浅析MySQL 8.0直方图原理

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.NET8 Identity Register

分享给需要帮助的人:记一次 IdentityAPI 中注册的源码解读:设置用户账户为未验证状态,以及除此之外更安全的做法: 延迟用户创建。包含了对优缺点的说明,以及适用场景。 在ASP.NET 8 Identity 中注册API的源码如下: routeGroup.MapPost("/register

京东二面:Sychronized的锁升级过程是怎样的

Java中Synchronized锁升级通过偏向锁、轻量级锁到重量级锁的动态转变,优化了多线程同步性能。偏向锁减少无竞争场景的开销,轻量级锁借助CAS与自旋优化低竞争环境,重量级锁确保高竞争下的互斥性。合理设计并发模型,监控锁状态并结合其他并发工具以充分利用锁升级优势。

『手撕Vue-CLI』处理不同指令

前言 在上一篇『手撕Vue-CLI』添加自定义指令中,已经实现了自定义指令的添加,但是指令还是比较简单的,只是简单的打印一句话,那么在实际运用场景中,可能会有更多的需求,比如可能需要在指令中传递参数,或者需要在指令中进行一些复杂的操作,那么这个时候我们就需要对指令进行处理了。 创建指令处理文件 在上

Spring 对于事务上的应用的详细说明

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日常Bug排查-偶发性读数据不一致

日常Bug排查-偶发性读数据不一致 前言 日常Bug排查系列都是一些简单Bug的排查。笔者将在这里介绍一些排查Bug的简单技巧,同时顺便积累素材。 Bug现场 业务场景 先描述这个问题出现的业务场景。这是一个支付的场景,如果支付成功了,我们就把支付状态置为success(主单据更新)同时写入支付成功

Doug Lea大师的佳作CopyOnWriteArrayList,用不好能坑死你!

一、写在开头 我们在学习集合或者说容器的时候了解到,很多集合并非线程安全的,在并发场景下,为了保障数据的安全性,诞生了并发容器,广为人知的有ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue、BlockingQueue等,那你们知道ArrayList也有自己对应的并发容器

C#特性

目录C#特性1. 概括2. 语法定义特性类应用特性获取特性3. 应用场景数据验证序列化和反序列化描述性元数据依赖注入单元测试权限控制AOP(面向切面编程)总结引用 C#特性 1. 概括 C#中的特性是一种用于向代码元素添加元数据的机制。它们允许程序员在代码中添加额外的信息,以影响程序的行为、编译过程

Redis 的安装与配置详解【Redis系列一】

〇、前言 关于 Redis 在日常开发中还是用的比较多的,特别是在秒杀、消息队列、排行榜等数据交互时效要求较高的场景,Redis 都可以轻松应对。 本文将针对 Redis 进行简单介绍,以及如何安装,并罗列下全部配置项。后续还将另行发文汇总 Redis 的常用数据结构和常见问题等。 一、什么是 Re

EAV模型(实体-属性-值)的设计和低代码的处理方案(2)--数据的查询处理

我在随笔《EAV模型(实体-属性-值)的设计和低代码的处理方案(1)》中介绍了一些基本的EAV模型设计知识和基于Winform场景下低代码(或者说无代码)的一些实现思路,在本篇随笔中,我们来分析一下这种针对通用业务,且只需定义就能构建业务模块存储和界面的解决方案,其中的数据查询处理的操作。

前端远程办公系列 —— 整体介绍

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图扑智慧农业——生态鱼塘数字孪生监控

图扑软件应用自研 HT for Web 产品,打造轻量化智慧生态鱼塘可视化解决方案。页面整体以工业金属风格为主,采用 PBR 材质技术,精细打造鱼塘场景,实现水质透明、鱼类生动的高度逼真渲染效果。

EAV模型(实体-属性-值)的设计和低代码的处理方案(1)

一般我们在开发的时候,习惯上使用常规的关系型数据库来设计数据库表,对于一些业务表的字段比较固定的场景,是一种非常不错的选择,而且查询的时候,由于是基于固定的表字段进行查询,性能基本上是最优的。不过有一些场景下,业务信息的经常变化,使用常规的关系型数据库来创建表字段、删除字段的模式,肯定不是合适的处理...

谈谈 Spring 的过滤器和拦截器

我们在进行 Web 应用开发时,时常需要对请求进行拦截或处理,故 Spring 为我们提供了过滤器和拦截器来应对这种情况。那么两者之间有什么不同呢?本文将详细讲解两者的区别和对应的使用场景。

WebGL:使用着色器进行几何造型

本文将介绍如何使用着色器来进行几何造型,说到几何图形大家一定都不陌生,比如说三角形、圆形,在WebGL中除了直接使用顶点绘制,我们还可以使用片元着色器进行造型,以下将介绍三角形的绘制,以及应用场景。

C#实现多线程的几种方式

前言 多线程是C#中一个重要的概念,多线程指的是在同一进程中同时运行多个线程的机制。多线程适用于需要提高系统并发性、吞吐量和响应速度的场景,可以充分利用多核处理器和系统资源,提高应用程序的性能和效率。 多线程常用场景 CPU 密集型任务. I/O 密集型任务. 并发请求处理. 大数据处理等. 什么是

GaussDB细粒度资源管控技术透视

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【OpenVINO™】使用OpenVINO™ C# API 部署 YOLO-World实现实时开放词汇对象检测

YOLO-World是一个融合了实时目标检测与增强现实(AR)技术的创新平台,旨在将现实世界与数字世界无缝对接。该平台以YOLO(You Only Look Once)算法为核心,实现了对视频中物体的快速准确识别,并通过AR技术将虚拟元素与真实场景相结合,为用户带来沉浸式的交互体验。在本文中,我们将...

【设计模式】策略模式

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