1、什么是序列化: 两个服务之间要传输一个数据对象,就需要将对象转换成二进制流,通过网络传输到对方服务,再转换成对象,供服务方法调用。这个编码和解码的过程称之为序列化和反序列化。所以序列化就是把 Java 对象变成二进制形式,本质上就是一个byte[]数组。将对象序列化之后,就可以写入磁盘进行保存或
1 个人理解概述 1.1 Oracle dg Oracle Data Guard通过从主数据库传输redo data,然后将apply redo到备用数据库,自动维护每个备用数据库。DG分为3个服务: 一是redo传输服务,根据DG的3种不同的保护模式(最大程度保护,最大可用性,最高性能),选择re
摘要:SSH(安全外壳协议 Secure Shell Protocol,简称SSH)是一种加密的网络传输协议,用于在网络中实现客户端和服务端的连接,典型的如我们在本地电脑通过 SSH连接远程服务器。 本文分享自华为云社区《ssh 远程连接方式总结》,作者:嵌入式视觉。 SSH(安全外壳协议 Secu
在微信公众号的使用过程中,为了提高信息传输的安全性,可以在服务器配置中将消息加解密模式指定为安全模式。 启用安全模式后,公众号主动调用API的情况并不会受影响,只有被动回复用户的消息时才需要对消息进行加解密。 官方提供了5种开发语言的示例代码,参照官方给的C++示例代码,本文给出go语言的解密实现:
转载请注明出处: BSON(Binary Serialized Document Format)是MongoDB中用于存储和传输数据的一种二进制形式的存储格式,它基于JSON格式,但比JSON更松散,支持更多的数据类型。MongoDB使用BSON作为其文档的存储格式,这意味着当驱动程序使用文档进行插
https://www.jianshu.com/p/88d69454bdde 一:tcp协议 tcp协议属于传输层协议(UDP也属于传输层协议,但是UDP协议是无状态的)。建立一个TCP连接需要三次握手,断开一个TCP连接需要四次挥手。手机能够使用联网功能,是因为手机底层实现了TCP/IP协议,使用
协议 协议简介 什么是协议 Client(Consumer端)与Server(Provider端)在传输数据时双方的约定。 Dubbo3中常见的协议 1.dubbo协议[前面文章中使用的都是dubbo协议] 2.rest协议 3.triple协议 4.grpc协议 5.thirft协议 6.webs
1.HTTP基本概念 1.1 HTTP是什么? HTTP (超文本传输协议)协议被用于在 Web 浏览器和网站服务器之间传递信息, HTTP 协议以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果攻击者截取了 Web 浏览器和网站服务器之间的传输报文,就可以直接读懂其中的信息,因此, HTTP 协议
零拷贝技术和多路复用技术是现代计算机系统和网络编程中两项重要的优化手段,旨在提高数据处理和传输的效率。如高性能框架 Netty 中,即使用了零拷贝技术又使用了多路复用技术,同时来保证 Netty 框架的高性能运行。 1.零拷贝技术 零拷贝(Zero-copy)技术是一种计算机操作系统中用于提高数据传
JWT(JSON Web Token)一种开放的标准规范(RFC 7519),用于在网络上安全的传输信息,通常被用于身份验证。 简单来说,你可以把 JWT 想象成一张小巧的、自包含的电子通行证。这张通行证里面包含了用户的身份信息,就像你在某个俱乐部的会员卡,上面有你的名字、会员等级等信息,拿着这张卡
网络程序通信的流程: 1.通过ip地址找到网络中的设备 2.通过端口号找到对应进程的端口 3.传输数据时还需要使用传输协议(TCP),保证数据的可靠性 4.socket完成进程之间网络数据的传输 ip地址的介绍 IP地址是互联网协议地址(Internet Protocol Address)的缩写,用
零拷贝技术(Zero-Copy)是一个大家耳熟能详的技术名词了,它主要用于提升 IO(Input & Output)的传输性能。 那么问题来了,为什么零拷贝技术能提升 IO 性能? 1.零拷贝技术和性能 在传统的 IO 操作中,当我们需要读取并传输数据时,我们需要在用户态(用户空间)和内核态(内核空
上一篇我已经实现了聊天室,并且在协议中实现了4种类型的消息传输。其实还可以添加video,audio,live等等类型。 不过假如把目前的协议看作RCP1.0版的话,这个版本就只支持有限的4种消息。精力有限啊。也许RCP2.0就可以把video,audio类型加进去? 这不是这篇番外考虑的。而是我在
QUIC简史 QUIC(Quick UDP Internet Connection)是谷歌推出的一套基于UDP的传输协议,它实现了TCP + HTTPS + HTTP/2的功能,目的是保证可靠性的同时降低网络延迟。因为UDP是一个简单传输协议,基于UDP可以摆脱TCP传输确认、重传慢启动等因素,建立
提纲 netperf iperf pathchar ntttcp itracert netperf netperf是一款针对网络性能的测试工具,主要基于TCP或UDP的传输。 根据应用的不同,可以进行批量数据传输(bulk data transfer)模式 和请求/应答(request/repons
众所周知,网络分层有传统的OSI七层模型和后来的基于TCP/IP的四层模型: 那么在一次网络的传输过程中具体的流程是怎么样的,我们先从一个数据包的传输说起(以TCP为例): TCP协议根据上层应用提供的信息生成TCP报文 TCP报文在交由下面的IP层(网络层)进行处理,委托IP模块将TCP报文封装成
最近经常需要传送文件,学习到rsync这个非常好用的工具。rsync的传输方不像是scp复制粘贴,而是是创建一个镜像,所以在传输效率上比scp命令要快很多,缺点就是对文件的属性如权限、用户、组、时间戳等会忽略,但是加上相关参数就可以很好的使用。在scp传输的过程/mnt和/mnt/在传输之后都会存在
所谓丢包,是指在网络数据的收发过程中,由于种种原因,数据包还没传输到应用程序中,就被丢弃了。这些被丢弃包的数量,除以总的传输包数,也就是我们常说的丢包率。丢包率是网络性能中最核心的指标之一。丢包通常会带来严重的性能下降,特别是对 TCP 来说,丢包通常意味着网络拥塞和重传,进而还会导致网络延迟增大、