一个与 WSL2 建立远程的简单方法

前言 众所周知,windows 会通过虚拟交换机给本机和 wsl2(Linux 子系统)分别分配 ip。于是本机重启或重启 wsl 服务的时候会重新分配 ip。之前所作的端口转发,监听之类的都会失效。 而如果你搜索 “如何固定 wsl 的 ip”,又会得到一系列复杂的配置方法。 且不说是否有用,但这

微服务实践k8s&dapr开发部署实验(2)状态管理

新建webapi项目 建项目时取消https支持,勾选docker支持, Program.cs中注释下面语句,这样部署后才能访问Swagger // Configure the HTTP request pipeline. //if (app.Environment.IsDevelopment())

RustDesk 自建服务器部署和使用教程

RustDesk 是一个强大的开源远程桌面软件,是中国开发者的作品,它使用 Rust 编程语言构建,提供安全、高效、跨平台的远程访问体验。可以说是目前全球最火的开源远程桌面软件了,GitHub 星星数量达到了惊人的 64k! 与 TeamViewer、ToDesk 等专有远程访问解决方案相比,Rus

使用 Docker 自建一款怀旧游戏之 - 扫雷

1)扫雷 简介 扫雷 是一种经典的单人电脑游戏,最初由微软公司在 1990 年代开发并内置在 Windows 操作系统中。游戏的目标是在一个由方块组成的网格上揭开所有非地雷的方块,而不触发地雷。每个方块上都标有数字,表示周围 8 个方块中包含的地雷数量。玩家需要根据这些数字来推断哪些方块是安全的,以

EPAI手绘建模APP常用工具栏_1

1、常用工具栏 图 1 常用工具栏 (1) 撤销 (2) 重做 (3) 删除 (4) 复制 ① 选中场景中的模型后,复制按钮变成可用状态,否则变成禁用状态。可以选择多个模型一起复制。 (5) 变换 图 2 变换操作杆 3 变换-输入数值移动 图 4 变换-计算器输入数值 ① 选中场景中的模型后,复制

EPAI手绘建模APP介绍

​ 本软件是一个基于OpenCASCADE、android JNI开发的APP。底层用c++实现,UI层用android实现。底层和UI层之间通过JNI接口和json数据格式通信。 UI层包括资源管理器、编辑器、创建模型、工具栏四个部分。具体来说,包括模型列表、图层列表、相机列表、灯光列表、颜色库、

使用 Docker 自建一款怀旧游戏之 - 超级马里奥

1)超级马里奥 简介 《 超级马里奥 》(Super Mario)是任天堂公司创造的一款经典游戏系列,是世界上最知名、最成功的游戏之一。这个系列由日本设计师宫本茂于 1985 年创造,最初的游戏名为《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.),推出后风靡全球。 2)在线部署 2.1)安装

基于SLAM系统建图仿真,完成定位仿真

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 基于SLAM系统完成建图仿真,详见之前的博客 基于Gazebo搭建移动机器人,并结合SLAM系统完成建图仿真 - zylyehuo - 博客园 参考链接 Autolabor-ROS机器人入门课程《ROS理论与实践》 Par

关于时间管理的一点建议

在成为 Tech Lead 之后我发现时间变得极度不够用,甚至会成为了我焦虑和殚精竭虑的源泉。因为我无法主动的去做我应该(定方向、做定期回顾)做和想做的事情,而总是被动的被他人牵着鼻子走:无穷无尽的决策请求、寻求帮助、会议邀约。

CMake/001-Hello CMake

开始学习使用CMake 建立工程(本文以实践为目的,注重实践) 1. 先安装CMake 2. 创建一个最简单的CMake工程 a. 准备工作(找一个空目录,建立如下文件) b. hello.cpp文件内容如下 #include #include void

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MySQL in Windows安装以及异名恢复的简单过程

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瀚高数据库专用版建库语句

瀚高数据库建库语句 # 第一步 # psql 第一个参数是数据库 第二个是用户. # 为了简化期间,建议用户,表空间,架构设置相同. psql highgo sysdba create user myapp2206 password 'Test@20131127'; create database

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