全球银行最大分布式核心系统全面上线,邮储银行做到了!

摘要:近年来,国家陆续出台金融科技相关政策,提出创新驱动发展战略,强调以新一代信息和网络技术为支撑,拓展互联网金融,促进技术创新和商业模式创新的融合。 本文分享自华为云社区《全球银行最大分布式核心系统全面上线,邮储银行做到了!》,作者: GaussDB 数据库 。 2022年4月,中国邮政储蓄银行(

企业研发效能度量利器,华为云发布CodeArts Board看板服务

摘要:华为云CodeArts Board正式上线,欢迎体验。 本文分享自华为云社区《企业研发效能度量利器,华为云发布CodeArts Board看板服务》,作者:华为云头条。 数字化时代,提升研发效能以加快价值交付已经成为企业的核心目标和竞争力。而组织效能的提升离不开高效精准的度量,同时科学的研发效

华为云GaussDB(for Influx)单机版上线,企业降本增效利器来了

GaussDB(for Influx)推出了单机版方案,可用于开发、测试等场景,既能享受到服务化带来的便利,也可以明显地降低使用成本。

跨越2000公里,15岁少年的云上逐梦

【先锋开发者云上说】第一期重磅上线,少年开发者和华为云的故事。

PanGu-Coder2:从排序中学习,激发大模型潜力

华为云CodeArts Snap插件也即将上线基于PanGu-Coder2的百亿级代码生成服务,为Snap用户提供更全面的语言支持、更智能的代码生成、更准确的补全建议。

Mybatis的parameterType造成线程阻塞问题分析

最近在新发布某个项目上线时,每次重启都会收到机器的 CPU 使用率告警,查看对应监控,持续时长达 5 分钟,对于服务重启有很大风险。而该项目有非常多 Consumer 消费,服务启动后会有大量线程去拉取消息处理逻辑,通过多次 Jstack 输出线程快照发现有很多 BLOCKED 状态线程,此文主要记录分析 BLOCKED 原因。

FFmpeg开发笔记(三十九)给Visual Studio的C++工程集成FFmpeg

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第11章 FFmpeg的桌面开发”介绍了如何在Windows环境对Qt结合FFmpeg实现桌面程序,那么Windows系统通过Visual Studio开发桌面程序也是很常见的,下面就介绍如何在Visual Studio的C++工程中集成FFm

FFmpeg开发笔记(三十八)APP如何访问SRS推流的RTMP直播地址

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi

FFmpeg开发笔记(三十七)分析SRS对HLS协议里TS包的插帧操作

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.2 音视频文件的封装格式”介绍了视频流的PS格式和TS格式。由于TS包的长度固定,从TS流的任一片段开始都能独立解码,因此可以把TS当成音视频文件的封装格式。 鉴于TS包的独立解码特性,HLS协议引入了TS格式作为传输单元。HLS协议的

FFmpeg开发笔记(三十六)Linux环境安装SRS实现视频直播推流

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi

FFmpeg开发笔记(三十五)Windows环境给FFmpeg集成libsrt

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传

FFmpeg开发笔记(三十四)Linux环境给FFmpeg集成libsrt和librist

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传

FFmpeg开发笔记(三十三)分析ZLMediaKit对H.264流的插帧操作

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.3 把原始的H264文件封装为MP4格式”介绍了如何把H.264裸流封装为MP4文件。那么在网络上传输的H.264裸流是怎样被接收端获取视频格式的呢?前文指出H.264流必定以“SPS帧→PPS帧→IDR帧”开头,接下来就来验证是否确实

FFmpeg开发笔记(三十)解析H.264码流中的SPS帧和PPS帧

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”介绍了H.26x系列的视频编码标准,其中H.264至今仍在广泛使用,无论视频文件还是网络直播,H.264标准都占据着可观的市场份额。 之所以H.264取得了巨大的成功,是因为它提出了一个新概念,把标准框架划分为

CS后门源码特征分析与IDS入侵检测

CS后门源码特征分析与IDS入侵检测考核作业 上线x64 getshell 抓心跳包,对特征字符解密Uqd3 用java的checksum8算法得到93,说明是x64的木马 public class EchoTest { public static long checksum8(String tex

FFmpeg开发笔记(二十六)Linux环境安装ZLMediaKit实现视频推流

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi

一键云部署:ROS的Terraform托管服务助你轻松上线2048经典游戏

在现代云计算环境中,自动化部署已经成为一项重要的任务。Terraform,作为HashiCorp公司的一款开源工具,以其强大的基础设施即代码(IaC)能力,使得我们能够轻松管理和部署各种云资源。 阿里云资源编排服务(Resource Orchestration Service,ROS)是一种简单易用

FFmpeg开发笔记(二十二)FFmpeg中SAR与DAR的显示宽高比

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书提到:通常情况下,在视频流解析之后,从AVCodecContext结构得到的宽高就是视频画面的宽高。然而有的视频文件并非如此,如果按照AVCodecContext设定的宽高展示视频,会发现画面被压扁或者拉长了。比如该书第10章源码playsync.

抽丝剥茧:详述一次DevServer Proxy配置无效问题的细致排查过程

事情的起因是这样的,在一个已上线的项目中,其中一个包含登录和获取菜单的接口因响应时间较长,后端让我尝试未经服务转发的另一域名下的新接口,旧接口允许跨域请求,但新接口不允许本地访问(只允许发布测试/生产的域名访问)。 问题 那么问题来了,本地环境该如何成功访问到新的接口并验证业务功能是否生效呢? 尝试

FFmpeg开发笔记(十六)Linux交叉编译Android的OpenSSL库

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的例程主要测试本地的音视频文件,当然为了安全起见,很多网络视频都采用了https地址。FFmpeg若要访问https视频,就必须集成第三方的openssl库,但编译FFmpeg时却默认关闭了openssl。为了让App能够播放采用https的在线视