7.5 C/C++ 实现链表队列

链表队列是一种基于链表实现的队列,相比于顺序队列而言,链表队列不需要预先申请固定大小的内存空间,可以根据需要动态申请和释放内存。在链表队列中,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针,头节点表示队头,尾节点表示队尾,入队操作在队尾插入元素,出队操作在队头删除元素,队列的长度由节点数量决定。由于链表队列没有容量限制,因此可以处理任意数量的元素,但是相比于顺序队列,链表队列的访问速度较慢,因

4.1 C++ STL 动态链表容器

List和SList都是C++ STL中的容器,都是基于双向链表实现的,可以存储可重复元素的特点。其中,List内部的节点结构包含两个指针一个指向前一个节点,一个指向后一个节点,而SList只有一个指针指向后一个节点,因此相对来说更节省存储空间,但不支持反向遍历,同时也没有List的排序功能。双向链表的数据元素可以通过链表指针串接成逻辑意义上的线性表,不同于采用线性表顺序存储结构的`Vector`

5.6 汇编语言:汇编高效数组寻址

汇编语言是一种面向机器的低级语言,用于编写计算机程序。汇编语言与计算机机器语言非常接近,汇编语言程序可以使用符号、助记符等来代替机器语言的二进制码,但最终会被汇编器编译成计算机可执行的机器码。数组和指针都是用来处理内存地址的操作,二者在C语言中可以互换使用。数组是相同数据类型的一组集合,这些数据在内存中是连续存储的,在C语言中可以定义一维、二维、甚至多维数组。多维数组在内存中也是连续存储的,只是数

8.5 DebuggerPresent

CheckRemoteDebuggerPresent 也是一个微软提供的反调试函数,该函数可以在本地或者远程进程中使用。函数接收两个参数进程句柄和一个指向布尔值的指针。如果指定的进程正在被调试,则函数会把指向布尔值的指针设为 TRUE,否则设为FALSE。

C++ STL 容器简单讲解

STL 简单讲解 网上有很多很好的资料可以参考 而直接看标准是最准确清晰的 vector stack queue / priority_queue deque array map / multimap set / multiset unordered_map unordered_set 关于指针和迭

MySQL 索引、事务与存储引擎

MySQL 索引、事务与存储引擎 MySQL 索引 1.索引的概念 ●索引是一个排序的列表,在这个列表中存储着索引的值和包含这个值的数据所在行的物理地址(类似于C语言的链表通过指针指向数据记录的内存地址)。 ●使用索引后可以不用扫描全表来定位某行的数据,而是先通过索引表找到该行数据对应的物理地址然后

CF Round 881 (Div. 3)

# CF Round 881 (Div. 3) > Div. 3 果然简单,虽然但是,我还是有 1 道题没有想出来。 ## A.Sasha and Array Coloring 排序双指针向内即可。 ## B.Long Long > 好啊,就是这道题没想出来。 `Virtual Contest` 上

CF1827

# CF1827 ## A. Counting Orders 简单计数。 两个都排序,双指针维护一下 `a[i]` 在 `b[p]` 的位置(`a[i] ## C. Palindrome Partition ~~回文好题~~。 考虑利用 `Manacher` 求出每一个偶数的回文串。 > 参考:[算

从原理聊JVM(三):详解现代垃圾回收器Shenandoah和ZGC

现代的垃圾回收器为了低停顿的目标可谓将“并发”二字玩到极致,Shenandoah在G1基础上做了非常多的优化来使回收阶段并行,而ZGC直接采用了染色指针、NUMA等黑科技,目的都是为了让Java开发者可以更多的将精力放在如何使用对象让程序更好的运行,剩下的一切交给GC,我们所做的只需享受现代化GC技术带来的良好体验。

go slice使用

1. 简介 在go中,slice是一种动态数组类型,其底层实现中使用了数组。slice有以下特点: *slice本身并不是数组,它只是一个引用类型,包含了一个指向底层数组的指针,以及长度和容量。 *slice的长度可以动态扩展或缩减,通过append和copy操作可以增加或删除slice中的元素。

【python技巧】文本文件的读写操作

本文介绍了python进行文件读取的常用库之一——file库,介绍了其中的读、写、指针移动函数,供初学者学习了解。

一文搞懂 ARM 64 系列: 一文搞懂 ARM 64 系列: 函数调用传参与返回值

函数调用涉及到传参与返回值,下面就来看下ARM 64中,参数与返回值的传递机制。 1 整数型参数传递 这里的整数型并不单指int类型,或者NSInteger类型,而是指任何能够使用整数表示的数据类型,包括char、BOOL、指针等。 对于整数型参数,需要分成参数个数<=8个和>8个两种情形来看。 如

单调队列

单调队列 考虑在一个序列中维护一个类似于窗口的东西。 以下不妨设求得是窗口最大值。 首先根据贪心,如果当前数整个窗口中最大的,并且是最靠前的,那么这个数前面的所有数都不会对答案产生一点贡献。于是考虑维护一个单调递增的序列,需要从中找出答案。设置一个首指针,未指针代表这个窗口的开始和结束。 然后,考虑

Git——分支管理(2)

Git——分支管理(2) 提示:图床在国外且动图比较多的情况下,需要时间加载。 目录: 目录Git——分支管理(2)提示:图床在国外且动图比较多的情况下,需要时间加载。目录:Git基础Git的分支与HEADGit的存储机制Git的分支指针Git的远程仓库Git的远程分支管理远程分支和本地仓库的冲突处

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Java进程 OOM的多种情况 摘要 OOM 其实有多种: 第一类是JVM原生自发处理的, 这种也分为多种情况. 1. 堆区使用了比较多,并且大部分对象都还有引用, GC不出来可用内存, 这是要给对象申请较大的内存空间时就会出现OOM的报错. 2. 除了IP 下一条命令指针的内存的区域, 其他任何区

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带头节点的单链表的思路及代码实现(JAVA) 一、什么是的单链表 ①标准定义 单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:元素(数据元素的映象) +指针(指示后继元素存储位置,元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每

C#中的浅拷贝与深拷贝

## 前言 众所周知,C#中有两种类型变量:那就是**值类型**和**引用类型**。对于值类型而言,copy就相当于是全盘复制了,真正的实现了复制,属于**深拷贝**;而对于引用类型而言,一般的copy只是**浅拷贝**,只是copy到了引用对象的地址,相当于值传递了一个引用指针,==新的对象通过地

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7.3 C/C++ 实现顺序栈

顺序栈是一种基于数组实现的栈结构,它的数据元素存储在一段连续的内存空间中。在顺序栈中,栈顶元素的下标是固定的,而栈底元素的下标则随着入栈和出栈操作的进行而变化。通常,我们把栈底位置设置在数组空间的起始处,这样在进行入栈和出栈操作时,只需要维护栈顶指针即可。顺序栈的实现比较简单,它只需要一个数组和一个整型变量`top`即可。其中,数组用于存储栈中的元素,top则用于记录当前栈顶元素在数组中的位置。当