FFmpeg开发笔记(二十二)FFmpeg中SAR与DAR的显示宽高比

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书提到:通常情况下,在视频流解析之后,从AVCodecContext结构得到的宽高就是视频画面的宽高。然而有的视频文件并非如此,如果按照AVCodecContext设定的宽高展示视频,会发现画面被压扁或者拉长了。比如该书第10章源码playsync.

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(开发卡片页面)

一、开发卡片页面 HarmonyOS元服务卡片页面(Metaservice Card Page)是指在HarmonyOS系统中,用于展示元服务的页面界面。元服务是指一组提供特定功能或服务的组件,例如天气服务、音乐播放服务等。元服务卡片页面可以显示元服务的相关信息和操作选项,用户可以通过点击卡片页

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(服务卡片的模块和创建)

一、服务卡片的模块和创建 在HarmonyOS中,服务卡片是一种提供即时信息和快速操作的小组件,类似于Android中的通知栏。服务卡片可以显示各种类型的信息,包括通知、天气、日历事件、音乐播放器、快捷方式等。用户可以根据自己的需求配置服务卡片,并通过轻扫或点击来查看详细信息或执行操作。此外,服

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(服务卡片介绍和运行机制)

一、服务卡片介绍 1.服务卡片的概念 在HarmonyOS中,服务卡片是一种提供即时信息和快速操作的小组件,类似于Android中的通知栏。服务卡片可以显示各种类型的信息,包括通知、天气、日历事件、音乐播放器、快捷方式等。用户可以根据自己的需求配置服务卡片,并通过轻扫或点击来查看详细信息或执

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(ExtensionAbility组件)

一、ExtensionAbility组件 1.概念 HarmonyOS中的ExtensionAbility组件是一种能够扩展系统功能的能力组件。它可以通过扩展系统能力接口,为应用程序提供一些特定的功能,以满足应用程序的特殊需求。 ExtensionAbility组件的特点包括: 系统组件:E

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(UIAbility组件)

一、UIAbility组件 1.概述 HarmonyOS中的Stage模型是一种基于UIAbility组件的应用程序架构。UIAbility是HarmonyOS系统中用于构建用户界面的基本组件之一。它负责处理应用程序界面的显示和交互。 在Stage模型中,每个应用程序都有一个或多个Stage

Go-Zero定义API实战:探索API语法规范与最佳实践(五)

前言 上一篇文章带你实现了Go-Zero模板定制化,本文将继续分享如何使用GO-ZERO进行业务开发。 通过编写API层,我们能够对外进行接口的暴露,因此学习规范的API层编写姿势是很重要的。 通过本文的分享,你将能够学习到Go-Zero的API语法规范,以及学会实际上手使用。 概述 下文所说的是

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(组合手势)

一、组合手势 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 组合手势是由多个手势组合而成的手势动作。通过不同手势的组合,可以完成更复杂的操作。例如,

SQL Server实战七:自定义数据类型、标量值、内嵌表值、多语句表值函数的操作

本文介绍基于Microsoft SQL Server软件,实现数据库用户自定义数据类型的创建、使用与删除,以及标量值、内嵌表值、多语句表值函数等用户定义函数的创建、使用、删除方法~

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(组合手势)

一、组合手势 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 组合手势是由多个手势组合而成的手势动作。通过不同手势的组合,可以完成更复杂的操作。例如,

SQL Server实战六:T-SQL、游标、存储过程的操作

本文介绍基于Microsoft SQL Server软件,实现数据库T-SQL语言程序设计,以及游标的定义、使用与存储过程的创建、信息查找的方法~

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(单一手势)

一、单一手势 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 1.点击手势(TapGesture) 点击手势(TapGesture)是指用户在触摸

Go-Zero自定义goctl实战:定制化模板,加速你的微服务开发效率(四)

gozero如何自定义goctl?本文详解和实战,通过本文你将了解goctl的妙用,提高你的开发效率。介绍如何使用goctl工具实现模板定制化,并根据实际项目业务需求进行模板定制化实现。

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(手势方法)

一、手势方法 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 1.gesture(常规手势绑定方法) 接口说明: .gesture(gesture

SQL Server实战五:存储过程与触发器

本文介绍基于Microsoft SQL Server软件,实现数据库存储过程与触发器的创建、执行、修改与删除等操作。 目录1 交互式创建并执行——存储过程一2 交互式创建并执行——存储过程二3 用T-SQL创建——存储过程一4 用T-SQL创建——存储过程二5 交互式修改存储过程6 用T-SQL修改

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(焦点事件)

前言 焦点事件是指程序中的重要事件或关键点。焦点事件通常是程序的核心逻辑和功能,需要引起特殊的关注和处理。 在图形用户界面(GUI)编程中,焦点事件通常与用户交互和界面输入相关。例如,当用户点击按钮、输入文本或选择菜单项时,这些操作会触发相应的焦点事件。程序需要捕获这些焦点事件并进行处理,以执行

SQL Server实战三:数据库表完整性约束及索引、视图的创建、编辑与删除

本文介绍基于Microsoft SQL Server软件,实现数据库表完整性约束、索引与视图的创建、编辑与删除等操作的方法~

《HelloGitHub》第 97 期

这里有实战项目、入门教程、黑科技、开源书籍、大厂开源项目等,涵盖多种编程语言 Python、Java、Go、C/C++、Swift...让你在短时间内感受到开源的魅力,对编程产生兴趣!

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(键鼠事件)

前言 键鼠事件是指在计算机操作中,用户通过键盘和鼠标来与计算机进行交互的行为。常见的键鼠事件包括按下键盘上的键、移动鼠标、点击鼠标左键或右键等等。键鼠事件可以触发许多不同的操作,比如在文本编辑器中输入文字、在游戏中移动角色、在网页上点击链接等等。计算机操作系统和应用程序可以通过监听键鼠事件来响应

SQL Server实战二:创建、修改、复制、删除数据库表并加以数据处理

本文介绍基于Microsoft SQL Server软件,实现数据库表的创建、修改、复制、删除与表数据处理的方法。 目录1 交互式创建数据库表T2 交互式创建数据库表S3 T-SQL创建数据库表C4 T-SQL创建数据库表SC5 T-SQL创建数据库表TC6 交互式向数据库表S中添加新列NATIVE