前言 之前介绍过使用 AspNetCoreRateLimit 组件来实现接口限流 从 .Net7 开始,AspNetCore 开始内置限流组件,当时我们的项目还在 .Net6 所以只能用第三方的 现在都升级到 .Net8 了,当然是得来试试这个原生组件 体验后:配置使用都比较简单,不过功能也没有 A
本文完整示例代码及文件已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/PythonPracticalSkills 这是我的系列文章「Python实用秘技」的第17期,本系列立足于笔者日常工作中使用Python积累的心得体会,每一期为大家带来一个几分钟内就可学会的
前言 在 SwaggerUI 中加入登录验证,是我很早前就做过的,不过之前的做法总感觉有点硬编码,最近 .Net8 增加了一个新特性:调用 MapSwagger().RequireAuthorization 来保护 Swagger UI ,但官方的这个功能又像半成品一样,只能使用 postman c
本文主要是通过Scrapegraph-ai集成gpt3.5实现一个简单的网页爬取并解析的demo应用,其中涉及到gpt3.5免费申请,Scrapegraph-ai底层原理简介,demo应用源码等。
前言 在现代应用开发中,确保API的安全性和可靠性至关重要。 面向切面编程(AOP)通过将横切关注点(如验证、日志记录、异常处理)与核心业务逻辑分离,极大地提升了代码的模块化和可维护性。 在ASP.NET Core中,利用ActionFilterAttribute可以方便地实现AOP的理念,能够以简
本文主要是使用unsloth框架针对Qwen1.5的高效微调实验,提供了详细的对比代码以及不同维度的对比分析结果。
对某个远程服务器启用和设置NTP服务(Windows系统) 打开注册表 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\TimeProviders\NtpServer 将 Enabled 的值设置为 1,这将启用NTP服务器功
1. 背景 五一结束后,本qiang~又投入了LLM的技术海洋中,本期将给大家带来LLM微调神器:Unsloth。 正如Unsloth官方的对外宣贯:Easily finetune & train LLMs; Get faster with unsloth。微调训练LLM,可以显著提升速度,其次显存
引用1.0.3版本或以上的Wesky.Net.OpenTools 包 1.0.3 版本提供图片转Base64字符串方案,并提供根据后缀名自动识别Mime类型,合成标准URI 开源项目地址: Gitee:https://gitee.com/dreamer_j/open-tools.git Github
现如今Unity中的协程(Coroutine)方案已显得老旧,Unitask等异步方案可以直接解决如异常捕获等各类问题, 并且Unity官方也在开发一套异步方案,但现阶段还是需要在协程这个方案上继续琢磨。 Unity协程中无法输出完整的栈跟踪,因为协程编译后会转换为IL编码的状态机,中间存在栈回到堆
C#实现Ping远程主机功能。 1、引用nuget包 Wesky.Net.OpenTools OpenTools是一个用于提高开发效率的开源工具库。该项目为个人开源项目,采用MIT开源协议,永不更改协议。开源项目地址: Gitee:https://gitee.com/dreamer_j/open-t
前言 多线程是C#中一个重要的概念,多线程指的是在同一进程中同时运行多个线程的机制。多线程适用于需要提高系统并发性、吞吐量和响应速度的场景,可以充分利用多核处理器和系统资源,提高应用程序的性能和效率。 多线程常用场景 CPU 密集型任务. I/O 密集型任务. 并发请求处理. 大数据处理等. 什么是
详细介绍分布式机器学习系统的基础概念、分布式训练集群架构、分布式训练并行策略,并以DeepSpeed 为例介绍如何在集群上训练大语言模型。
2018 年,做为架构负责人,接到一个架构需求:实现一个简单易用的 RocketMQ SDK 。 因为各个团队 RocketMQ 原生客户端配置起来千奇百怪,有的配置存在风险,各团队负责人都需要一个简洁易用的 RocketMQ SDK 。 我立马调研相关开源的方案,当时 RocketMQ-Sprin
前言 上次说了利用 AOP 思想实现了审计日志功能,不过有同学反馈还是无法实现完全无侵入,于是我又重构了一版新的。 回顾一下:Asp-Net-Core开发笔记:实现动态审计日志功能 现在已经可以实现对业务代码完全无侵入的审计日志了,在需要审计的接口上加上 [AuditLog] 特性,就可以记录这个接
在Canvas2D中通过调用`drawImage` API就能将图像绘制到画布上,在WebGL中我们也可以绘制图像,在绘制时我们需要用到WebGL中的纹理对象,在之前实现网格背景的视频中,我使用了一个叫做纹理坐标的配置,现在要完成纹理的加载我们也需要用到纹理坐标,并且我们可以通过对纹理坐标处理实现简...
本示例介绍在Worker子线程使用@ohos.zlib提供的zlib.decompressfile接口对沙箱目录中的压缩文件进行解压操作,解压成功后将解压路径返回主线程,获取解压文件列表。
> 本文深入浅出地探讨了OpenCV库在图像处理和深度学习中的应用。从基本概念和操作,到复杂的图像变换和深度学习模型的使用,文章以详尽的代码和解释,带领大家步入OpenCV的实战世界。 # 1. OpenCV简介 ## 什么是OpenCV? : self.queue = [0 for _ in range(size)] self.s
博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ # -*- coding: utf-8 -*- class LinkList: class Node: def __init__(self, item=None): self.item = item self.next =