[转帖]通过 SSH 在远程 Linux 系统上执行命令

https://linux.cn/article-15263-1.html 通过安全的网络连接在远程计算机上调用命令或程序。 有一天,我正在测试如何在 将文件或目录复制到多个位置和系统时保持完整的文件权限。当我想检查远程系统上的文件权限时,我必须通过 SSH 登录它并检查属性。从远程系统多次登录和注

国产CPU制造工艺与部分性能总结

国产CPU制造工艺与部分性能总结 背景 最近一段时间验证了很多国产CPU的性能. 感觉很多地方与之前的理解有一些偏差. 前几天总结了部分架构和指令集相关的差异 今天想着总结一下制造相关的部分. 希望能够更全面的了解国产化的相关内容. 频率相关 想到制程, 第一反应就是会影响主频这一重要属性 第一款打

[转帖]5.2. 使用HINT

¶ 本章节包含以下内容: 概述 HINT的功能 HINT的使用 配置参数 示例 注意 5.2.1. 概述 ¶ KingbaseES使用的是基于成本的优化器。优化器会估计SQL语句的每个可能的执行计划的成本,然后选择成本最低的执行计划来执行。因为优化器不计算数据的某些属性,比如列之间的相关性,优化器有

如何开发一个小程序自定义组件

什么是小程序自定义组件? 小程序自定义组件是小程序开发中常用的一种技术,它可以将小程序中常用的UI组件封装成一个独立的组件,并在不同的页面中复用,从而提高小程序的代码可维护性和复用性。 自定义组件可以包含自定义的样式、属性、事件等,它们是一种独立的封装单元,可以在不同的页面中被重复使用。 自定义组件

如何自定义书写中间件?

## 一、什么是中间件? 中间件是一种装配到应用管道以处理请求和响应的软件。是介于request与response处理过程之间的一个插件(一道处理过程),相对比较轻量级,并且在全局上会影响到request对象和response对象的属性。因为改变的是全局,所以需要谨慎实用,用不好会影响到性能。每个组

一个跨平台的`ChatGPT`悬浮窗工具

# 一个跨平台的`ChatGPT`悬浮窗工具 使用`avalonia`实现的`ChatGPT`的工具,设计成悬浮窗,并且支持插件。 ## 如何实现悬浮窗? 在使用`avalonia`实现悬浮窗也是非常的简单的。 实现我们需要将窗体设置成无边框 在`Window`根节点添加一下属性,想要在Linux下

Vue双向绑定原理梳理

简介 vue数据双向绑定主要是指:数据变化更新视图,视图变化更新数据。 实现方式:数据劫持 结合 发布者-订阅者 模式。 数据劫持通过 Object.defineProperty()方法。 对对象的劫持 构造一个监听器 Observer ,用来劫持并监听所有属性,添加到收集器 Dep 中,当数据发生

2.4 PE结构:节表详细解析

节表(Section Table)是Windows PE/COFF格式的可执行文件中一个非常重要的数据结构,它记录了各个代码段、数据段、资源段、重定向表等在文件中的位置和大小信息,是操作系统加载文件时根据节表来进行各个段的映射和初始化的重要依据。节表中的每个记录则被称为`IMAGE_SECTION_HEADER`,它记录了一个段的各种属性信息和在文件中的位置和大小等信息,一个文件可以由多个`IMA

24个写出漂亮代码的小技巧

这篇文章我会总结一些实用的有助于提高代码质量的建议,内容较多,建议收藏! 内容概览: 提取通用处理逻辑 注解、反射和动态代理是 Java 语言中的利器,使用得当的话,可以大大简化代码编写,并提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。 我们可以利用 注解 + 反射 和 注解+动态代理 来提取类、类属性或者

