当前,在各个大厂纷纷卷LLM的情况下,各自都借助自己的LLM推出了自己的AI Agent,比如字节的Coze,百度的千帆等,还有开源的Dify。你是否想知道其中的原理?是否想过自己如何实现一套AI Agent?当然,借助LangChain就可以。
本文介绍了注意力机制的基本原理,并使用 Python 和 TensorFlow/Keras 实现了一个简单的注意力机制模型应用于文本分类任务。
场景描述 起因: 因项目需求,需要编写一个agent, 需支持Linux和Windows操作系统。 Agent里面有一个功能需要获取到服务器上所有已经被占用的端口。 实现方式:针对不同的操作系统,实现方式有所不同 linux: 使用服务器自带的 netstat 指令,然后使用 os/exec 库来调
前言 插件化的需求主要源于对软件架构灵活性的追求,特别是在开发大型、复杂或需要不断更新的软件系统时,插件化可以提高软件系统的可扩展性、可定制性、隔离性、安全性、可维护性、模块化、易于升级和更新以及支持第三方开发等方面的能力,从而满足不断变化的业务需求和技术挑战。 一、插件化探索 在WPF中我们想要开
前言 垃圾回收需要思考三件事情,哪些内存需要回收?什么时候回收?如何回收? 一、哪些内存需要回收 JVM 的内存区域中,程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈的生命周期是随线程而生,随线程而灭的。这几个区域的内存分配和回收都具有确定性,不需要过多考虑回收问题,当方法或线程结束时,内存自然就跟着回收了。 J
本文来告诉大家在 WPF 中,设置窗口全屏化的一个稳定的设置方法。在设置窗口全屏的时候,经常遇到的问题就是应用程序虽然设置最大化加无边框,但是此方式经常会有任务栏冒出来,或者说窗口没有贴屏幕的边。本文的方法是基于 Win32 的,由 lsj 提供的方法,当前已在 1000 多万台设备上稳定运行超过三...
C++ 异常处理 C++ 异常处理机制允许程序在运行时处理错误或意外情况。它提供了捕获和处理错误的一种结构化方式,使程序更加健壮和可靠。 异常处理的基本概念: 异常: 程序在运行时发生的错误或意外情况。 抛出异常: 使用 throw 关键字将异常传递给调用堆栈。 捕获异常: 使用 try-catch
默认情况下 Sentinel 只能接收到 Nacos 推送的消息,但不能将自己控制台修改的信息同步给 Nacos,如下图所示: 但是在生成环境下,我们为了更方便的操作,是需要将 Sentinel 控制台修改的规则也同步到 Nacos 的,所以在这种情况下我们就需要修改 Sentinel 的源码,让其
> 本文全面探讨了Transformer及其衍生模型,深入分析了自注意力机制、编码器和解码器结构,并列举了其编码实现加深理解,最后列出基于Transformer的各类模型如BERT、GPT等。文章旨在深入解释Transformer的工作原理,并展示其在人工智能领域的广泛影响。 > 作者 TechLe
### 概述 ES的多客户端并发更新是基于乐观并发控制,通过版本号机制来实现冲突检测。 ### 关键对象 ES的老版本是用过`_version`字段的版本号实现乐观锁的。现在新版增加了基于`_seq_no`与`_primary_term`字段,三个字段做乐观锁并发控制。 间的同步机制是面试时的常见问题,所以准备用一个系列来好好整理下用户态与内核态的各种同步机制。本文就以内核空间的一种基础同步机制—自旋锁开始好了 自旋锁是什么 自旋锁就是一个二状态的原子(atomi
https://juejin.cn/post/6877763937513766919 Redis 所有的数据和状态存储在内存中,为了避免进程退出而导致数据丢失,需要将数据和状态保存到硬盘上。 为了达到这一目的,通常有两种实现方式: 将 Redis 当作一个状态机,记录每一次的对 Redis 的操作,
前言 想着能够监控一下操作系统的日志. 因为国产化的需求, 所以我这边使用了UOS1050E 安装zabbix时多次提示缺少php-json 或者是缺少一些libevent等组件. 自己尝试进行解决发现比较费时费力 想了想还是容器化进行安装吧 所以进行简单总结 严重说明 想进行监控系统和数据库日志.
https://blog.mygraphql.com/zh/notes/low-tec/network/tcp-mem/ 最近需要支持一个单 POD 的 TCP 连接数上 10k 的基础服务(Cassandra)的容器化。需要对其使用的资源(特别是TCP缓存内存),以及对相邻 Pod(同一 work
https://blog.mygraphql.com/zh/posts/cloud/containerize/java-containerize/java-containerize-resource-limit/ -XX:ActiveProcessorCount=$POD_CPU_LIMIT 由来
一、条带化的概念 一般以LVM管理的存储,一个vg中可能会有很多pv,同样的,一个lv可能跨越多块pv,为了使硬盘存储速度加快,就会用到条带化的技术,即把连续的数据分成大小相同的数据块,然后依次存储在各个pv上。类似于RAID0,使存储速度加快。但并不会使数据像RAID0一样危险容易丢失,因为在正式
http://www.nndssk.com/yjwt/134491jN6VSY.html Write Through和Write Back Write Through和Write Back是阵列卡Cache的两种使用方式,也称为透写和回写。当选用write through方式时,系统的写磁盘操作并不
https://blog.csdn.net/xiao__gui/article/details/89441162 https://zhuanlan.zhihu.com/p/35803906 https://www.cnblogs.com/powerwu/articles/9791295.html h