上篇文章中我们讲了使用scoped后,vue是如何给CSS选择器添加对应的属性选择器[data-v-x]。这篇文章我们来接着讲vue是如何给html增加自定义属性data-v-x
上篇文章中我们讲了使用scoped后,vue是如何给CSS选择器添加对应的属性选择器[data-v-x]。这篇文章我们来接着讲vue是如何给html增加自定义属性data-v-x
GPU是并行渲染的,这样的渲染很高效。但是在实际需求中,有时我们计算片元色值时,需要依赖周围像素点或者某个其他位置像素点的颜色信息,这样的话想要一次性完成绘制就无法做到,需要对纹理进行二次加工处理。