GPU是并行渲染的,这样的渲染很高效。但是在实际需求中,有时我们计算片元色值时,需要依赖周围像素点或者某个其他位置像素点的颜色信息,这样的话想要一次性完成绘制就无法做到,需要对纹理进行二次加工处理。
在App开发过程中,如果想实现动画效果,可以粗略分为两种方式。一种是直接用代码编写,像平移、旋转等简单的动画效果,都可以这么干,如果稍微复杂点,就会对开发工程师的数学功底、图形图像学功底有很高的要求。
使用Flutter自带的SearchDelegate组件实现搜索界面,通过魔改实现如下效果:搜素建议、搜索结果,支持刷新和加载更多,解决IOS中文输入拼音问题。