14.4K Star,一款外观漂亮、运行快速、动画细腻的开源免费UI组件库

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现代 C++ 性能飞跃之:移动语义

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C#集成ViewFaceCore人脸检测识别库

前言 人脸检测与识别现在已经很成熟了,C# 上有 ViewFaceCore 这个很方便的库,但这种涉及到 native 调用的库,一般会有一些坑,本文记录一下开发和部署的过程。 本文的项目是 AIHub ,关于本项目的开发过程,可以参考之前的文章:项目完成小结:使用Blazor和gRPC开发大模型客

从DDPM到DDIM

现在网络上关于DDPM和DDIM的讲解有很多,但无论什么样的讲解,都不如自己推到一边来的痛快。笔者希望就这篇文章,从头到尾对扩散模型DDPM及其加速方法DDIM做一次完整的推导。

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可视化学习:如何用WebGL绘制3D物体

在学习2D绘图的时候,我们提过很多次关于GPU的高效渲染,但是2D图形的绘制只展示了WebGL部分的能力,WebGL更强大的地方在于,它可以绘制各种3D图形,而3D图形能够极大地增强可视化的表现能力。相信很多小伙伴都对此有所耳闻,也有不少人学习WebGL,就是冲着它的3D绘图能力。接下来,文本就用一...

webdav协议及我的笔记方案(私有部署)

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LangGraph实战

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可视化学习:如何使用后期处理通道增强图像效果

GPU是并行渲染的,这样的渲染很高效。但是在实际需求中,有时我们计算片元色值时,需要依赖周围像素点或者某个其他位置像素点的颜色信息,这样的话想要一次性完成绘制就无法做到,需要对纹理进行二次加工处理。

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最近群里的讨论太猛了,硝烟味很重,有的群友直接开怼:这么简单的问题都不会,那你还面试什么呀?我一看这不就是很简单的数组和切片的区别嘛。

聊聊GLM-4-9B开源模型的微调loss计算

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面试官:说说Netty对象池的实现原理?

Netty 作为一个高性能的网络通讯框架,它内置了很多恰夺天工的设计,目的都是为了将网络通讯的性能做到极致,其中「对象池技术」也是实现这一目标的重要技术。 1.什么是对象池技术? 对象池技术是一种重用对象以减少对象创建和销毁带来的开销的方法。在对象池中,只有第一次访问时会创建对象,并将其维护在内存中

Stable diffusion采样器详解

在我们使用SD web UI的过程中,有很多采样器可以选择,那么什么是采样器?它们是如何工作的?它们之间有什么区别?你应该使用哪一个?这篇文章将会给你想要的答案。

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写了个盯盘小工具,最近发现很多炒股的小伙伴,上班期间看手机频繁是不是影响不好?电脑上打开交易软件,那影响是不是更不好?所以我就写了个小工具,给大家“摸鱼”用。虽然是摸鱼用,但是平常丢一边,或者你自己改造下代码,写个死循环在控制台里面刷新等等,或者输出到VS的输出栏里面等等,都行,也不会影响你工作,还

OceaBase 分区表创建技巧

最近遇在干个核心的金融项目,规模很大,客户主要是用oracle数据库,现在需要适配ob,原来在oracle就是分区表的迁来ob以后需要进行改造。 oracle默认使用是堆表(ht),而ob使用的是索引组织表(iot),表原理不一样所以分区表会稍微有点区别。 1、表无主键,创建范围分区表 CREATE

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