聊聊JDK19特性之虚拟线程

在读《深入理解JVM虚拟机》这本书前两章的时候整理了JDK从1.0到最新版本发展史,其中记录了JDK这么多年来演进过程中的一些趣闻及引人注目的一些特性,在调研JDK19新增特性的时候了解到了虚拟线程这个概念,于是对虚拟线程进行学习整理内容如下。

【稳定性】稳定性建设之弹性设计

弹性设计为系统稳定性建设提供了一种新的视角和方法,它有助于提高系统的可用性、性能和安全性,同时也降低了维护和修复的成本和风险

.NET Core使用SkiaSharp快速生成二维码( 真正跨平台方案)

前言 在.NET 6之前我们一直是使用QRCoder来生成二维码(QRCoder是一个非常强大的生成二维码的组件,用到了System.Drawing.Common 包),然后从.NET 6开始,当为非 Windows 操作系统编译引用代码时,平台分析器会发出编译时警告。异常如下: System.Ty

Go 基础之基本数据类型

Go 基础之基本数据类型 目录Go 基础之基本数据类型一、整型1.1 平台无关整型1.1.1 基本概念1.1.2 分类有符号整型(int8~int64)无符号整型(uint8~uint64)1.2 平台相关整型1.2.1 基本概念1.2.2 注意点1.2.3 获取三个类型在目标运行平台上的长度1.3

C++算法之旅、08 基础篇 | 质数、约数

算法学习笔记,记录容易忘记的知识点和难题。试除法、分解质因数、筛质数、约数个数、约数之和、最大公约数

Sentinel系列之SlotChain、NodeSelectorSlot、ClusterBuilderSlot分析

本文基于Sentinel 1.8.6版本分析 1. SlotChain 我们从入口com.alibaba.csp.sentinel.SphU#entry(java.lang.String) 开始分析。 一路走读下来,会进入到这个方法com.alibaba.csp.sentinel.CtSph#loo

闭包随笔

开始正式介绍之前先看一个比较有难度的关于闭包的面试题: function fun(n,o) { console.log(o) return { fun:function(m){ return fun(m,n); } }; } var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a

软件设计模式系列之二十——备忘录模式

备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许我们在不暴露对象内部细节的情况下捕获和恢复对象的内部状态。这个模式非常有用,因为它可以帮助我们实现撤销、恢复和历史记录等功能。在本文中,我们将深入探讨备忘录模式的各个方面,包括定义、示例、结构、实现步骤、代码实现、典型应用场景、优缺点、类似模式以及小结。

软件设计模式系列之十九——中介者模式

@目录1 模式的定义2 举例说明3 结构4 实现步骤5 代码实现6 典型应用场景7 优缺点8 类似模式9 小结 1 模式的定义 中介者模式是一种行为型设计模式,它用于降低对象之间的直接通信,通过引入一个中介者对象来管理对象之间的交互。这种模式有助于减少对象之间的耦合性,使系统更加可维护和扩展。中介者

软件设计模式系列之十八——迭代器模式

迭代器模式是一种行为型设计模式,它允许客户端逐个访问一个聚合对象中的元素,而不暴露该对象的内部表示。迭代器模式提供了一种统一的方式来遍历不同类型的集合,使客户端代码更加简洁和可复用。

【RocketMQ】DLedger模式下的选主流程分析

RocketMQ 4.5版本之前,可以采用主从架构进行集群部署,但是如果master节点挂掉,不能自动在集群中选举出新的Master节点,需要人工介入,在4.5版本之后提供了DLedger模式,使用Raft算法,如果Master节点出现故障,可以自动选举出新的Master进行切换。 Raft协议 R

软件设计模式系列之十七——解释器模式

解释器模式是一种行为型设计模式,它用于将一种语言或表达式解释为对象。该模式通过定义语言的文法规则,并使用解释器来解释和执行这些规则,将复杂的语言转换为对象的操作。 在软件开发中,解释器模式常用于处理类似于编程语言、查询语言、正则表达式等需要解释和执行的场景。它将一个复杂的语言分解为一系列简单的规则,...

软件设计模式系列之十六——命令模式

命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,旨在将请求发送者和接收者解耦,将一个请求封装为一个对象,从而允许您参数化客户端对象以进行不同的请求、排队请求或记录请求,并支持可撤销操作。 命令模式的核心思想是将一个请求包装成一个对象,包括请求的参数和接收者对象,然后客户端只需要调用该...

【算法】数学之旅,根据素数特征寻找底数

当下午六点的钟声敲响,小悦如常地结束了一天的工作。她坐在工位上,脑海中不禁回想起自己学习数学的过程。那些数字、公式以及那些漫长夜晚的努力,都像是一段迷人的旋律,让她无法忘怀。当她沉浸在回忆中时,那迷人的微笑映入了旁人的眼帘,而这一幕恰好被一位同事捕捉到。 “你在笑什么呢?”同事好奇地问道。 “哦,没

strimzi实战之三:prometheus+grafana监控(按官方文档搞不定监控?不妨看看本文,已经踩过坑了)

通过strimzi部署的kafka集群,如何部署prometheus+grafana去监控呢?官方文档信息量太大,即便照着做也可能失败,这里有一份详细的保姆级操作指南,助您成功部署监控服务

软件设计模式系列之十五——职责链模式

职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)也称为责任链模式,是一种结构型设计模式,用于构建一条对象处理请求的责任链。在这个模式中,多个对象依次处理请求,直到其中一个对象能够处理该请求为止。职责链模式将请求的发送者和接收者解耦,允许多个对象都有机会处理请求,同时可以动...

后端服务之应用预热

一 背景 C端服务应用升级和重启,导致耗时瞬时抖动,业务超时,应用监控报警,上游感知明显,导致用户体验变差。 二 应用升级重启导致抖动的原因 1 C端服务应用升级和重启的冷启动阶段,它需要重新加载和初始化各种资源,例如数据库连接、缓存数据等,导致耗时瞬时飙升。 2 应用重启后,本地缓存失效,应用需要

入门篇-其之四-字符串String的简单使用

什么是字符串? 在Java编程语言中,字符串用于表示文本数据。 字符串(String)属于引用数据类型,根据String的源码,其头部使用class进行修饰,属于类,即引用数据类型。 字符串的表示 字符串使用双引号""表示,在双引号中你可以写任意字符。 和前面定义并初始化基本数据类型的变量一样,定义

TCP连接的关键之谜:揭秘三次握手的必要性

在这篇文章中,我们将深入探讨TCP连接建立过程中的关键步骤——三次握手。三次握手是确保客户端和服务端之间建立可靠连接的重要过程。通过三次握手,双方可以确认彼此的接收和发送能力,并同步双方的初始序列号,从而确保连接的稳定性和可靠性。文章还解释了三次握手的原因,它可以避免历史重复连接的初始化,确保双方都...

SQLSERVER 阻塞之 PFS 页到底是什么?

一:背景 1. 讲故事 在 SQLSERVER 的众多阻塞场景中,有不小的一部分是由于 PFS 页上的 闩锁 等待造成的,毕竟写页操作一定是要串行化的,在面对 闩锁(PAGELATCH_X) 等待问题上,一定要搞明白 PFS 页到底是什么? 这篇就来好好聊一聊。 二:PFS 详解 1. 什么是 PF