的那个修改文件夹的操作太麻烦,需要的操作太多(文件夹里鼠标右键,属性,自定义,更改图标,选择文件,选择图标,点击确定),于是就想自己用C#开发一个目录图标管理器,能够快速的将文件夹图标更改为自己想设置的内容,于是
半年前,我亲历失业挑战,写了博客文章《35岁失业程序员现身说法》记录当时心境。过去的大半年,我思考最多的还是关于中年和怎么开启第二职业,抽空把主要感想记录下来。 35+对我意味着什么 我今年36岁, 工作了16年,35岁前后更换了两次工作,对我来讲体会最深的是: 薪酬与职位的双重挑战:随着年龄增长,
前言 这是我的 模仿抖音 系列文章的第六篇 第一篇:200行代码实现类似Swiper.js的轮播组件 第二篇:实现抖音 “视频无限滑动“效果 第三篇:Vue 路由使用介绍以及添加转场动画 第四篇:Vue 有条件路由缓存,就像传统新闻网站一样 第五篇:Github Actions 部署 Pages、同
笔者开发过一些小应用,然后这些应用就需要有升级更新的功能,但是如果每个都集成进去也行,但是就是得写死更新的代码了。于是就想写一个应用升级更新的管理器,以前看到过Github上有一个AutoUpdate.Net,不过它那个要集成到应用中的,不符合笔者的需求,上次编写的那个没写完,然后这几天翻出来了,想
这次继续整理以前的代码。本着软件模块化的原理,这次笔者对软件中的用户配置窗体进行剥离出来,单独的放在一个Dll类库里进行操作,这样在其它应用程序里也能够快速的复用该类库,达到了快速开发软件的效果。 笔者其它模块化应用的例子: C#的关于窗体的类库方案 - 开源研究系列文章 C#应用的欢迎界面窗体方案
本文将介绍如何使用极坐标参数方程和上一篇文章提到的距离场SDF来绘制有趣的图案。有些曲线比起直角坐标系来说,更方便使用极坐标来表示,这个时候我们可以选择通过极坐标和直角坐标的相互转换,来实现图形的绘制