Linux Bash Shell 中变量的 5 个易错点

Linux 中的 Bash 脚本支持对变量的操作,下面咸鱼将介绍 Linux Bash Shell 中关于变量的 5 个易错点 因为编程习惯,这类现象往往发生在大多数使用过其他流行编程语言的程序员身上 变量赋值 对于许多编程语言(例如 Python),变量赋值的时候在等号两边添加空格是一个好的习惯

Python 中 is 和 == 的区别

is 和 == 的区别 相信学过 Python 小伙伴们都知道 is 和 == 都是用来比较 Python 对象的,但是区别就是 is 比较需要对象的值和内存地址都相等 == 比较只需要对象的值相等就行了 我们来看一个例子 我们可以看到,time 模块的 time() 方法用于获取当前时间,所以 t

.NET中委托性能的演变

## .NET中的委托 .NET中的委托是一项重要功能,可以实现间接方法调用和函数式编程。 自.NET Framework 1.0起,委托在.NET中就支持多播(multicast)功能。通过多播,我们可以在单个委托调用中调用一系列方法,而无需自己维护方法列表。 即使在今天,委托的多播功能在桌面开发

iOS中的3种定时器

在iOS中有3种常见的定时器,它们可以根据不同的场景进行选择使用。 1.DispatchSourceTimer: 基于GCD实现。 2.CADisplayLink:基于屏幕刷新实现。 3.Timer:基于RunLoop实现。 DispatchSourceTimer定时器 DispatchSource

APP中RN页面热更新流程-ReactNative源码分析

平时使用WebStorm或VSCode对RN工程中的文件修改后,在键盘上按一下快捷cmd+s进行文件保存,此时当前调试的RN页面就会自动进行刷新,这是RN开发相比于原生开发一个很大的优点:热更新。 那么,从按一下快捷cmd+s到RN页面展示出最新的JS页面,这个过程是怎样发生的呢?下面根据时间顺序来

APP中RN页面渲染流程-ReactNative源码分析

在APP启动后,RN框架开始启动。等RN框架启动后,就开始进行RN页面渲染了。 RN页面原生侧页面渲染的主要逻辑实现是在RCTUIManager和RCTShadowView完成的。 通过看UIMananger的源码可以看到,UIMananger导出给JS端的API接口在对UI的操作上,基本都会同时对

Swift中常见的String用法,Array高阶使用,Set集合操作

String字符串常见用法 生成字符串 创建字符串 let greeting = "Hello, world!" let name = String("John") 连接字符串:使用加号(+)或者字符串插值(使用())来将多个字符串连接起来。 var firstName = "John" let l

iOS中容易用错的常用知识点

坐标系转换 ios中的坐标系有三种 视图坐标系:原点(0,0)视图的左上角 窗口坐标系:原点(0,0)窗口的左上角 世界坐标系:原点(0,0)游戏中世界的原点 平时开发中经常会遇到转UIWindow坐标问题,如:已知一个UI控件的坐标,把它转换到UIWindow时,它对应的UIWindow坐标是什么

Instruments中常用Template的使用

Instruments是苹果提供的Xcode套件,可用于分析iOS,MacOS程序的性能数据,进行性能提升。Instruments提供了很多类型的Template,用于特定场景的分析。这里选了3种常用的Template进行使用方法的讲解,对于其他Template的用法则用到时再了解吧,没必要一次把所

APP中Web容器的核心实现

现在的业务型APP中,采用纯原生开发策略的已经很少了,大部分都使用的混合开发。如原生,H5,ReactNative,Flutter,Weex它们之间任意的组合就构成了混合开发。 其中原生+H5是出现最早的,老牌混合方案,即使过来多年,在现在的混合开发方案中H5也是使用率非常高的。在APP中嵌入Web

Swift中指针UnsafePointer的常见用法

指针类型 //基本指针 UnsafePointer const T * UnsafeMutablePointer T * //集合指针 UnsafeBufferPointer const T * //指向一个连续已知类型区域,可以看成一个集合,并支持集合操作 UnsafeMutableBuff

iOS视图控件的内容显示和离屏渲染流程

iOS中UI控件内容显示流程 UIKit界面组成 iOS中组成页面的各个元素基本来自UIKit,我们可以修改布局或自定义绘制来修改UIKit元素的默认展示。 UIView的页面显示内容有CALayer负责,事件的接收与响应由UIView自己负责。 为什么需要有这样的分工呢,原因是因为Mac上和iPh

一文全解:LVM(逻辑卷管理器)

一般而言,在生产环境中无法在最初时就精确地评估每个硬盘分区在日后的使用情况,因此会导致原先分配的硬盘分区不够用。比如,伴随着业务量的增加,用于存放交易记录的数据库目录的体积也随之增加;因为分析并记录用户的行为从而导致日志目录的体积不断变大,这些都会导致原有的硬盘分区在使用上捉襟见肘。硬盘分好区或者部...

iOS开发基础136-防暴力点击

要在Objective-C中创建一个高度可复用的工具类,以防止按钮的暴力点击,并且使用切面编程(AOP)的方式,我们可以考虑使用Aspects这个库来实现方法的拦截。以下是具体的实现步骤: 第一步:引入Aspects库 首先,需要将Aspects集成到项目中。Aspects是一个轻量级的AOP框架,

iOS开发基础135-Core Data

Objective-C (OC) 中使用 Core Data 是iOS应用开发中管理模型层对象的一种有效工具。Core Data 使用 ORM (对象关系映射) 技术来抽象化和管理数据。这不仅可以节省时间,还能减少编程错误。以下是使用 Core Data 的详细介绍,包括示例代码,以及深入底层的一些

接口防刷!利用redisson快速实现自定义限流注解

问题: 在日常开发中,一些重要的对外接口,需要加上访问频率限制,以免造成资��损失。 如登录接口,当用户使用手机号+验证码登录时,一般我们会生成6位数的随机验证码,并将验证码有效期设置为1-3分钟,如果对登录接口不加以限制,理论上,通过技术手段,快速重试100000次,即可将验证码穷举出来。 解决思

深入理解 Vue 3 组件通信

在 Vue 3 中,组件通信是一个关键的概念,它允许我们在组件之间传递数据和事件。本文将介绍几种常见的 Vue 3 组件通信方法,包括 props、emits、provide 和 inject、事件总线以及 Vuex 状态管理。 1. 使用 props 和 emits 进行父子组件通信 props

WPF/C#:实现导航功能

前言 在WPF中使用导航功能可以使用Frame控件,这是比较基础的一种方法。前几天分享了wpfui中NavigationView的基本用法,但是如果真正在项目中使用起来,基础的用法是无法满足的。今天通过wpfui中的mvvm例子来说明在wpfui中如何通过依赖注入与MVVM模式使用导航功能。实践起来

manim边学边做--Matrix

在代数问题中,矩阵是必不可少的工具,manim中提供了一套展示矩阵(Matrix)的模块,专门用于在动画中显示矩阵格式的数据。关于矩阵的类主要有4个: Matrix:通用的矩阵 IntegerMatrix:元素是整数的矩阵 DecimalMatrix:元素包含小数的矩阵 MobjectMatrix:

BigDecimal的精度与刻度

BigDecimal是Java中用于高精度算术运算的类。当您需要精确地处理非常大或非常小的数字时,例如在金融计算中,它特别有用。由于众所周知得原因,Double这种类型在某些情况下会出现丢失精度的问题,所以在需要对较为敏感的数据(比如与金额有关的)进行运算时,我们都会用BigDecimal。但是,用