Java对象拷贝原理剖析及最佳实践

作者:宁海翔 1 前言 对象拷贝,是我们在开发过程中,绕不开的过程,既存在于Po、Dto、Do、Vo各个表现层数据的转换,也存在于系统交互如序列化、反序列化。 Java对象拷贝分为深拷贝和浅拷贝,目前常用的属性拷贝工具,包括Apache的BeanUtils、Spring的BeanUtils、Cgli

NebulaGraph实战:3-信息抽取构建知识图谱

自动信息抽取发展了几十年,虽然模型很多,但是泛化能力很难用满意来形容,直到LLM的诞生。虽然最终信息抽取质量部分还是需要专家审核,但是已经极大的提高了信息抽取的效率。因为传统方法需要大量时间来完成数据清洗、标注和训练,然后来实体抽取、实体属性抽取、实体关系抽取、事件抽取、实体链接和指代消解等等。现在

创建型:构造器模式

简介 构造器模式,也被称为建造者、生成器模式,是设计模式中比较容易理解的模式之一。 定义:将一个对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 定义不太容易理解,简单的说就是构造器模式中的对象的属性是通过一个构造器来设置的,最后返回一个不同属性的对象。 在js中我们在创建对象时可以

【manim】之目录动画

概要 最近,结合视频剪辑工具剪映制作短视频时, 如果不是数学相关的内容,使用视频剪辑工具配置字幕,添加图片等等比 manim更加方便。 所以,用 manim封装一个目录的动画,用来配合剪辑工具中的其他资源。 代码封装 基于manim封装一个目录显示的 class。 主要属性就是 titles,也就是

VUEX 使用学习五 : getter

转载请注明出处: Getter对Store中的数据进行加工处理形成新的数据。他不会修改state中的原始数据,起到的是包装数据的作用; 有时我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数 如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数

Asp-Net-Core开发笔记:API版本管理

## 前言 对于Web API应用程序而言,随着时间的推移以及需求的增加或改变,API必然会遇到升级的需求。事实上,Web API应用程序应该从创建时就考虑到API版本的问题。业务的调整、功能的增加、接口的移除与改名、接口参数变动、实体属性的添加、删除和更改等都会改变API的功能,从而带来版本的变更

Unity框架中的核心类

组件:Component 在Unity中,所有的游戏对象都可以挂载组件。组件控制着游戏对象的行为和外观,例如渲染、动画、碰撞检测等。 而Component就是组件的基类,提供了一些通用的方法和属性,例如gameObject、transform等。 Component类提供了许多方便的方法和属性,可以

武装你的WEBAPI-OData聚合查询

本文属于OData系列 Introduction ODATA v4提出了新的聚合查询功能,这对于ODATA的基本查询能力($expand等)是一个非常大的补充。ODATA支持的聚合查询功能,可以对数据进行统计分析,例如求和、平均值、最大/最小值、分组等。 聚合查询是通过$apply关键字实现的。使用

武装你的WEBAPI-OData之API版本管理

本文属于OData系列 Intro 对外提供WEBAPI时,如果遇上了版本升级,那么控制WEBAPI的版本也是非常必要的。OData官方提供了版本控制以及管理的解决方案,我个人是实践体会是不好用,好在社区提供了对应的nuget包,与.NET主版本同步更新。 介绍 ASP.NET API Versio

武装你的WEBAPI-OData与DTO

本文属于OData系列文章 Intro 前面写了很多有关OData使用的文章,很多读者会有疑问,直接将实体对象暴露给最终用户会不会有风险?$expand在默认配置的情况下,数据会不会有泄露风险? 答案是肯定的,由于OData的特性,提供给我们便捷同时也会带来一些风险。很多地方推荐使用DTO模式来隔离

武装你的WEBAPI-OData使用Endpoint

本文属于 OData 系列文章 Introduction 更新: 由于新版的 OData 已经默认使用了 endpoint 模式(Microsoft.AspNetCore.OData 8.0.0),不再需要额外配置,本文已经过时(asp.net core 3.1)。 最近看 OData 的 devb