前端配置化表单组件设计方法

前端开发中涉及表单的页面非常多,看似功能简单,开发快速,实则占去了很大一部分时间。当某个表单包含元素过多时还会导致html代码过多,vue文件过大。从而不容易查找、修改和维护。为了提高开发效率及降低维护成本,下面介绍表单配置化组件的封装原理与封装方法。

如何进行测试分析与设计-HTSM启发式测试策略模型 | 京东云技术团队

今天给大家介绍一下由测试领域专家James Batch总结的测试分析与设计模型,HTSM启发式测试策略模型。

h2database BTree 设计实现与查询优化思考

本文理论结合实践,通过BTree 索引的设计和实现,更好的理解数据库索引相关的知识点以及优化原理。

领域建模之数据模型设计方法论

本文通过实际业务需求场景建模案例,为读者提供一种业务模型向数据模型设计的方法论,用于指导实际开发中如何进行业务模型向数据模型转化抽象,并对设计的数据模型可用性、扩展性提供了建议性思考

架构师日记-从代码到设计的性能优化指南 | 京东云技术团队

性能优化是个系统性工程,宏观上可分为网络,服务,存储几个方向,每个方向又可以细分为架构,设计,代码,可用性,度量等多个子项。 本文将重点从代码和设计两个子项展开,谈谈那些提升性能的知识点。

【实践篇】领域驱动设计:DDD工程参考架构

不同团队落地DDD所采取的应用架构风格可能不同,并没有统一的、标准的DDD工程架构。即使无法制定通用的、标准的工程应用架构,但为团队制定一个遵循领域驱动设计思想的参考架构依然有价值。

分布式数据库 Join 查询设计与实现浅析

本文记录 Mysql 分库分表 和 Elasticsearch Join 查询的实现思路,了解分布式场景数据处理的设计方案。文章从常用的关系型数据库 MySQL 的分库分表Join 分析,再到非关系型 ElasticSearch 来分析 Join 实现策略。逐步深入Join 的实现机制。

试试用Markdown来设计表单

相信很多后端开发。对于前端知识是比较零碎的,所以很多时候写表单这样的工作,一般就是复制黏贴,然后改改字段。对于HTML格式,一直觉得比较杂乱,不够简洁。 最近TJ发现了一个有趣的小工具:Create HTML Form。 看看上面它的Slogan,是不是很有意思?居然可以通过Markdown来编写H

PowerDotNet平台化软件架构设计与实现系列(16):财务平台

不同行业基本都会有自己独特的业务,甚至同行的不同企业之间的业务逻辑也会相差千里,只有最大程度抽象出通用性、标准性和普适性的系统才能够成为平台系统,平台系统开发的成本和难度可想而知。 个人深度参与或独立设计开发过的公共服务型平台系统,主要包括基础数据平台、支付平台、财务平台、结算平台、配送平台、CRM

《优化接口设计的思路》系列:第十篇—网站的静态资源怎么获取?

一、前言 大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。 作为一名从业已达六年的老码农,我的工作主要是开发后端Java业务系统,包括各种管理后台和小程序等。在这些项目中,我设计过单/多租户体系系统,

HarmonyOS 鸿蒙隔离层设计

在软件开发中,底层库的更换或升级是常见的需求,这可能由性能提升、新功能需求或安全性考虑等因素驱动。为了降低迁移成本,良好的设计模式至关重要。 在版本迭代过程中,网络请求库可能会经历从A到B再到C的演进。为了实现业务层的无感切换,需要在各个请求库和业务代码之间封装隔离代码,以实现第三方网络库的灵活更换

基于FPGA的电子琴设计(按键和蜂鸣器)----第一版

欢迎各位朋友关注“郝旭帅电子设计团队”,本篇为各位朋友介绍基于FPGA的电子琴设计(按键和蜂鸣器) 第一版。 功能说明: 外部输入七个按键,分别对应音符的“1、2、3、4、5、6、7”,唱作do、re、mi、fa、sol、la、si。当某个按键按下时,蜂鸣器发出对应的声音 1. 默认发出0.2秒(可

如此丝滑的API设计,用起来真香

谈及软件中的设计,无论是架构设计还是程序设计还是说API设计, 原则其实都差不多,要能够松耦合、易扩展、注意性能。遵循上述这些API的设计规则, 相信大家都能设计出比较丝滑的API。当然如果还有其他的API设计中的注意点也欢迎在评论区留言。

基于FPGA的数字钟设计---第三版

欢迎各位朋友关注“郝旭帅电子设计团队”,本篇为各位朋友介绍基于FPGA的数字钟设计 第三版。 功能说明: 1. 在数码管上面显示时分秒(共计六个数码管,前两个显示小时;中间两个显示分钟;最后两个显示秒)。 2. 利用按键可以切换24/12小时制(默认24小时制)。 3. led1的亮灭表示24小时制

基于FPGA的计算器设计---第一版

欢迎各位朋友关注“郝旭帅电子设计团队”,本篇为各位朋友介绍基于FPGA的计算器设计 第一版。 功能说明: 1. 计算器的显示屏幕为数码管。 2. 4x4矩阵键盘作为计算器的输入设备。 3. 计算任意两位正整数的加减乘除。 4. 当减法结果出现负数时(一个小的数字减去一个大的数字),数码管需要显示负数

Spring框架中的设计模式(重点学习!!!)

# Spring中的设计模式 Spring框架中用到的设计模式有很多,以下是一些常见的设计模式: 1. 依赖注入(DI)和控制反转(IoC):这是Spring框架最核心的设计模式,它允许开发人员将对象之间的依赖关系从代码中抽离出来,由Spring容器负责管理和注入对象之间的依赖关系。 2. 工厂模式

详细讲解23种设计模式

工厂方法模式(Factory Method Pattern) 工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法把对象的实例化推迟到子类。 代码示例: csharpCopy codepublic interface IProduct { vo

责任链和策略设计模式-基于Java编程语言

在日常代码的编写中,业务需求的变化总是不定的。文中描述的责任链和策略设计模式能有效满足代码编写的开闭原则,能更加有效的应对随时变化的业务需求。

万字详解常用设计模式

本文是博主在工作中对常用设计模式的使用经验总结归纳而来分享给大家。 设计模式一共有23种,本文讲解涉及如下: 责任链模式 模板方法模式 发布订阅模式 策略模式 三大分类 业界一般将设计模式分为三大类: 创建型模式:对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。有五种创建型模

实践GoF的设计模式:代理模式

摘要: 代理模式为一个对象提供一种代理以控制对该对象的访问。 本文分享自华为云社区《【Go实现】实践GoF的23种设计模式:代理模式》,作者:元闰子 。 简介 GoF 对代理模式(Proxy Pattern)的定义如下: Provide a surrogate or placeholder for