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本篇参考: https://admin.salesforce.com/blog/2022/how-i-solved-it-bypass-validation-rules-in-flows 背景:作为系统的全局考虑,我们在设计validation rule / flow / trigger时,往往会使
上一篇提到过类的属性,但没有详细介绍,本篇详细介绍一下类的属性 一 、类的属性 方法是用来操作数据的,而属性则是建模必不的内容,而且操作的数据,大多数是属性,比如游戏中的某个boss类,它的生命值就是属性(不同级别的boss,有不同的生命值),被攻击方法(不同的攻击,伤害值不同),当boss被攻击时
本文介绍如何实现进销存管理系统的基础数据模块,基础数据模块包括商品信息、供应商管理和客户管理3个菜单页面。供应商和客户字段相同,因此可共用一个页面组件类。 项目代码:JxcLite 开源地址: https://gitee.com/known/JxcLite 1. 配置模块 运行项目,在【系统管理-模
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第11章 FFmpeg的桌面开发”介绍了如何在Windows环境对Qt结合FFmpeg实现桌面程序,那么Windows系统通过Visual Studio开发桌面程序也是很常见的,下面就介绍如何在Visual Studio的C++工程中集成FFm
本文深入探讨了向量数据库的基础概念、架构设计及实现技术,详细介绍了HNSW、FAISS和Milvus等关键算法和工具,旨在为高效管理和检索高维向量数据提供全面的技术指南。 关注TechLead,复旦博士,分享云服务领域全维度开发技术。拥有10+年互联网服务架构、AI产品研发经验、团队管理经验,复旦机
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.2 音视频文件的封装格式”介绍了视频流的PS格式和TS格式。由于TS包的长度固定,从TS流的任一片段开始都能独立解码,因此可以把TS当成音视频文件的封装格式。 鉴于TS包的独立解码特性,HLS协议引入了TS格式作为传输单元。HLS协议的
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传
本文全面探索PromQL,从基础语法到高级操作,详细介绍了数据聚合、时间序列分析及内置函数应用,旨在提升用户构建复杂监控策略和性能分析的能力。 关注【TechLeadCloud】,分享互联网架构、云服务技术的全维度知识。作者拥有10+年互联网服务架构、AI产品研发经验、团队管理经验,同济本复旦硕,复
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前段时间翻到几条留言,问: “配置即代码和基础设施即代码一样吗?” “配置即代码是什么?怎么都是基础设施即代码?” 我们都是知道,DevOp的快速发展,让服务器管理与配置的时间大大减少,配置即代码和基础设施即代码作为DevOps的重要实践,在其中起到了关键性作用。 不少人将二者看作是一件事,配置即大
在第一篇计算组的文章中,给大家介绍了,POWERBI的计算组功能的基本概念和作用。 本文,旨在通过简单案例,介绍计算组功能的具体应用场景。 没有看过第一篇的同学,可以先简单过一下第一篇,补齐一下概念和打开计算组功能。 https://www.cnblogs.com/simone331/p/18146
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”介绍了H.26x系列的视频编码标准,其中H.264至今仍在广泛使用,无论视频文件还是网络直播,H.264标准都占据着可观的市场份额。 之所以H.264取得了巨大的成功,是因为它提出了一个新概念,把标准框架划分为